昆仑万维三季度营收35.78亿,净利转亏10.85亿
单月流水近1亿美元、AI生成内容占比超95%,昆仑万维的飞轮正按“AI时代的奈飞”剧本全速旋转。根据Sensor Tower等第三方监测数据,2026年上半年,其AI短剧平台合计月活跃用户稳居海外短剧市场第一。但近日披露的三季报显示,公司单季营收约35.78亿元,同比增长72.71%;归母净利润却从上年同期的盈利状态转
单月流水接近1亿美元,AI生成内容占比超过95%,昆仑万维这套飞轮正照着“AI时代的奈飞”的剧本高速运转。Sensor Tower等第三方监测数据显示,2026年上半年,该公司旗下AI短剧平台的合计月活跃用户数在海外短剧市场排在第一。不过近日发布的三季报显示,其单季营收约35.78亿元,同比增长72.71%;归母净利润却由上年同期的盈利转为-10.85亿元,扣非净利润约-10.88亿元。
营收增长,公司给出的原因是AI短剧平台等业务发展较快。但“All in AGI与AIGC”的战略带来了收入,并没有带来对应的利润。
2026年前三季度,昆仑万维销售费用约58.18亿元,同比增长101.27%。其中三季度单季销售费用约24.78亿元,约占当季营收的69%,公司的解释是市场推广费用和渠道手续费增加。同期,其上半年AI短剧业务的毛利率下滑了15.6个百分点。
在切换飞轮之前,昆仑万维的业绩靠游戏、Opera和投资拉动。归母净利润从2015年上市时的约4.05亿元,一路涨到2020年约49.93亿元的峰值,其中约29.48亿元来自出售Grindr的一次性投资收益。2021年Opera并表,当年归母净利润约15.47亿元,2022年约11.53亿元。
2022年确立“All in AGI与AIGC”之后,公司营收从2021年的约48.5亿元升到2025年的约81.98亿元,2026年前三季度营收近90亿元,已经超过上年全年。盈利能力却差了很多:2024年归母净利润约-15.95亿元,2025年约-15.93亿元,2026年三季度单季约-10.85亿元。
从游戏转到AI短剧这条赛道,昆仑万维眼下还处在飘摇状态。
绕不开短剧
2026年三季度,昆仑万维营收约35.78亿元,同比增长72.71%;归母净利润约-10.85亿元,扣非净利润约-10.88亿元。放到前三季度看,营收约89.37亿元,同比增长53.96%;归母净利润约260.94万元,同比增长100.39%;扣非净利润约-15.46亿元。
利润的缺口,直接反映在销售费用上。前三季度昆仑万维销售费用升到58.18亿元,同比增长101.27%;第三季度单季约24.78亿元,占当季营收近七成。财报称,销售费用增长“主要由于报告期内公司市场推广费用和渠道手续费增加所致”。
北京商报采访了广州思益得首席策略官陈彦颐,她表示,昆仑万维并非唯一面临这种高费用结构问题的公司,短剧出海赛道现阶段本身就具有结构性特征。她认为,短剧出海说到底是“强投流、强买量”的重运营生意,高毛利基本被投流和渠道手续费吃光。从行业看,80%至90%的出海短剧项目很难回本,有些平台每天要把近八成收入重新投进流量采买。
从产品结构看,昆仑万维目前的营收主力有三块:以Opera为主的广告业务、AI短剧平台业务、Opera搜索业务。2026年上半年,这三项业务营收分别约为20.33亿元、15.35亿元和8.3亿元。AI短剧是第二大收入来源,也是当下最核心的增长引擎。2026年前三季度,包含AI短剧平台业务的天工AI业务贡献了48.3%的营收,营收额约43.21亿元,同比增长168.29%。
出海策略上,昆仑万维走的是“付费+免费”双平台矩阵。《中国—东盟微短剧国际传播发展报告》显示,今年1—9月,主打免费的FreeReels以2.58亿次下载量在海外市场登顶;主打付费的DramaWave则靠2.19亿美元内购收入排在海外第四。
AB面
9月,DramaWave月度上新剧集中已有95%以上由AI生成。依靠自研SkyReels视频大模型和SkyProduction工业化平台,单部短剧的制作成本能压到2万美元以内。
昆仑万维替创作者省下了钱,可它所在的短剧行业还困在投流循环里。
DataEye研究院、点点数据等机构的数据显示,2026年海外短剧市场规模超过60亿美元,买量投流成本占到出海总成本的一半。北美市场上,单用户获客成本已突破5美元,峰值甚至达到15美元。
用户留存同样是个难题。QuestMobile数据显示,2026年6月,全球短剧应用平均首日留存约26.9%,30日留存只有8.6%。
就DramaWave与FreeReels具体的30日留存率、单用户获客成本以及双平台各自的盈亏情况,北京商报记者向昆仑万维发出了采访提纲,截至发稿未获回复。
陈彦颐直言:“短剧出海的钱不是花在‘做出来’上,而是花在‘让人看到’上。”AI压低的是供给侧成本,需求侧“用户看完就走”的消费习惯并没有改变。
浙江易阳非物质文化遗产研究中心主任麻铠也提到,能快速用AI生产内容之后,爆款的稳定性下降,平台只得不断加大投放来维持曝光。
飞轮反转
2015年到2022年,是昆仑万维“旧飞轮”平稳运转的阶段。
2015年上市时,昆仑万维归母净利润约4.05亿元,之后总体呈增长势头,2020年达到约49.93亿元的峰值,其中包含出售Grindr确认的29.48亿元一次性投资收益。2021年Opera并表,当年归母净利润约15.47亿元;2022年仍录得归母净利润约11.53亿元。
2021年的营收构成与现在差别很大。以这一年为例,昆仑万维的收入分别来自增值服务业务-游戏、增值服务业务-社交网络-国内、增值服务业务-社交网络-海外、搜索业务、广告业务、批发及零售业务。
2022年,公司确立“All in AGI与AIGC”战略;2026年3月又升级为“4+3战略”,以视频模型、音乐音频模型、游戏世界模型、基座文本与多模态模型四大SOTA(当前最优)模型体系为根基,带动AI短剧、AI音乐、AI游戏三大原生平台。
新飞轮转起来之后,昆仑万维的营收规模上去了,盈利能力却朝反方向走。
从财报看,昆仑万维的营收在2021年约为48.5亿元,到2026年前三季度已接近90亿元。利润却走了另一条路:2024年归母净利润约-15.95亿元,2025年约-15.93亿元,转向就发生在2024年。
眼下公司业务分三块:一块是包含大模型、AI短剧平台等的天工AI,一块是StarMaker社区,还有一块是海外AI Agent浏览器平台Opera。Opera在2026年上半年营收约3.54亿美元,同比增长24%。天工AI板块里还养着两家公司——AI算力芯片企业艾捷科芯投后估值突破40亿元,机器人企业黎曼动力则发布了世界动作模型Riemann-1.0,正在加快具身智能方面的生态合作。
新业务铺得不少,昆仑万维仍未停下。董事长兼CEO方汉近日在第二十九届京港洽谈会上提出“AI时代的奈飞时刻”,并谈到内容出海的新战略构想。
可从短剧走到“奈飞”,商业模式这道坎绕不过去。陈彦颐直言,奈飞靠的是订阅制信任,留住用户、让他们续费来赚钱;短剧出海正相反,用户看完就走。在她看来,昆仑万维要在低留存率上讲通“奈飞”的故事,缺的并不是AI产能,而是让用户为“平台”持续付费、而非只为“某一部剧”掏钱的理由。
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅认为,昆仑万维踩中了风口,也找到了能直接拉动业绩的路子,相比奈飞有巨大的成本优势。不过他提醒,眼下投流营销的花费依然很高,刨掉买量成本之后能不能撑起可持续的利润,还得靠时间和后续产品体系来验证。