1334元!OpenAI发了款游戏机,能玩Codex生成的游戏

资讯 智东西 作者:杨 京丽 全文 2380 字 · 约 6 分钟读完 配图 12 张 分类OpenAICodex游戏

OpenAI开卖Codex掌机,能指挥AI制作游戏。

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1334元!OpenAI发了款游戏机,能玩Codex生成的游戏(配图 1)

智东西(公众号:zhidxcom)
编译 | 杨京丽
编辑 | 李水青

智东西11月10日消息,今日,OpenAI旗下商店Supply Co.上架复古游戏掌机ModRetro Chromatic:Codex版,售价200美元(约合人民币1334元)。

这款产品由OpenAI与复古硬件厂商ModRetro合作推出,附一张可编程Codex游戏卡带,用户可以借助Codex和ModRetro Chromatic插件制作任天堂Game Boy Color风格游戏,再将生成的游戏文件写入卡带,放到掌机上运行。

1334元!OpenAI发了款游戏机,能玩Codex生成的游戏

OpenAI开发者团队称,用户可以从一句提示词开始设计游戏,再由Codex协助完成场景、角色、动画、地图和游戏逻辑。游戏既可以在电脑模拟器中运行,也可以在游戏掌机Chromatic上测试,最终写入实体卡带。

9月30日,这款游戏掌机曾作为活动专属产品亮相OpenAI DevDay大会,受到开发者喜爱。如今,这款掌机调整了外观,正式成为OpenAI旗下Supply Co.商店新品。

该产品目前仅配送至美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、日本、英国和欧盟地区,上线后不到1小时便显示售罄,预计11月19日补货。

一名海外开发在参加OpenAI DevDay活动时拿到了这款产品,他结合自己在旧金山、柏林和伦敦三场OpenAI相关活动的经历,制作了游戏《旅行者(Traveller)》。游戏动画中,Codex桌宠穿梭于旧金山、柏林、伦敦不同城市的地标建筑之间。

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▲开发者基于游戏掌机制作的游戏(图源:X)

还有网友对比OpenAI和Anthropic两家公司动态,Anthropic发布新模型Fable 5.2,OpenAI却只发了个游戏掌机。网友借此喊话OpenAI,让其尽快推出新模型。

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▲网友催更新模型(图源:X)

一、自然语言描述需求,Codex可直接生成游戏并预览

用户需要在ChatGPT桌面端打开Codex,在插件页面搜索并安装ModRetro Chromatic插件。随后,用户打开本地项目文件夹,在聊天中通过“@”选择插件,即可让Codex调用相关工具。

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完成配置后,用户可以直接描述想制作的游戏。OpenAI展示构建了一款名为“Lodge Podge”的俯视角冒险游戏,玩家操控一只像素海狸砍倒小树、收集木材,并在关卡中央建造小屋。

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在收到需求后,Codex可以开始创建游戏项目,并打开预览页面。完成初版后,用户可以继续试玩并提出修改要求。例如,让Codex把海狸做得更加圆润,同时增加泥土和树叶等资源,让建造小屋需要更多材料。

二、插件包含角色地图制作等工具,Codex可在模拟器内反复调试

ModRetro Chromatic插件内置了多项游戏开发工具。

在角色动画方面,用户可以让Codex生成精灵图,并将不同动作的画面并排展示。如果某个姿势或方向需要调整,只需描述具体修改内容,Codex就能重新生成预览。

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在地图制作方面,Codex可以同时展示场景背景和碰撞地图。碰撞地图会标出哪些图块会阻挡角色移动,用户可以根据背景指出需要调整的区域,再让Codex将相应位置设置为可通行或不可通行。

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Codex还支持直接在内置浏览器中运行ROM(只读存储文件)。用户可以使用方向键、Z键、X键和Enter键模拟任天堂掌机Game Boy的方向键、A键、B键和Start键,并通过工具栏暂停或继续游戏。

如果需要修改游戏中的局部区域,用户可以在预览工具栏中选择“标注游戏”,点击画面冻结当前帧,再选中角色、图块或具体区域,描述希望修改的内容。Codex完成调整后,会重新构建ROM并打开新的预览。

此外,用户还可以让Codex自动执行一连串按键操作,并在每一步截取画面,再将多个画面并排查看,用于检查游戏流程和角色动作是否正常。

三、开发者可用C语言扩展游戏机制,构建ROM后写入卡带

GB Studio是一款用于制作Game Boy游戏的可视化编辑器。用户可以打开Codex生成的项目,调整场景、角色和碰撞区域,保存后再回到Codex中重新构建和预览。

如果内置功能无法满足需求,开发者还可以使用GBVM和C语言扩展游戏机制,或通过GBDK-2020、RGBDS等工具链开发游戏,再交由ModRetro插件进行检查和测试。

完成调试后,用户需要准备Chromatic掌机、可重写卡带和USB数据线,并更新固件、开启开发者模式,再通过Codex选择“Install on Chromatic”,将ROM写入卡带。

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OpenAI提醒,写入新的ROM会删除卡带中的原有游戏,也可能清除存档,安装程序不会自动备份卡带。用户确认安装后,需要保持数据线连接,直到插件提示安装完成。

ModRetro Chromatic:Codex版配备2.56英寸、160×144像素的IPS背光屏,支持Game Boy和Game Boy Color卡带,采用3节AA电池供电,并配备USB-C接口、3.5毫米耳机接口和扬声器。

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除掌机外,OpenAI Supply Co.还提供Chromatic专属收纳包和额外Codex卡带。收纳包配有硬壳和超细纤维内衬,可额外存放一张卡带;Codex卡带则用于保存用户制作的下一款游戏。

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结语:从机械键盘到游戏机,OpenAI硬件多点尝试

今年7月,OpenAI与键盘厂商Work Louder联合推出Codex Micro迷你机械键盘,用于快速调用和管理Codex任务。8月,据古尔曼曝料,OpenAI正与苹果前首席设计官乔尼·艾维旗下工作室合作研发拟人化交互智能音箱,预计2027年发布。

从迷你机械键盘,到此次发布的游戏掌机,及未来可能发布的智能音箱,OpenAI正逐步将AI能力拓展至更多硬件形态和使用场景。

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