8800 GTX二十周年:G80架构如何成为AI计算的起点
快科技11月6日消息,在英伟达GeForce 8800 GTX发布二十周年之际,行业专家回顾了其搭载的G80架构对现代AI计算的奠基性贡献。 这款诞生于2006年的旗舰游戏显卡,通过首次引入统一着色器架构和CU
11月6日,在英伟达GeForce 8800 GTX发布二十周年之际,有行业专家回顾了这款产品搭载的G80架构对现代AI计算起到的奠基作用。
2006年诞生的这款旗舰游戏显卡,第一次把统一着色器架构和CUDA技术带了进来,图形渲染与通用计算之间的那道墙被打破,后来的AI深度学习爆发也由此埋下引线。

2006年前后,PC处理器行业撞上频率触顶带来的功耗墙,英特尔掉头转向多核架构。英伟达走的是另一条路:把显卡改造成能通用的并行计算机器。
8800 GTX首发价599美元(约合人民币4270元),游戏性能上压过了对手ATI的R600显卡。更关键的地方在内部那颗G80芯片,图形计算的逻辑被它彻底改写。

硬件规格上,8800 GTX的核心动作是废掉传统的顶点和像素分离管线,换成128个统一标量流处理器。
这颗芯片主频575MHz,着色器频率1350 MHz,显存为768MB GDDR3,位宽384-bit。
外观方面,该卡用了标志性的双槽散热器加黑绿色涂装。它也是率先支持DirectX 10标准的产品,并引入全局加载/存储功能,显卡因此能像CPU那样处理任意位置的内存数据。

硬件变了,软件也跟着变。2007年英伟达发布CUDA SDK,科研人员可以用类C语言直接写程序,不必再把数学公式包装成复杂的图形贴图。显卡从游戏玩具变成科研利器的转折点,就在这一步。
2012年,改变AI历史的AlexNet神经网络就是跑在8800 GTX的后裔上,由两块GTX 580显卡训练完成,现代大模型时代由此正式开启。
如今数据中心业务已是英伟达的核心支柱,而这条路最早是由8800 GTX及其衍生产品Tesla C870铺出来的。
ATI的Xenos芯片其实更早用上统一着色器,专用AI核心也要等到2017年才在Volta架构里出现。不过可编程GPU计算的基础,确实是由G80架构奠定的。
