NarrativeOS首月注册超700人,天使轮融资落地教育互动内容

资讯 AI 行业观察 作者:氪友BWuq 全文 1413 字 · 约 4 分钟读完 配图 5 张 分类合作融资游戏教育 AI

该平台以生成式AI为基础搭建四层技术架构,可将知识、文化IP转化为可交互数字体验,已斩获多项软著专利,首月注册用户超700人,活跃占比超67.3%,落地与新加坡朗文出版社、香港启思中学的合作项目。据了解,本轮融资资金将主要用于产品营销宣传扩张、学生端产品推广落地,同时补充团队研发投入,加速AI互动知识生态的搭建。 Na

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平台底层由生成式AI支撑,四层技术架构把知识、文化IP做成可交互的数字体验。目前该项目已拿到多项软著与专利,首月注册用户超过700人,活跃占比超67.3%,并已落地与新加坡朗文出版社、香港启思中学的合作项目。据了解,本轮融资将主要用于产品营销宣传扩张、学生端产品推广落地,同时补充团队研发投入,加快AI互动知识生态的搭建。

NarrativeOS是自研的AI原生互动知识体验平台。它以生成式AI为技术基础,搭起覆盖基础大模型层、知识智能层、体验智能层与应用交付层的四层技术架构,自研互动情境音乐、场景、特效素材库,并把内容理解、多模态生成、互动叙事与情境化学习设计能力融到一起,让教材、知识内容、文学作品及文化IP变成可探索、可参与、可交互、可反馈的数字体验。

新加坡朗文出版社、香港启思中学的合作项目眼下已经落地;平台上线第一个月,注册用户超过700人,其中活跃用户占比逾67.3%。此外,该项目已拿下三项软件著作权,商标与专利也有多项在申请中,相关成果登上了数字人文领域的核心期刊。

NarrativeOS首月注册超700人,天使轮融资落地教育互动内容(配图 1)

AI教育与数字文化产业眼下已经走完信息数字化、内容生成化前两个阶段,行业普遍卡在一个结构性缺口上:数字内容沉淀得很多,可把知识变成可参与体验的基础能力却普遍缺位。教育端要做优质的情境化、项目制课堂内容,得教研、编剧、美术、程序等多角色一起上,周期长、成本高,很难规模化复制;文化文旅端的博物馆、文旅IP内容资产存量丰富,转成可交互体验的落地门槛却很高,线上线下难以联动。

行业竞争还没覆盖到AI原生创作、学习智能、交互体验三者交叉的应用层。NarrativeOS没有走通用AI教育产品主打问答讲解的老路,也没有依赖专业开发能力的传统互动工具,它的差异化在于全流程节点都支持编辑、一键白盒协作的工作流足够顺畅,从文字内容一键生成超大型互动教育游戏的完整链路已经跑通,输出质量处在行业头部位置;再加上已积累的用户资产与内容沉淀,它避开了同质化竞争。

NarrativeOS首月注册超700人,天使轮融资落地教育互动内容(配图 2)

NarrativeOS此前没有公开融资记录,本轮天使轮是公司成立以来首次公开披露的融资事件。现阶段核心挑战集中在两方面:一是营销宣传投入有限,品牌触达范围还有较大拓展空间;二是学生端产品的大规模落地推广需要更多资金资源支持。团队眼下正围绕已验证的工具能力优先打磨核心场景,以最小投入快速迭代产品。

NarrativeOS首月注册超700人,天使轮融资落地教育互动内容(配图 3)

NarrativeOS创始人兼CEO表示:“知识不只是被灌输,而应该能够被主动体验、选择、经历。”

NarrativeOS首月注册超700人,天使轮融资落地教育互动内容(配图 4)

创始人Josephine是核心带头人,拥有多年国际教育一线教学经验,曾任港澳学校人文创新智慧教育研发负责人、香港AI课程教研员,本身就是深度的教育场景从业者。核心团队成员来自头部互联网企业、顶尖高校与国际教育一线:CTO Eden有超六年大厂AI全栈开发经验,主导过云原生架构建设;其余成员深耕内容策划、用户运营、UI设计等领域。学术顾问团队则由斯坦福高被引科学家、前科大讯飞核心工程师组成。几路人马合在一起,形成覆盖教育场景理解、AI技术落地、内容创意生产的复合型能力。

NarrativeOS首月注册超700人,天使轮融资落地教育互动内容(配图 5)

AI内容生成的供给侧已进入相对饱和阶段,用户对优质知识体验的需求却在快速释放。NarrativeOS看准了“内容生成”到“体验落地”之间的空白赛道,靠懂教育、重体验的团队基因,正逐步搭建由教育者、学习者、内容创作者共同参与的AI互动内容生态,让原本静态的知识与内容有更多被深度理解、沉浸体验和广泛传播的可能。

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