6人草根团队做出120亿播放短剧:成本约100万,没投流

资讯 36氪 全文 5947 字 · 约 15 分钟读完 配图 10 张

11月6日,文娱价值官采访到《持械入宋》的三位核心主创人员,他们的团队也叫“老十一”。我们和“老十一”聊了聊当下网上盛传的信息,也深入挖掘了他们真实的创作过程。

2026 年下半年,一部短剧《持械入宋》把“AI 短剧”头上那顶“降智”的帽子摘了下来。做这部戏的,是6个非科班出身的“外行”。

8月21日第一季上线时,它在短剧品类里还不温不火。转折出现在第四季上线的第二天——冲上红果 AI 新剧榜榜首,热度破 5000 万。到第九季上线,团队才真切感受到火的程度,第十季热度直接冲到 8206 万。

11 月 4 日,微博话题“红果历史短剧有点出乎意料”登上热搜;11 月 6 日,播放量报 120 亿,登顶红果 AI 榜。低开高走,千万收藏量、十季平均热度近5000万、近400万人预约未播剧集——这样的长线连载数据,短剧行业此前没有过。

放到AI剧的大盘里看,22.19 万部中只有0.48%破亿,这属于极端值,并非平均值。

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截至发稿,《持械入宋》仍在红果多个榜单前列。

观众愿意口口相传、自来水式安利,靠的是内容上的考究和历史知识密度。官服品色、配饰、鞋履、户籍与路引、礼仪位次,都逐个查证过。观众的反应又反过来推高热度:弹幕里有人自发分享宋史,网友搭起考据平台,还把官制、战役地图按“史实、虚构、推测”三层标注。

这部知识密集型短剧也引来党媒下场点赞。《半月谈》发评论《这部短剧不一样》,文章被央视网转载;经济日报发文《〈持械入宋〉,给了短剧另一种答案》予以认可;光明网发表《技术赋能更要内容筑基》点赞。几家央媒的落点一致——AI 可以降低成本,但降本不等于降标准。

短剧行业最好奇的,是这个团队的人员构成太不典型:没有专业影视从业者,成员分散在全国各地线上写作,里面有宝妈、网约车司机、送货员;主创花1000元在网上学的AI制作;团队从不投流。一连串反常识操作,结果却做出了今年最有话题性、口碑也最积极的AI短剧。

11月6日,文娱价值官采访到《持械入宋》三位核心主创。他们的团队名叫“老十一”。围绕网上盛传的那些说法,以及他们真实的创作过程,我们和“老十一”聊了聊。

采访对象——总策划:张汉生、总制片:李朝华 、总导演:何秀山

“千万回报是外界估算,

我们也没有收到那么多钱。”

文娱价值官: 现在的生活有变化吗?

老十一: 经济上比以前好多了,实话实说。但名气大了、作品爆了以后,各类媒体采访频率太高,有点困扰。我们初衷就是想安安静静地做剧,现在各种活动,其实不太喜欢,但没办法。

文娱价值官: 外界盛传你们这部作品成本 100 万左右,回报有1000万左右?

老十一:1000万回报是媒体估算的,不准确。具体收入我没对外讲过,而且我也没收到那么多钱。

文娱价值官:这 100 万只针对算力,不包含人力、版权这些?

老十一: 对,我们是OPC一人公司,没有人员成本,都是算力成本,版权也是免费的。

文娱价值官: 今年Token 在涨价,Token的占比有变化吗?

老十一:这事对我们没什么影响。Seedance 每更新一版都比上一版顺手,会员费我们也是按年交的,平台调价基本波及不到我们。眼下 Seedance 2.5 出来的质量和效果,跟早前完全不是一个水平,以前根本做不出这种效果。

文娱价值官: 你们前面还有两部小爆款,也在红果上,播放量或收藏量大概多少?

老十一:第一部在抖音播了 2000 多万,那阵子重心全在抖音,红果后台好多功能我都不熟,具体数字也记不清了。第二部抖音跑到 1.6亿,红果那边收藏 30 多万,可上线 6 天就被下架——规则没摸透,踩了几条审核红线。后面做得多了,这些规则才慢慢搞清楚。

我们做的《退役归来之保镖不好惹》是10月23号上线的,收藏过百万了,预约榜第三,也算个小爆款。

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文娱价值官:你们投过流吗?

老十一说,他们不投流,也不会投流。剧做完、审核通过,几个平台同步一发布,就上线了。文娱价值官问,行业变化这么快,会不会担心明年。

老十一回答得很干脆:没有,真没有。

在他看来,内容创作这件事取决于生活。生活这个话题太广了,人类能创作的东西没有尽头,做剧集也是一个道理。生活无限,创意的源泉就无限。AI 只是做剧的工具,并不是剧能做好的唯一条件。真正的牌(壁垒)来自团队对人、对社会、对各种事情的判断,来自对生活的感知。很多人物都能从生活里找到由头去创作,题材非常广泛,所以他并不焦虑。

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“我们共同的认知,是这个剧本能爆”

文娱价值官问的是,为什么在番茄选中《持械入宋》(下简称《入宋》)这个IP。

老十一介绍,他们是在短剧创作者中心版权库找IP,短剧创作者可以在里面挑自己想做的小说。当初看了很多小说,最后选这个本子,是因为团队主要做男频剧。团队每个 IP 都由他来挑,他岁数比较大,思想比较传统,偏爱稍微正统一点、热血硬核的题材。

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文娱价值官接着问,开始做《入宋》时,对这个剧的预期是什么样。

老十一说,一开始就照着精品剧和爆款剧去定位。当时觉得剧本是一个千载难逢的好本子。前期筹备了半个月。拿到剧本之后,大家共同的认知是这个剧本能爆,所以人设图、场景图以及剧本改编的打磨时间,就会更长。

第一季从8月1号开始筹备,一直到8月21号才上线,比他们之前所有剧的节奏都慢很多。最开始就定了一个共同目标——按爆款剧去做。

他们定义的爆款不光是数据好,而是这部剧要经得起大众审美和历史细节的推敲,所以在这上面花了很多时间。

8月1号是正式进入筹备期,前期选人也花了很长时间,定人选。这位是他们团队的总制片、总编。之前他们制作过很多部剧,也有同时在开工的,从中挑出比较优秀的一部分人来做这部。

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李清照一出场,被网友大赞“是我心目中的李清照”

文娱价值官问,你们基于哪些点判断这个剧能成为爆款?是小说流量,还是故事本身?

老十一提到,那会儿小说流量还很少,点击量不到10万,在线人数也不多,跟现在比知名度差得远。当初看这本小说,是因为偏爱男频、热血硬核的路子,做起来有种激情澎湃的劲头。故事有时让人感动,有时让人愤怒,观众的各种情绪都能被带动起来。所以当时就奔着爆款剧、精品剧的标准去做。

还有一点很重要,它是穿越剧,但没有系统,这一点跟其他穿越剧已经区别开了。

另外,这个作者对历史制度、官职、人物说话的方式非常考究,他们觉得这是很优质的历史题材小说,这一点也很重要。台词功底也是他们选 IP 时特别看重的一点。

文娱价值官问,整个筹备周期大概是多久。

老十一说分几个阶段。8月之前选完 IP,开始筹备人员,大概花7天时间。选人的时候,要看他们之前所有的作品、心态和交付,判断到底有多少人适合做《入宋》。这期间也考虑过5个人还是7个人,因为要在质量和交付之间进行平衡,最后定在这6个人。

8月1号开始进入筹备期,剧本和制作同步启动。第一步是读小说、搭初版人设,何导演先把前几集做了出来。前20分钟在8月9号完成,前后花了一个多星期。前10集由两个人分工完成,同样用了一个星期。

文娱价值官问,这部剧取得了这么好的成绩,有没有可复制的方法论。

老十一说,结合自身能力、剧本和最初的创作思路,他们对前10集内容做了预演,团队因此很有信心。后来剧集慢慢发酵,才走到现在这一步。

团队也复盘过,张老师(张汉生)提了一个很重要的点:第一,方向定在男频,这是他们擅长的;第二,要有家国情怀、要热血,传播正能量。他觉得把内容做好、传播正能量,迟早会被发现。

至于复制,下一部按这个速度能做到什么程度,取决于很多因素。最吃功夫的还是细节,得抠。

8月23号上线的《退役归来,这个保镖不好惹》同样跑了出来,眼下收藏接近200万,预约量达到500万,在预约榜上排第三。老十一把方法归结为三点:题材、内容,还有创作者。

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文娱价值官:历史题材眼下是不是更容易出爆款?

老十一:不一定。做历史的人不少,网上没成爆款的也多的是。头一位还是我们自己的内容和创作思路,其次要看制作组每个主创的思路——他有没有真的把自己放进那份情绪里。

第6季38、39集“战死”那场由总导演操刀,也是团队综合技术能力最强的一集。那场戏他自己写了一首歌。我问他,做的时候哭了吗?他说哭了。自己不掉泪,观众肯定不会掉泪;自己不笑,观众也不会笑。做东西先得把自己当观众,站在观众的位置上想。

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我们常说观众是衣食父母,评论区留言也常看,看大家怎么评每一段剧情。每个人都得身临其境,把自己当成那一段的男女主角代进去。

文娱价值官:听说原作者是位英语老师?作者给过你们反馈吗?

老十一:对,作者本职是英语老师,平时也忙,小说还在连载。她常在自己的抖音账号上发第几集什么时候上线、观后感这些内容。

“技术是服务于内容的”

文娱价值官:制作时的时间成本都花在哪儿了?

老十一:时间成本高的地方有两处,眼下最耗时间的是剧本打磨。一集怎么做得精彩?小说整个故事里有高光时刻、有出彩的段落,怎么让出彩的更出彩,这是难点,也是从剧本打磨到成片整条流程的难度所在。

另一处是抽卡。从制作环节看,抽卡本身就费时间。多人戏,比如一场戏在场二三十人,模型处理起来非常难,参考信息量太大,一致性、串联错误之类的问题容易冒出来,只能反复抽。解决靠两条:一是抽卡,二是调整制作思路。

文娱价值官:抽卡成本怎么控制?

老十一:我们投入时间和精力最大的,其实是剧本改编,以及改编后剧本台词的生成,团队认为这一步最省抽卡次数。剩下仍有不少镜头要反复抽,是因为我们一直在调心里想要的那个感觉,就为让它更好。

技术是服务于内容的。抽卡多,不代表这个镜头差,而是生成出来的内容呈现没达到我们想要的标准,所以得再生成一次。

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文娱价值官:抽卡主要用哪个模型?

老十一:现在主要是Seedance 2.5。2.5的升级来自多参考能力的提升,参考数量从原来的9个增加到10多个,对我们这种群像剧和大场面题材帮助很大。

文娱价值官:打磨剧本是跟AI讨论吗?

老十一:对。这就是AI技术平权,想要的感觉、想呈现的内容可以反复跟AI交流、不断验证,拿到反馈再修正,最后得到最好的结果。

文娱价值官:剧本涉及文字模型,你们用哪一家?

老十一:(总策划张汉生)我用豆包。

文娱价值官:跟传统影视比,短剧在长镜头、人物表情这些方面还差哪些?最该改的是什么?

老十一:长镜头考验的是模型能力,现在能到30秒,以后到一分钟都有可能,这是最大的能力突破。人物表情、语言、口型上现在还不太成熟,要完美媲美真人的表演感还差一点。

但从目前我们做的剧集看,观众能共情,就说明这个AI演员是可以的,它已经做到了表演的一部分。

文娱价值官:第九季、第十季讨论度特别高,光影、光线,包括人的AI感都没那么重了。

老十一提到,第一季开头那部分是用Seedance2.0做的,之后试了Seedance 2.5,感觉它更贴近真实。对模型的摸索其实早有铺垫,人设图、场景图怎么调,提示词结构怎么搭,都是慢慢摸出门道的。

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说到美学,团队出场景图时有个硬要求:必须贴合宋式美学。光影之类的提示词反复测过,一季一季下来才有肉眼可见的提升。

文娱价值官问,一致性的问题怎么解决?

老十一的回答是,AI视频出来以后,一致性一直是最头疼的事。不过现在模型能力很强,制作方法和工作流又差不多,在这个框架里一致性就能兜住。对成熟团队来说,这基本不算问题了,真正的差别在对人物的刻画和理解上——角色理解一旦跑偏,情绪和性格的一致性就会出岔子。

“团队里没人是科班出身”

文娱价值官问他,是怎么开始做短剧的?

老十一说,入行纯粹是因为热爱。看过不少优秀的短剧,就想把心里觉得好的故事做出来。最早是几秒钟的小视频,拼到一块儿,做完特别有满足感,接着就想做更长的,一步步走到今天,后来干脆成了职业。

初衷说白了很简单,就是把看过的好故事演出来,团队里不少人也是这么想的。至于这行还能挣一份钱,那是意料之外的收获。

文娱价值官提到传言说团队有30个人在线上协同,问里面有没有科班影视出身的。

老十一确认,30个人是有的,但分在不同组,做不同的剧。据他了解,没有影视专业科班出身的;别人学没学过他不清楚,反正他了解的范围内没有。团队里有宝妈、网约车司机、送货员,这些身份也确实是真的。

文娱价值官又问,大家在全国各地各自家里办公,工作流是怎么跑的?

老十一介绍,流程都差不多:读小说、拆剧本、写提示词、生成视频、后期剪辑,各人独立完成自己那块。

这种干活方式得靠默契。一是他们攒了一年多的默契;二是做这部剧必须有统一的资产库,人设图、场景图、道具都得统一,剩下就看提示词了。

提示词开源这事,他们心态很开放。每个人提示词的结构看着大同小异,实际又完全不同。可为什么不一样的提示词能出一样的结果?说明关键不在格式或者写法上,而在对剧本改编的理解要高度统一——人物往哪走、故事往哪走、人物什么性格,每个人都得吃透。有了前面这些图片资产,再到视频生产,剧情才接得下去。

6人草根团队做出120亿播放短剧:成本约100万,没投流(配图 10)

文娱价值官问,从一个完全不懂的小白,到能做出《入宋》这种品质的创作者,培训周期要多久?

老十一说,最基础的技术先得会:AI的基本操作得懂,怎么生图、怎么生视频、提示词怎么弄、小说怎么改成剧本,这些都要学。

还得不停试错,提示词一遍遍地试。新手和老手不一样,老手一眼就知道怎么办,新手可能得试很多遍,后期剪辑也一样。纯小白现在挺难的,他们这么多人也不是个个都有能力做,其他人也在慢慢成长,都需要过程。有人入行晚,学习时间省不掉。

文娱价值官问,团队的任务内容怎么分?

老十一说,按每个人的技术特色分集,尽量保证效率平衡,在交付目标之前完成,还得达到标准。

磨合一年多下来,配合默契,技术上都没问题。他们不会拿《入宋》的制作标准去要求二队,也不会拿二队的标准去要求三队,得给新人成长的空间。

《入宋》组的成员也经历过去年整整一年、后面每一部剧的逐步成长,前期过程很长。对现在这些新人同样要给时间,允许他们前期犯点错,内容理解不准、语言粗糙,这些都得给他们时间去磨。

文娱价值官问,成本占比和分配比例是怎样的?

老十一说,因为大家都是“一人公司”,算力成本是百分百。分成比例看各人分工,制作、市场等比例不同,最后再分钱。就是按劳分配,想得多、干得多的人分得多。

老十一最后说,运气其实占了很大一部分,其次是努力。运气好的时候选到一个好剧本,再和一帮志同道合的朋友凑成一个好团队把它做出来,这就是《入宋》能成的原因。

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