金沙旗下Fortis Games一夜关停,400多人失业
就这样结束了?
11日凌晨,金沙集团全资子公司Fortis Games突然宣布关停,400多人因此失业。公司前公关总监Scott Butterworth在领英上发文证实了这一消息,他本人也在失业名单之中。

Scott提到,自己正准备搬到洛杉矶,结果又碰上了公司关停。
Fortis总裁Steven Chiang也对此事作出回应。他说,团队努力了五年多,最终还是没能实现目标,接下来会尽力帮员工寻找新工作。
公司制作人Gustavo Coronet透露了关停原因:母公司金沙已决定停止投入。目前,金沙方面尚未就此作出回应。

博彩巨头掏钱,EA、华纳、Zynga 等大厂的前高管掌舵,母公司还放话要长期、大规模投入——这些条件,创业团队大多求之不得,Fortis 一开始就握在手里。
可这支团队终究还是没能撑下去。更让人在意的是,这已经是金沙一年多内第二次关闭旗下数字游戏业务。
大厂老兵带队,组了一个400多人的团队
Fortis背后的金沙,原本以赌场和综合度假村生意闻名。

(金沙旗下的新加坡滨海湾金沙)
2022年3月,金沙旗下负责电子游戏研发与发行的Fortis对外公布了创始团队和发展计划。时任集团总裁兼首席运营官Patrick Dumont明确表示,集团准备长期、大规模投资,帮助Fortis成为一家有分量的游戏公司。
当时,Fortis已经有150多名员工,并收购了葡萄牙的Doppio Games、巴西的Oktagon Games,以及罗马尼亚的Metagame三支团队。

(Fortis巴西团队合照)
负责带队的几位创始人,也都在游戏行业打拼多年。
Fortis联合创始人兼总裁Steven Chiang早在1994年就联合创办了Tiburon Entertainment,也就是后来长期开发《Madden NFL》系列的EA Tiburon。他曾任EA高级副总裁、Zynga工作室总裁,以及华纳游戏全球制作与工作室执行副总裁,管理过主机、PC和免费游戏业务。

(EA Tiburon开发的《Madden NFL 10》)
另外两位联合创始人中,首席运营官Shawn Foust曾任华纳游戏高管、游戏社交平台Plexchat的CEO,负责Fortis的产品、发行、社区等事务;首席产品官Calvin Lau则曾在Machine Zone等公司任职,担任过多款畅销游戏的主设计师。
在此基础上,Fortis继续通过收购和招聘扩充团队。
到2023年,公司已有300多人、五个项目团队,以及配套的发行和数据分析人员,研发范围也涉及PC等平台。
2025年5月时,公司员工超过350人,散布在至少12个国家。他们的思路很直接:把已经合作过的开发者拢到一处,省得大家再为融资、发行这些事分心。
资金也一直在往里进。金沙财报披露,2024年、2025年集团数字游戏业务的开发费用分别是1.57亿美元、1.93亿美元;今年前三季度再计入1亿美元,加起来是4.5亿美元(约合人民币30.2亿元)。
需要注意的是,这一数字涵盖金沙旗下的数字游戏业务,财报并未单独拆分Fortis的费用。

(金沙2025年年报中的数字游戏开发费用说明)
自己做的产品之外,第三方发行也是 Fortis 想铺开的方向。去年9月,Shawn Foust 对外放出消息,招揽那些临近发行、却卡在缺钱上的项目:游戏和团队公司都愿意买,有合作基础的开发者也能成批收进来。
开发约七款游戏,首作测试一年多就停运
就在Fortis对外招揽同行项目的时候,它自己的首款游戏才刚刚准备进入小范围测试。
2025年9月25日,Shawn Foust对外公布,《Twilight Towers》会在接下来一周登陆菲律宾和墨西哥开启测试。这款产品是在2024年收购的项目基础上继续做下去的,彼时公司手里还有大约六款游戏在推进。

《Twilight Towers》属于合成塔防类手游。玩家靠合成升级防御塔和资源,再配上攻击方式、技能各不相同的龙,挡住一波接一波的敌人。打赢之后还能驱散迷雾、扩大领地。游戏里既有主基地经营,也有要拿有限数量的防御塔硬扛的关卡,另外还有Boss挑战和排名争夺这些内容。
可就在此前一周,《Twilight Towers》反倒先宣布了停运。11月4日,这款游戏从应用商店下架、内购关闭,服务器也定在本月16日关掉。从首批市场测试开启到宣布停运,只过了一年多。

(《Twilight Towers》停运公告)
停运公告中,团队承认症结在玩家留存。最近几个月,他们加过新功能、重做过主要系统,玩家甚至经历了进度重置和地图调整,可还是没能留下足够多的人,去撑起后续研发、内容更新和运营。

(5.0版本中的新版地图)
除《Twilight Towers》之外,Fortis官网还挂着《Bloom & Breakfast》和《Mergemon Wilds》。前者把合成和民宿经营放在一起,后者主打生物收集、孵化和合成。公司关停、团队解散之后,这两款游戏的开发和运营恐怕也很难再往下走。

(《Mergemon Wilds》的合成战斗画面)
论组织规模,Fortis已经是家数百人的游戏公司;论产品进展,它还停在试错阶段。首款游戏没能把留存跑通,其余项目也还要时间。母公司一停止投入,团队继续打磨产品、寻找机会的空间也就没了。
金沙的游戏试水,就这样结束了?
Fortis关停,意味着金沙这轮游戏试水走到尽头。在它之前,集团另一块数字游戏业务Sands Digital Services(SDS)已于去年10月关闭。
金沙此前披露的数字游戏业务由这两块组成,但定位和服务对象不一样:Fortis面向玩家,做电子游戏的研发与发行;SDS盯的是在线博彩领域的企业服务,原计划给持牌在线博彩运营商提供直播荷官等产品与服务。

(金沙公开文件中的Fortis与SDS业务说明)
SDS关停时,预计300至400名员工受到影响,其中约150人在拉斯维加斯。时任金沙集团总裁兼首席运营官Patrick Dumont在当年第三季度财报电话会上解释,集团评估了数年,认为这个项目不值得再投股东的钱,于是选择关闭。
去年关掉SDS,今年又停止对Fortis的投入,金沙先后放弃了面向博彩企业和普通玩家的两种尝试。当初承诺长期、大规模投入,集团确实给了钱,也给了时间,但这轮持续数年的游戏试水,最后还是以两次关停收尾。
对400多名员工来说,接下来要重新找工作、重新安排生活。那些天天参与开发、却很少被外界看见的普通员工,也得在项目突然中止后,再去找一个能继续做游戏的地方。希望这400多位游戏人,都能尽快找到合适的下一站。