Tanagra Space牵头:全球首次卫星语音指令启动《毁灭战士》
IT之家 11 月 11 日消息,挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)于 11 月 9 日发布博文,宣布其小组成员通过地面无线电发送语音指令,成功让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星启动经典游戏《毁灭战士》。团队称,这是全球首次通过无线电链路,让卫星自主识别并执行口头指令。 该实验由太空机器学习技术公司 Tan
挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)在11月9日发布博文称,其成员用地面无线电向在轨的OPS-SAT PRETTY卫星发送语音指令,卫星随即启动经典游戏《毁灭战士》。团队表示,这是全球首次让卫星通过无线电链路自主识别并执行口头指令。

实验由太空机器学习技术公司Tanagra Space牵头,欧洲航天局、格拉茨理工大学及业余无线电爱好者共同参与。这颗卫星本身不具备语音控制能力,团队借助可更新软件和软件无线电设备,给它加上了“听懂指令”的本事。过程并不顺利:早期测试里卫星虽然收到了信号,录音中的噪声却很重。重新调整信号处理方式后,团队用一个约27MB的AI语音识别模型把声音转成文字,再判断其中是否包含启动游戏的指令。

实验在2026年7月27日完成。当天,团队先自奥斯陆一处屋顶地面站发出预先录制的合成语音,成功触发游戏;当晚卫星再次过境时,成员Jon(呼号LB9BJ)直接对着麦克风下指令,同样奏效。从提出想法到实验完成,整个项目历时59天。
OPS-SAT PRETTY是一颗尺寸约10×10×34厘米的立方体卫星。收到声音后,它会在星上完成录音、降噪和基于人工智能的语音识别,再依据“PRETTY”和“DOOM”等关键词启动程序,并将纪念图像传回地面。地面站采用1,296兆赫调频信号,发射功率约80瓦。

项目负责人称,实验的重点并不是在太空里玩游戏,而是让卫星自己分析无线电信号并据此行动。今后,这类技术有望用于识别遇险求救信号等任务。