澳大利亚STEM电子游戏挑战赛2026年办完最后一届:生成式AI让评审犯难
IT之家 11 月 11 日消息,曾举办 12 届的澳大利亚 STEM (科技教育)电子游戏挑战赛将在 2026 年举办最后一届。主办方将停办原因归结于生成式 AI 过于普及,以至于评委很难分辨参赛作品是否由学生本人完成。据IT之家了解,澳大利亚 STEM 电子游戏挑战赛创办于 2014 年。这是一项免费赛事,3-12
澳大利亚的STEM(科技教育)电子游戏挑战赛已经办了12届,2026年那一届将是最后一届。11月11日消息,主办方把停办理由落在生成式AI身上:这类工具太普及,评委很难判断参赛作品到底是不是学生自己做的。
这项赛事2014年创办,学生免费参加。3-12年级的学生可以单独报名,也能组队,每队最多4人,自己做一款电子游戏出来。作品随后交给教师以及游戏、科技行业的专业人士评审。
主办方ACER(澳大利亚教育研究委员会)的说法是,生成式AI让作品评审难度大了很多,竞赛也因此偏离了最初定下的目标。
比赛倒没有把生成式AI一禁了之。官方规则允许学生用AI写少量代码,或者拿它排查代码错误。但参赛者得把AI使用情况记下来,写清楚用了哪款AI工具、具体让AI做了什么。除了交游戏成品,还要提交1至5分钟的 game 录像和源代码。