OPS-SAT PRETTY卫星:地面喊话成功启动《毁灭战士》
IT之家 11 月 11 日消息,挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)于 11 月 9 日发布博文,宣布其小组成员通过地面无线电发送语音指令,成功让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星启动经典游戏《毁灭战士》。团队称,这是全球首次通过无线电链路,让卫星自主识别并执行口头指令。该实验由太空机器学习技术公司 Tana
挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)11 月 9 日发文称,其成员借助地面无线电发出语音指令,让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星跑起了经典游戏《毁灭战士》。按该小组的说法,这是全球头一回通过无线电链路,让卫星自己听懂口头指令并照做。
实验由太空机器学习技术公司 Tanagra Space 牵头,欧洲航天局、格拉茨理工大学和业余无线电爱好者一起参与。这颗卫星本来不具备语音控制能力,团队靠可更新的软件加上软件无线电设备,给它补上了“听指令”的本事。
过程并不顺利。早先的测试里,卫星是收到了信号,可录音噪声很大。团队改过信号处理方式,又用上约 27MB 的 AI 语音识别模型,把收到的声音转成文字,再从中判断是不是游戏启动指令。
指令真正跑通是在 2026 年 7 月 27 日。当天团队先从奥斯陆(Oslo)一处屋顶地面站发出预先录制的合成语音,游戏被成功触发;到了当晚卫星再次过境,成员 Jon(呼号 LB9BJ)改成直接对麦克风喊话,同样奏效。从最初提出想法到实验做完,整个项目花了 59 天。
OPS-SAT PRETTY 是一颗尺寸约 10×10×34 厘米的立方体卫星。收到声音后,录音、降噪和基于人工智能的语音识别都在卫星上完成,随后依据“PRETTY”和“DOOM”等关键词启动程序,并把纪念图像传回地面。
地面站这边用的是 1,296 兆赫调频信号,发射功率约 80 瓦。项目负责人说,实验的重点不是在太空打游戏,而是让卫星能自行分析无线电信号并作出反应;今后这类技术有望用来识别遇险求救信号等任务。