硬氪首发丨前迪士尼亚太成员下场“造”交互智能基座,获数百万种子轮融资
作者 | 邱晓芬 编辑 | 袁斯来 硬氪获悉,面向AI Native终端的交互智能SYNAPUFF近期完成数百万元种子轮融资,资方为FIRST RULE VENTURES、浦东创投。 SYNAPUFF联合创始人兼CEO李诗淼向硬氪表示,他们希望开发面向AI Native终端的交互智能基座,让智能体不仅知道自己能做什么,
硬氪了解到,一家瞄准 AI Native 终端交互智能的公司已经拿到数百万种子轮融资。
SYNAPUFF 是这家公司的名字。它要做的,是面向 AI Native 终端提供交互智能能力。
李诗淼的履历覆盖娱乐体验、投资与人机交互几条线。
她早年在迪士尼亚太总部任职,以早期成员身份参与过多个经典 IP 的衍生项目;后来进入拾象科技,成为 founding team member,参与了一批硬科技独角兽的系统研究与投资。
2021 年,她创办了自己的公司。
到 2025 年,她又动身前往新的方向。
2026 年 10 月,最新发布的产品里也能看到她的身影。
过去几十年里,人和设备打交道的逻辑一直没变:由人先开口。键盘、触摸屏、语音助手,都是用户下明确指令,设备再给出反馈。
可一旦 AI 变成终端的原生能力,智能体就有了持续感知环境、读懂情境、主动服务的能力,老一套“指令—响应”的做法开始不够用。
基础大模型厂商正把能力往各类智能终端上延伸,AI 在任务理解和执行上的表现也有望再上一个台阶。
真正没解决的是另一头:怎么读懂人的意图、挑准互动时机、用合适的方式回应。这已经成了行业里新的争夺点。
SYNAPUFF 想切的正是这块。
打个比方,机器人知道用户可能口渴,但对方正在开会,这时候直接递水并不合适。它得把环境、用户状态和过往互动放在一起看,判断什么时候介入、怎么回应、什么时候退开。
公司为此提出了自己的架构思路。
换句话说,智能体不必一上来就猜准用户想干什么。它可以先用眼神、身体转向、声音或者其他轻量信号表个态,再看用户怎么回应,决定接着做、再等等还是收手。
具体到架构上,这套方案有自己的设计。
它并不打算把底层能力全部重训一遍,而是把已有的视觉识别、情绪识别等模型组织起来,再加上原生的非文本语言动作生成能力,拼成一个独立、能适配不同终端形态的交互决策框架。公司称相关模型目前正在训练中。
数据在这套模型里同样关键。
李诗淼对硬氪说,数据是绕不开的一环。
评价模型时,业界通常只看任务有没有完成;交互智能还要多问几层:这个行为是不是发生在合适的时机,用户愿不愿意回应,互动能不能自然延续下去。这就要求模型从人与智能体的双向互动里拿反馈,而不是只判断某条指令有没有被执行对。
商业模式上,公司打算围绕交互智能技术平台,和各类 AI Native 终端企业一起摸索技术合作与商业化路径,目标是把互动决策能力做成一套能跨不同构型终端复用的技术。
下面是硬氪与李诗淼的对话(略经摘编)。
硬氪:你的职业经历看上去挺多元,最后为什么选在 AI Native 终端交互这条路上创业?
李诗淼说,自己高中时就对创业很憧憬。比起帮人把任务做完,他更想做出让人快乐、惊喜甚至觉得不可思议的体验。
他的职业路径看着跳跃,主线却没变过。在迪士尼,他学到最优秀的角色IP和体验是怎样被系统工程化地定义出来;进了投资行业,他开始理解技术怎么演进、又怎么改变生活;再往后,他创办了公司。
2020年初,他在公司里负责相关业务。
这些经历最后都指向同一个问题:技术能为人造出多少新体验?AI Native终端让他看到,造新体验有了新的可能,舞台也从屏幕伸到了真实世界。
硬氪问:AI Native硬件行业最近为什么纷纷盯上交互智能?
李诗淼认为,过去产业主要解决两类问题。一类是智能化水平,包括感知任务、推理、理解任务和应答的能力;另一类是终端本体,包括续航、元器件、关节等。
放到更大的AI终端产业里看,基础模型正让不同设备陆续具备理解、推理和执行能力。下一阶段拼的可能不只是谁的模型更聪明,还包括谁能把这些智能能力用更自然、更贴合人类习惯的方式交到用户手上。
所以这里要发展的是一套新的交互范式。本质上,行业正从单向任务理解型的传统交互,迁往双向智能交互,其中既有人与智能体之间的持续交互,也有多个智能体之间的协同与通信。硬件和任务执行能力往前走,AI Native终端就必然要解决如何进入真实社会空间、与人长期共处的问题。
今天的新一代终端行业,有点像2006年至2007年智能手机出现之前的山寨手机时代,各种不同的方案都在冒出来。
当年智能手机逐步确立了全屏交互范式,李诗淼认为,AI Native终端也得找到属于自己的交互范式,重新定义人和终端的关系。
硬氪问:你们做的交互智能,和基础模型区别在哪?
李诗淼答,团队的重点不是重新训练一个啥都会的大模型,而是围绕智能交互这个特定问题,摸索能适配不同场景与终端的模型和技术架构。
他们希望模型经过有限任务训练后,碰上没见过的新情境,照样能理解并试着处理,为智能体提供双向交互能力。
举例来说,不同终端用的传感器和表达方式可能不一样,但要解决的问题有共通之处:判断用户愿不愿意互动、预测自身行为会引发什么反应、怎样根据反馈调整交互策略。
这些共通能力,团队想把它抽象出来,而不是每换一种硬件构型就重写一套交互逻辑。
硬氪问:技术研发现在进展到哪一步?
李诗淼说,团队已经搭起相关技术框架,正在重点训练原生的跨构型能力。
整体还在早期研发阶段,主要精力放在技术路线和产品定义上。
硬氪问:技术会不会被基础模型公司替代,你们怎么保证?
李诗淼回应,如果核心价值只是把某项任务的效率提上去,那确实可能很快被基础模型的进步盖过去。但人的体验、行为和社会关系是更复杂的问题空间,很难用简单的效率指标去量。他们希望和通用基础模型分工:对方负责理解指令、完成任务,自己这边关注怎么和人建立合适的互动关系。
在他看来,交互智能的价值不光来自模型能不能读懂一个情境,也来自它能不能在真实终端上形成持续的交互循环。同样一句提示、同样一个动作,换个时机、换个关系背景,用户的反应可能完全不同。只有不断拿到交互反馈、评价交互效果、优化行为策略,这种能力才提得上去。
李诗淼表示,团队希望与通用基础模型形成分工,前者负责理解指令和完成任务,自己则关注智能体如何把自身能力转化成自然、恰当的交互体验。
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