澳大利亚科技教育电子游戏挑战赛将停办,主办方称生成式 AI 加大评审难度

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IT之家 11 月 11 日消息,曾举办 12 届的澳大利亚 STEM (科技教育)电子游戏挑战赛将在 2026 年举办最后一届。主办方将停办原因归结于生成式 AI 过于普及,以至于评委很难分辨参赛作品是否由学生本人完成。 据IT之家了解,澳大利亚 STEM 电子游戏挑战赛创办于 2014 年。这是一项免费赛事,3-1

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澳大利亚STEM(科技教育)电子游戏挑战赛已办过12届,2026年那一届将是收官之战。主办方给出的停办理由是:生成式AI普及得太快,评委越来越难判断参赛作品到底是不是学生自己做的。11月11日消息。

KI statt Eigenleistung: Spielewettbewerb gibt nach zwölf Jahren auf

这项比赛2014年创办,学生免费参加。3-12年级的学生可以独自上阵,也可以组队,每队最多4人,各自开发电子游戏。作品交由教师以及游戏、科技行业的专业人士评审。

主办方ACER(澳大利亚教育研究委员会)称,生成式AI让作品评审难度大增,竞赛也偏离了原本的目标。

比赛倒没有一刀切禁止生成式AI。按官方规则,学生可以用AI写少量代码,或者拿它排查代码错误。但参赛者必须把AI使用情况记录下来,写清楚用了哪些AI工具、具体拿AI做了什么。除了最终的游戏作品,参赛者还得提交1至5分钟的游戏录像,并附上源代码。

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