前 Rockstar 技术总监:AI 移植潮或逼官方加快《GTA6》PC 版
IT之家 11 月 8 日消息,前 Rockstar 技术总监 Obbe Vermeij 近日接受外媒《Rock Paper Shotgun》采访时表示,随着 AI 模型逐渐具备反编译和移植游戏的能力,Rockstar 可能已调整《GTA6》的 PC 版发行策略,避免黑客提前将主机平台的《GTA6》打包为可在 PC 平
11 月 8 日消息,Obbe Vermeij 曾在 Rockstar 担任技术总监,他最近接受了外媒《Rock Paper Shotgun》的采访。他在采访中说,AI 模型现在慢慢有了反编译和移植游戏的本事,Rockstar 或许已经改动《GTA6》PC 版的发行安排,为的是不让黑客抢先把主机平台的《GTA6》打包成能在 PC 上跑的移植版,从而冲击游戏销量。
Vermeij 认为,最近几个月 AI 技术的进展,可能让 Rockstar 多年来“先主机再 PC”的发行路子发生改变。眼下 AI 还很难单独做出能和人类作品比肩的原创游戏、电影和艺术内容,可在游戏反编译这块已经显出不小的能耐。他说,如今已有大量用户把各种游戏移植到各种平台上。这类移植作品的质量也许比不上 Rockstar 官方团队,但依然可能分走玩家,损害游戏销量。
Vermeij 还提到,《GTA 6》此前已经遭遇过多次大规模泄露。以 Take-Two 这样的大型游戏公司来说,法律团队完全有能力处理相关问题。可《GTA》系列本身就是现象级产品,主机平台的游戏包一旦流出去,法务部的动作可能快不过爱好者用 AI 移植游戏的速度。他说,这种可能性会逼着 Rockstar 重新考虑 PC 版《GTA6》的发行计划。