影目INMO FUTURE发布:开放SDK设3000万基金

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一副眼镜、一套SDK、一笔3000万元基金,影目科技把空间时代的创作入口,先交到开发者手里。 2026年11月4日影目科技2026年新品发布会,影目第四代AI+AR空间智能眼镜INMO FUTURE线下首次亮相,一

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一副眼镜,一套SDK,再加一笔3000万元基金——影目科技先把进入空间时代的创作入口,递到了开发者手中。

2026年11月4日的影目科技2026年新品发布会上,第四代AI+AR空间智能眼镜INMO FUTURE在线下第一次亮相,一整套空间计算能力以及面向内容生态的3000万元基金也同时对外公布。

除了产品本身,影目还给出一个清楚的行业判断:智能眼镜想真正走进空间时代,光有硬件不够,生态得跟得上。看当下产业的实际状况,这个判断点到了关键处。

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最早一批戴上AR眼镜的人,已经不想再等,干脆自己动手做应用。

智能眼镜这个行业,正处在一次结构性变化之中。

AR眼镜的硬件门槛降得很快:翻译、提词、信息提示这些基础功能成了标配,价格也在往大众市场靠。横在AR眼镜和用户之间那堵叫硬件的墙,正在被推倒。

可硬件越成熟,另一处短板就越扎眼:AR的新瓶颈已经不在光学和整机,而在内容与应用。没人会为一台没有App的手机掏钱,AR眼镜值不值也不看参数,看的是“戴上它能做什么”。

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目前官方自带的功能还不多,原生空间应用更新也慢,大多停在信息提示这一层。但这套全新的交互体系,恰好铺开了一块前所未有的空白画布。

与其等成熟商业开发者进场、等生态慢慢长起来,深度玩家、独立开发者、创作者已经先出发了。

能写代码的就自己写,写不了的交给AI代劳,再不济拿别人做好的工具拼起来。门槛分三档,动机只有一个:不等,自己动手。所以他们要的不是“更多内容”,而是“可改”:接口开不开放、能不能拿到空间和传感器数据、能不能接自己的模型。

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到了普通消费者手里,这副眼镜还是半成品;到了他们手里,它是工具、是玩具,是一块能自己动手改的乐园。

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核心用户其实扮演两个角色:一边用产品,一边供内容。内容生态的飞轮能不能转起来,先看谁能把这群人拉进来。影目11月4日推出的INMO FUTURE正好补上这块空缺:一副空间智能眼镜,再配上对应的空间计算能力与内容生态。

影目的空间智能时代:内容、硬件、平台同时起跑,让用户更好地成为创作者。

影目科技在2026世界显示产业创新发展大会上首次亮相第四代AI+AR空间智能眼镜INMO FUTURE时,同步做了几件事:

· 第一次系统呈现自研的InSpace光机智算技术体系

· 宣布把自研SDK开放给开发者

· 拿出3000万元设生态内容产业基金,并和华为云、蚂蚁集团等生态伙伴签约,在智慧文旅、操作系统、数字文创等六大领域做深入合作

单看INMO FUTURE,这是一次产品迭代;把硬件、平台、基金搁到一块看,信号就清楚多了:硬件只是让空间智能有机器可跑的入场券,影目真正在布的局,是围绕这台设备长出一整套从空间能力到内容供给的底座。

1、INMO Future:从3DoF屏幕悬停到6DoF空间锚定

INMO FUTURE是影目AIR系列第四代延伸机型,继承了AIR3双目1080P阵列光波导,最大的升级与转变在于空间能力,最直观的差异是:AIR3的3DoF屏幕悬停,到了FUTURE变成6DoF空间锚定。

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INMO FUTURE

前代并非没有6DoF硬件,可漂移控制差,又缺地图持久化与重定位,空间体验是残缺的,最后只能停在悬浮窗口。FUTURE补上的正是稳定可控这一点,搭建完整空间智能体系也才有了底子。

6DoF稳住了,空间锚定才算真能用:虚拟内容被钉在真实空间里,不会再随头部移动。只要室内纹理够、光线正常,定位能到厘米级,姿态输出做到度级,长距离走动累积漂移压在行程1%以内;空间地图支持本地存储和重定位,离开后再回到同一场景,锚定内容的位置照样不跑偏。

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6DoF是根基,空间锚定是6DoF最核心的落地能力;锚定稳了,空间增强与空间原生应用才有落地的可能。

2、FUTURE的散热,影目选择正面应对:一整套主动散热系统

稳定性不只靠算法,眼镜的散热同样关键。

散热不单是硬件里的一个环节,它还是生态能承载多少的余量——散热的上限,直接决定开发者能同时调用多少算力、应用能做多重,也决定用户敢不敢长时间佩戴。

空间定位(SLAM)、1080P 双目显示渲染等任务持续运转,多任务并行带来持续的计算负载与热量;另一方面,第三方应用生态开放后,未经针对性优化的应用可能资源调用效率低、在后台持续运行,功耗随之增加,镜腿内部的散热压力进一步加大。

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上一代AIR3靠限制第三方应用来压低系统负载的不确定性,以此解决发热,但内容生态的拓展也因此受限。来到INMO FUTURE,影目选择进一步开放第三方应用生态,拥抱更丰富的应用。设备要面对的应用类型更多样、运行负载更复杂,芯片性能、功耗管理和散热能力都被提出更高要求。

影目敢直接向第三方开放,底气来自INMO FUTURE散热能力的显著提升。

面对发热,影目的做法是正面处理,这次为FUTURE做了一整套主动散热系统,材料、结构、风扇三层同时下手:

· 材料:整机机身铺设多层高导热石墨与石墨复合铜箔做均温,镜腿前端用0.25毫米铜箔复合石墨强化局部散热;

· 结构:芯片热量通过导热凝胶直接导入带凸台结构的散热器,热阻更低、效率更高;

· 静音风扇:左镜腿里装了一颗微型离心风扇,出风口紧邻热源,按整机温度实时动态调速。

日常游戏与视频场景下,噪音实测约40分贝,和图书馆里的安静程度差不多。长时间高负载不降频,性能始终在线。

3、InSpace:买不到的标准件,做成开发者能调的接口

硬件之上,影目首次系统呈现的InSpace光机智算技术体系,才是这轮布局的核心。

影目将其拆为光学、整机、智能、计算四个维度:阵列光波导和高通芯片依托产业链选型、定制与深度整合;空间感知算法、空间AIOS与开发工具由影目自研;整机设计、系统集成与软硬协同由影目主导。四个维度并非简单叠加,而是在百克级机身的约束下深度耦合,最终形成量产级的系统能力。

对开发者来说,InSpace的意义在于它被封装成了可调用的接口。影目同步开放兼容OpenXR的自研SDK,空间AIOS基于Android14深度打造,支持海量安卓应用直接安装和离线运行。

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手机上的开发者能调用的,无非摄像头、GPS 和触摸屏;到了 FUTURE 上,能拿到的是设备在房间中的位置、桌面的方位,以及内容该贴在哪个表面上。系统底层用 Android 没问题,可 SLAM、平面检测、空间锚定这一整条链路,没有现成的标准件可以买,只能自家拼起来慢慢调——影目把这条链路做成平台能力,靠的就是 InSpace。

4、AI压低门槛,3000万邀请开发者入场

平台有了,下一个问题是:内容谁来填?影目的回答是三件事同时打开。

其一,拿基金替开发者分担前期投入的风险。面向开发者,影目设了 3000 万元生态内容产业基金,专门孵化原生 AR+AI 内容。AR 内容生态眼下还在极早期,这笔钱砸不出繁荣,可它给开发者传的信号很清楚:空间内容冷启动的一部分成本,影目愿意先扛,而不是干等生态自己长熟。

其二,靠平台合作把流量和场景的入口打开。发布会上,影目和华为云、蚂蚁集团、成都传媒集团、成都广播影视集团、迈越科技、鼎桥技术等签了协议,合作落在智慧文旅、操作系统、数字文创、媒体融合、东盟跨境、公安应急 6 个领域。

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第三,用AI把开发门槛实质性拉低。眼下AR真正的核心用户,正从等待爆款的普通消费者,转向有场景想法、有行业知识、但不一定会写代码的开发者和创作者。手机生态的门槛是会写代码,空间生态若能把门槛降到会描述想法,生态的参与者基数才会发生数量级的变化。

这三件事是互相撑着的,并非三桩并排的好消息:缺了硬件,平台没地方跑;缺了平台,硬件没人能开发;缺了内容,前两样都没人用。影目这回真正交出来的,是“设备—平台—内容”一起起跑的布局,硬件不过是其中最容易被看见的那一层。

这也解释了它为什么必须一次把三件事都说完。

影目科技四代全彩,一次转身:从“定义全彩”到“定义空间”

AIR系列为何改叫FUTURE?

影目发布会现场,FUTURE正式登场。同一场合,弗若斯特沙利文发布最新《消费级空间智能眼镜白皮书》,把影目称为“消费级空间智能终端品类的先行者和开创者”。

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影目的说法很直接:以往智能眼镜回答的还是怎样把信息显示得更好,FUTURE要回答的是计算往哪里去。信息走出屏幕、计算进入空间之后,眼镜形态的空间智能终端就是下一代个人计算入口。

回头看,AIR系列改名、重新定位,像是影目走到这一步非做不可的事。把历代产品摆在一起看,这基本就是一条全彩一体式AR眼镜的硬件闯关路线。INMO AIR系列的迭代如下:

2021年,INMO AIR1发布,阵列光波导技术头一回被推到消费级市场,它也是行业首款一体式全彩AR智能眼镜。

2022年,AIR2成为全球首款双目全彩一体式AR眼镜。画面第一次有了纵深,SLAM与6DoF空间显示交互也一并引入。

2024年,AIR3把分辨率提到双目1080P全彩,配上空间AIOS,带来AI原生交互与空间悬停屏,还用开源系统把生态铺开。

2026年11月4日,第四代产品没再沿用“AIR”这个名字,改叫INMO FUTURE。

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在全彩一体式AR眼镜这条路上,影目从第一天就在场,市场最后也给了回馈。今年6月沙利文的白皮书显示,2021至2025年中国全渠道一体式AI+AR智能眼镜累计销量中,影目以37.8%的份额排在第一。

前三代把全彩、双目、1080P这些硬件关卡一关关过掉之后,影目判断,行业下一个要回答的问题不再是显示得更好,而是眼镜能不能看懂它所在的那个房间。

这条演进主线,也是影目InSpace光机智算体系的来源:光学、整机、空间算法、端侧算力多年迭代攒下的东西,最后收拢成一套完整的底层能力,托住从全彩显示到空间计算的跨越。

2021年把阵列光波导推向消费级,2026年把全彩产品线的目标正式落到空间计算上,影目走的不是跳跃,而是一次带着前置条件的转身。

前三代让影目有了一副值得放进空间里的眼镜,FUTURE让这副眼镜开始看懂空间。3000万基金和开放SDK,是影目为这个空间时代留出的创作入口——下一个应用不一定由影目自己写,可能就是开发者自己定义的。

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