Sand AI完成2亿美元A+轮融资,半年营收1739.8万、亏损1.52亿
北京的Sand AI(三呆科技)最近完成2亿美元A+轮融资,基石资本、网宿科技联合领投,时代资本、上海国方、磐霖资本、东证资本、天创资本、山东铁投产投、山东铁路基金、浦东创投等参与,经纬创投、华业天成、中科创星这些老股东继续加注。 这是它今年第三轮。10个月内累计融资3亿美元,本轮之后正式进入独角兽行列。 创始人曹越本
北京的Sand AI(三呆科技)近日拿到2亿美元A+轮融资。基石资本与网宿科技联合领投,时代资本、上海国方、磐霖资本、东证资本、天创资本、山东铁投产投、山东铁路基金、浦东创投等跟投,经纬创投、华业天成、中科创星等老股东继续加注。
这已经是该公司今年完成的第三轮融资,10个月内累计募资3亿美元。本轮融资完成后,Sand AI正式跻身独角兽行列。
创始人曹越的本科和博士学业都在清华大学完成,此后担任过
微软亚洲研究院主管研究员、北京智源人工智能研究院研究中心负责人,也是光年之外的联合创始人之一。Swin Transformer那篇论文他参与撰写,该论文曾获2021年国际计算机视觉大会最佳论文奖。
这样的履历,再加上2亿美元,整个故事听起来顺理成章。
还有一段经历不能不提:曹越是光年之外的联合创始人,这家公司2023年成立,几个月后便被美团收购。Sand AI是他的第二次创业。头一回,他把一支团队搭起来再交出去;这一回,他手握3亿美元,要做的是更长期的事。
不过,投资方公告里还摆着另一组数字。
一、半年进账1739万,亏损1.52亿
网宿科技在投资公告中披露了Sand AI集团的财务情况:2026年上半年营业收入1739.8万元,净亏损约1.52亿元,数据未经审计。
半年亏掉1.52亿,按年化算约3亿;半年收入1739.8万,年化不到3500万。折算下来,每赚1块钱就要亏掉8块7。这个比例搁在哪个行业都谈不上好看,可只要增长曲线足够陡,资本就愿意等。所以更该盯的是另一个数:VidMuse上线两个月时,公司称年化经常性收入(ARR)已突破1000万美元。
1000万美元折合人民币约7100万,而整个上半年的营收才1739.8万。
两组数字并不冲突,前提是分清口径。ARR的算法是"当时月度经常性收入×12",它衡量的是年化速度,不等于实际到账金额。VidMuse今年1月上线,两个月就跑到千万美元ARR,说明月收入爬升很快;但上半年真正确认下来的收入,仍然只有1700多万。
这个差别在传播中很容易被抹掉。"ARR破千万美元"听上去像"已经赚到了一千万美元",实际含义是"按眼下速度,一年能收一千万美元"。
对一个上线才半年的产品来说,这个速度不算慢。可要拿它去支撑2亿美元融资和独角兽估值,中间还隔着很长一段距离。
二、VidMuse里,跑着可灵和Veo
VidMuse是Sand AI面向创作者推出的产品,今年1月上线。
它挑的第一个切入口相当具体:音乐视频。用户传一首歌上去,它就能生成与节奏、歌词相配的画面。这个场景的好处在于需求明确:音乐人、短视频作者、品牌方都得给歌配画面,而且这类内容对"精确可控"的要求没那么高,容错空间大。
眼下它的能力已延伸到商品广告、叙事短片和动画,服务对象包括音乐人、个人创作者、品牌和创作工作室。收费方式是会员订阅叠加积分充值,Pro版月付39美元。
这个价格在创作工具里算中档:比剪映专业版贵,又比专业剪辑软件的订阅便宜。定价瞄准的不是玩票的人,而是真靠视频吃饭的那批人。
更值得注意的是官网上的另一条信息:VidMuse同时接入了可灵、Seedance、Veo等第三方模型。
用户在同一套制作流程里,就能调用不同模型生成不同片段。
这个设计很实用,同时也很能说明问题。
自家模型如果足够强,为什么还要让用户在自家产品里调用别家的模型?一种解释是"聚合器"策略:不追求最强的模型,而是做最好用的工作台,哪家模型好用就接哪家。另一种解释更直白:某些镜头上自研模型还不过关,不接竞品,用户就跑了。
两种解释都说得通,但对估值的影响并不一样。
按第一种解释,它是一家产品公司,对标对象是剪辑软件而非模型公司。按第二种解释,它的模型投入就是在追赶,而追兵与领跑者之间的差距,会直接落在成本表上。
这条赛道上的领跑者,个个块头都不小。
快手旗下可灵AI在10月30日完成增资交割,实际到账约198.02亿元,控制权仍在快手手中。爱诗科技(PixVerse)今年7月走完累计29.8亿元的整体C轮,其中C+轮由阿里领投。生数科技(Vidu)则在今年4月拿下阿里云领投的近20亿元B轮。
可灵、PixVerse、Vidu三家早已把创意、分镜、生成到编辑的整条工具链铺齐,模型调用也向开发者和企业敞开。比拼的重心不再是"谁的生成效果好",而是整条内容制作服务。
对手账上躺着198亿,自己手里是10个月融来的3亿美元——钱的厚度差着量级。
三、0.5元一条视频,和它让出去的三样东西
Sand AI手上最硬的一张牌,是成本。
今年8月,它把MAGI-2 Preview开源了,采用超细粒度MoE架构:总参数约1140亿,单次前向计算只激活约60亿。说白了,就是把一个大模型切成许多小块,每次只唤醒用得上的那几块。
按当时8卡H100的月租金折算,蒸馏版本生成10秒1080P视频,推理成本约0.5元。
这个数要是能稳住,杀伤力不小。
不妨算一笔账。创作者做一条30秒成片,往往要先生成20个5到10秒的片段来挑。每条0.5元,这部分就是10块钱。搁在成本高的时期,同样的试错过程得花几百块。10块和几百块之间,差的不是省钱,是"敢不敢试"。
视频生成一直不太赚钱,很大一部分原因就在这儿——单条成本太高,用户每点一次"生成"都得掂量。成本一旦降下来,产品被使用的方式也会跟着变。
不过走到这一步,它让出去的东西也不少。
最显眼的是模型。MAGI-1、MagiHuman、MAGI-2 Preview,统统开源。开源能换来开发者、论文引用和生态口碑,却换不来护城河——别人可以直接拿去用,也能在你的基础上做出更好的版本。一家融了3亿美元的公司把最强的成果公开,要么自信到无需保护,要么认定"模型这一层迟早变成大宗商品,不如主动放手"。
算力是另一头。领投方网宿科技也兼任它的基础设施伙伴,按照披露的安排,网宿科技先拿出可转债、拿到认股权证,随后再完成股权投资;落到业务上,网宿科技提供算力、网络节点、调度与安全能力,Sand AI 则拿出模型和推理技术,新模型以及相关技术成果会优先部署到网宿平台。
优先部署权写进投资协议,意味着推理成本、并发能力、上线节奏,有相当一部分交到了别人手上。省钱省事是真的,议价空间被让渡也是真的。
还有一层更隐蔽:VidMuse里跑着可灵、Seedance、Veo,前面已经提过。
模型、算力,再加上一部分产品体验的独特性——让完这些,Sand AI手里剩下的是产品、运营,以及"把一个模糊创意变成可用成片"的那套流程设计。
这才是工具公司真正的本钱。问题是,这块本钱在视频赛道里不算硬:可灵背后是快手的流量,即梦背后是字节的分发,爱诗和生数背后是阿里的钱和云。产品体验的领先,通常只能维持几个月。
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所以这家公司最准确的描述,或许不是"视频基础模型公司",而是"一家在做视频创作工具的公司,顺便训练自己的模型"。
两个身份并不冲突,对应的生意却不一样。模型公司盯的是技术代差,差一代就可能全盘丢掉客户;工具公司看的是产品和工作流,比的是留存和付费率。
Sand AI眼下的打法是两头都占:对外讲模型的故事,对内靠工具订阅收钱,中间用开源和基础设施合作把成本压下去。
这条路走不走得通,取决于一件事:等所有视频模型的生成成本都降到几毛钱一条,用户凭什么还留在VidMuse里。
答案不在参数表上。它会出现在订阅续费率里,出现在用户愿意为它多掏一个月39美元的时候。而半年的1739.8万,是目前能看到的全部线索。
对一个成立两年的团队来说,这份成绩单不算差。可独角兽的定价问的是另一件事:用户是不是离不开这个产品。"能做出好模型"和"用户离不开"之间,隔着的正是那1.52亿的亏损。