极壳Hypershell Halo外骨骼:四电机1490W,3.2千克能穿去爬山?
没想到啊,机械外骨骼这么一个小众细分领域,居然都能卷成这样。。。 在几个月前,极壳 Hypershell 这个品牌寄给了我们当时最新的旗舰产品 X Ultra S ,我们也写了一篇评测,当....
机械外骨骼这么冷门的一个细分赛道,竟然也能卷到这个地步。几个月前,极壳 Hypershell 把当时的旗舰 X Ultra S 寄到我们手上,评测写完,大家的判断是这大概就是外骨骼的天花板了。
谁知道才过几个月,又一款新品摆到了面前,性能比刚测过的那台还猛。它就是极壳 Hypershell 自家下一代产品 Hypershell Halo。
没接触过这类东西的话,可以把它想成过去只在游戏和电影里出现的科幻装备,现在已经落地成真。典型例子是游戏《死亡搁浅》,玩家装上外骨骼就能长途赶路,或者扛更重的货。
现实里做机械外骨骼的品牌不止极壳 Hypershell 一家,各家思路不一样,但折腾来折腾去,卖点就一个:让人更省力,还能完成超出自己体力上限的动作。
和前代相比,Hypershell Halo 最大的变化是外观上真有点像《死亡搁浅》里那样,从腰部一路武装到小腿。左侧为旧款,右侧为 Halo。
不管外观还是命名,这款产品都和自家早前的产品拉开了档次,单看装备的复杂程度,编辑部几个人就够欣赏一阵了。
穿上之后的对比也很直观。之前的 X Ultra S 是这样的,这次最新的 Halo 穿上是这样的。
下肢覆盖范围、机械结构复杂度、绑带数量,全都超过了之前的旗舰。
上一代的配置其实已经很顶:电机能输出 1000W 功率,电池也能保证 30 公里续航,像我们这种肥宅恐怕连它一成功力都用不到。
这次 Halo 直接上了四电机,总功率干到 1490W。材料用了碳纤维和钛合金,算上整个穿戴系统,重量也只有 3.2 千克。
问题就来了:之前的产品已经这么强,极壳这次为什么还要做得这么复杂?托尼研究了一番,还专门穿着它去径山走了一圈,走完才意识到——
穿戴舒适性、全地形适应能力,还有对身体保护,才是 Halo 这次最值得讲的改进。
穿戴上的调整幅度就很大。比如大腿的“赛博骨架”从之前的正面挪到了侧面,侧面还加了小腿骨架,一直延伸到接近脚踝的位置。哦对了,屁股后面这次还有两条绑带,非常战术。
说实话,第一次穿还是挺麻烦的,每个地方都得调到合适的位置才行。
不过第一次花时间精力调好之后,再穿就很方便了,各种卡扣一扣就完事,整体舒适度也比上一代更好。毕竟这次加了大腿后部和小腿的固定设计,外骨骼的重量被分摊得很均匀,更细的调整方式也改善了佩戴舒适度。
要是仍嫌不够稳当,这回还配了一根背带。
上下滑动结构、弹力卡扣、魔术贴绑带,整套固定和调节全靠纯物理手段,朴实得很,上手几乎不用学。
腰部负担也跟着轻了——上一代搁在腰上的那块电池,这一代没了。
电池被极壳 Hypershell 压成一条长条,模样接近大号充电宝,再用一根专用电源线接到设备上。
想固定在腰部右侧也行,接上加长线塞进口袋或背包、当充电宝使也行,这个思路够大胆。
重量是减下来了,可托尼也犯嘀咕:靠线连着,剧烈运动时会不会松脱。
至少在径山爬的那几步里,腰部电池和线材都纹丝不动,没出任何状况。
归纳一下:更完整的机械骨骼设计、更多更细的调节区域、重新设计的电池,这一堆改动堆起来,Hypershell Halo 的舒适度相当高。
穿得完整又舒服,实际用起来的感受也跟着受益。从腰到小腿都套上了外骨骼,整体却没多少束手束脚的感觉。
爬山时,新加的小腿外骨骼确实让徒步轻快了不少。
前代产品只能帮你提大腿,Halo 还能带着小腿抬起、放下,整条腿的动作因此更连贯。
碰上崎岖路面,小腿支撑的加入让下盘更稳,真有点《死亡搁浅》内味儿。
说回径山上的实际感受:上山得用力抬腿,即便有外骨骼帮忙,大腿还是有点酸,可比全靠自己爬要轻松得多。
托尼用的还只是舒适模式下 20% 的强度,就已经美美拉练了一趟。
所以这回 Halo 的电机强度,反倒是最不用多费笔墨的部分。
下山比上山更舒服,这时候出力的是膝关节电机和外骨骼。
老话说上山容易下山难,下山还可能伤膝盖,Halo 能帮你稳住身形,减轻膝盖受到的缓冲。
说实话,这大概是托尼这辈子走得最轻松的一段下坡。
刚下山那会儿没啥感觉,甚至觉得强度太低。结果把外骨骼一关,双腿立刻沉得前所未有。
这就是科技的力量?机械飞升莫非真走对了路。
上山下山体验都不错,不过有个老生常谈的问题——
从上坡走到平地时,电机的力道对平地来说就太足了,那种推着人往前走的劲儿依旧很明显。
这倒不算缺点,翻山越岭时的电机强度本来就是自己选的,总不能指望外骨骼全自动调功率吧?
嗯……也不是不行?说不定哪天真 OTA 一个自适应调节模式出来。
整体用下来,Halo 的响应速度和对场景的判断速度,比我预想中快了不少。
软件和算法层面的优化也起了作用。极壳 Hypershell 这次给的是一个内测版 App,机械外骨骼也得连手机。
这个 App 主要干两件事:一是精细调整设备的模式和输出功率,二是实时查看当前数据,续航、速度、电机扭矩、动作检测这些都算在内。
其余的,交给软件自动检测你的状态就行。
不过毕竟是专门的内测版本,等正式版更新之后,功能和界面估计会有变化。
测评收尾,照例还有这个系列少不了的收纳箱环节。
初代产品配的那个行李箱虽然酷炫,收起来却不方便。
到了第二代,换成了体积更小、材质更软的收纳箱,用起来就省事多了。
左侧为新款,右侧为旧款
这次 Halo 用的还是几乎同款收纳箱,可机械结构更复杂了,想把它原样塞回去,还是得费点劲。
好在箱子本身留了一定压缩空间,不必严丝合缝,盖上之后拉链能顺利拉上就没问题。
把 Halo 机械外骨骼往身上一穿,再拎着这个收纳箱,还真有点《死亡搁浅》里送货的味道。
整体来讲,极壳 Hypershell Halo 和自家之前的产品差别很大。早先的产品给的是额外动力,靠电机帮你抬腿,去扛那些看上去不太能完成的旅途。
这回结构被大幅改进,还加上了小腿支撑,穿起来的舒适程度进步非常明显,看上去更像个“完全体”了。
当然,Halo 的价格也不便宜,15999 元的售价注定它只属于少数人。
但这款产品在每个地方都有肉眼可见的进步,科技拉满的同时,穿戴方式却是最简单的,这两点能同时做到挺不容易。
写上一代产品测评时,托尼就提过它和《死亡搁浅》等科幻作品的关联,写完心里还嘀咕,要是能像游戏里那样把整个下半身武装起来就好了。
结果才过了几个月,无限接近科幻作品里的装备,就这么出现在了编辑部。