快手推AI互动玩法平台Yoola:11月2日已面向部分B端创作者开放
随着AI Coding、视频生成和世界模型等技术发展,AI正在降低互动内容的创作门槛,内容平台也开始关注由此带来的新机会。近日,在36氪(KRKR.US)《我用AI做游戏》圆桌对话中,快手磁力引擎消费技术负责人朱鞘透露,快手(01024.HK)正在推进AI互动玩法平台Yoola的上线。Yoola已于11月2日面向部分B
AI Coding、视频生成、世界模型这些技术往前走,互动内容的创作门槛被压低了。内容平台也盯上了这里头的新机会。
快手(01024.HK)正在推进AI互动玩法平台Yoola上线。这个消息出自36氪(KRKR.US)《我用AI做游戏》圆桌对话,由快手磁力引擎消费技术负责人朱鞘透露。Yoola已在11月2日面向部分B端创作者推出,后面还要做上线测试,服务范围覆盖互动玩法的创作、上架、分发和商业化。
内容平台为什么开始关注AI互动玩法?一头是AI改变了互动内容的生产方式,个人和小型团队也有机会进场创作;另一头是互动玩法能带来跟传统视频不一样的体验,有望成为平台新的内容供给和用户消费场景。这场圆桌对话里,朱鞘、Unity中国AI产研负责人顾申华、光环鲲维创始人孙丁以及AI创作者弗兰克,分别从各自角度聊了这种变化。
跟短视频、直播比起来,AI互动内容的一个明显不同是,用户能更直接地左右内容体验。朱鞘说,以后不同用户做出不同选择,可能得到不同反馈,用户会从看内容转向参与内容。
可灵AI等为代表的多模态大模型,眼下已经表现出不错的语义理解和视频生成能力。往后视频生成、实时交互、环境模拟这些技术再往前走,AI视频生成有望不再只是产出一段能看的视频,而是做出能响应用户选择和行动的互动体验。
技术进展也在把互动体验的边界往外推。孙丁看好世界模型带来的开放式体验,用户有望不再受限于预设剧情和有限分支,在参与过程中持续影响内容生成。顾申华从技术实现的角度提到,AI Agent确实在降低开发门槛,但实时生成还得解决响应延迟、运行成本这些麻烦。
创作门槛一降,互动内容的供给有望继续增加。可对创作者来说,把作品做出来只是头一步,怎么触达用户、拿到持续消费、跑通商业化,同样决定创作能不能长期做下去。弗兰克站在创作者立场强调,供给多起来之后,真正有吸引力的优质作品才是关键。
内容平台做AI互动玩法的优势也在这里。单一的AI生成工具比不了,平台手里有现成的用户基础、推荐分发和商业化体系,能帮创作者把内容生产、用户触达、效果反馈和持续经营这一串走完;平台自己也能借互动玩法丰富内容供给,摸索新的用户参与场景。朱鞘介绍,Yoola会逐步补齐创意规划、素材生产、流量分发和运营反馈等能力,符合条件的优秀创作者还能拿到冷启动资源、内容推广和广告变现支持。快手同时也在试互动玩法跟信息流场景的结合,让用户以后浏览内容时就能直接参与互动,把玩互动玩法的门槛再降一降。
对快手来说,Yoola的价值不只在帮创作者压低生产门槛,还在于拿平台现有的流量分发、用户运营和商业化能力去试一件事:AI互动玩法能不能长成新的内容消费需求。