谷歌AI Studio高管用Gemini 4移植塞尔达,遭日本玩家批评后删帖
(文/王一 编辑/吕栋)人工智能(AI)正在让复制、改编和生成内容变得越来越容易,但技术上的可行,并不意味着法律上的许可。谷歌AI Studio产品与设计负责人阿马尔·雷希(Ammaar Reshi)近日就因此“翻车”了。他在社媒平台X上发帖称,自己借助谷歌大模型Gemini 4,将任天堂游戏《塞尔达传说:时之笛重制版
复制、改编、生成内容,AI让这些事变得愈发简单。可技术上做得到,不等于法律上就允许。
谷歌AI Studio产品与设计负责人阿马尔·雷希(Ammaar Reshi)最近就栽了个跟头。他在X上发帖说,自己用谷歌大模型
Gemini 4把任天堂的《塞尔达传说:时之笛重制版》搬到了苹果折叠屏手机iPhone Duo上,游戏能适配运行。
他还不吝赞美之词,夸苹果折叠屏手机的
雷希原本是想秀一把自家模型有多强,结果招来不少日本玩家的批评。他们直言,雷希公开炫耀用AI移植任天堂游戏的成果,把版权问题和技术伦理抛在脑后。面对指责,雷希没过多久就悄悄删了帖,也没说明为什么删。
社交媒体
争论的焦点是:买了游戏,用户就有权反编译、修改并跨平台移植吗?
按雷希的说法,他的做法是从自己买的游戏卡带里提取数据,再让Gemini 4帮忙改写游戏执行代码,最后通过开源项目nxnative,让游戏借助Metal图形API在苹果芯片上原生跑起来。
说白了,这就是拿AI做逆向分析、改代码,把原本为任天堂硬件开发的游戏搬到别的设备上。可任天堂Switch 2的使用条款写得很清楚:用户不得复制、公开传输、出租、修改软件,也不得逆向工程。
有了AI帮忙,软件逆向工程的门槛一下子低了很多,几乎谁都能借AI把游戏重建出来,相关的法律纠纷也因此频频见诸报端。
为了堵住这类侵权,Anthropic今年10月底改动了Claude Opus 5.5和Claude Code的源代码,禁止用户用AI模型克隆或逆向工程特定的现有游戏,就算改了名字、标成原创也不行。
不过,AI大模型生成内容带来的侵权风险,并不只出现在游戏行业。
有用户拿近期大火的综艺《后会友期》中,
生成画面还原了厉娜和许飞两人的真实样貌,还结合节目背景用上“画地为牢”等网络热梗,让两人在虚构结局里和解。视频仍有字幕与人物发言对不上、切换时轻微重叠等毛病,但生成效果已经相当完整。
AI能让真实人物说出从没说过的话、做出从没做过的动作,这样的内容能不能随便传播,尤其是能不能拿去做商业推广,成了新的法律问题。
除了素材本身可能牵扯的版权,真实人物的
10日,演员
AI换脸技术越来越多地用在短剧制作里,未经授权使用演员肖像、把人塞进虚构剧情还靠它赚钱,这类行为正面临越来越明确的法律审视。
最高人民法院于9月出台《关于依法审理涉人工智能纠纷案件的意见》(下称《意见》),其中规定:人工智能生成内容侵犯他人著作权的,法院在认定人工智能开发者、提供者、使用者各自的责任时,需结合人工智能服务类型、行业特点、训练数据来源、各方参与度、所采取的必要措施以及获利情况等因素,依法合理作出判断。
对于“AI换脸拟声”“AI复活逝者”等借助生成式人工智能侵害人格权益的做法,《意见》划出红线:用生成式人工智能处理特定自然人或者死者的姓名、肖像等,不得违反法律、法规,不得违背公序良俗;除法律另有规定外,未经自然人同意,利用人工智能处理其姓名、肖像等,生成可识别该自然人的虚拟数字形象并加以使用、公开,该自然人主张行为人侵害其姓名权、肖像权等人格权益的,人民法院依法予以支持。