字节Seedance 2.5 flash上线:0.99元/秒生成视频,10秒约9.9元

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字节Seedance 2.5 flash上线:0.99元/秒生成视频,10秒约9.9元(配图 1)
智东西

编辑 程茜

11月13日智东西消息,字节跳动昨日发布视频生成模型Seedance 2.5 flash。官方称它是“当前效果最接近Seedance 2.5的模型”,生成速度比Seedance 2.5快一倍,价格也更低。按720P文生视频、图生视频计算,Seedance 2.5 flash约为0.99元/秒,比Seedance 2.5便宜约34%,一条10秒视频大概花9.9元。

字节方面表示,Seedance 2.5 flash的整体效果强于上一代旗舰Seedance 2.0,指令遵循、物理运动和音频表现都维持在较高水准。它还支持视频编辑,用户能调整视频内容,做出不同的创意版本。

放到实际工作流里,这些能力到底顶不顶用?智东西花了15块,通过LibTV生成了一段15s视频,替大家试了一遍。测试下来,Seedance 2.5 flash基本把给定指令完成了,快速动作呈现得细致准确,人物和场景的一致性也保持得不错。问题是,快节奏画面里字体乱码还是会偶尔冒出来。

眼下,Seedance 2.5 flash单段最长能生成30秒视频,分辨率有480P和720P两档,单次最多可输入10张图片、5段视频和5段音频。

Seedance 2.5家族现在有旗舰Seedance 2.5、4K版和此次发布的flash。Seedance 2.5今年6月在火山引擎大会上首次亮相,7月上线即梦等平台,最高支持1080P。10月23日,字节官宣了面向高画质制作的Seedance 2.5 4K,首批供部分海内外影视制作、后期公司等企业客户试用。字节曾透露,4K版更充分地学习了人物表情、细微动作与画面细节,是Seedance 2.5这一代中最强的模型。

据该公司透露,新模型会陆续登陆即梦、LibTV、Updream、Creao AI、TapNow等平台,API计划于11月15日上线火山方舟。

一、实测猫咪跑酷:远近景快速切换衔接丝滑,但文字乱码还是偶有发生

这次我们用LibTV体验Seedance 2.5 flash,参数设为480P、15秒、16:9,并开启声音,重点看快速切换远近景时文字能不能保持稳定,镜头衔接是否顺畅。

橘白猫的形象照和一张街景图被我们一并传了进去,要求它在招牌扎堆的商业街上跑酷,先把苹果筐撞翻,再踩着木箱、柜台和遮阳棚一路蹿上屋檐。提示词里写明了镜头要在街景远景、猫爪近景和侧面跟拍间频繁切换,做出动画电影追逐戏那种节奏。

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▲上传到Seedance 2.5 flash的猫咪及场景参考图

这组测试还加了具体的文字要求。街景图里提前写入“智东西水果店”“阿福面馆”“好运包子铺”“顺意杂货”等招牌,我们要求同一块招牌在不同景别、经过猫咪遮挡后,仍保留原来的文字。

字节Seedance 2.5 flash上线:0.99元/秒生成视频,10秒约9.9元(配图 3)

▲给Seedance 2.5 flash的部分提示词指令

“智东西水果店”这块招牌,开场远景里认得出,镜头靠近招牌时认得出,最后画面拉远也还认得出,价格牌上“苹果每斤五元”同样没被抹掉。镜头推近之后,主招牌的字形大体还是完整的,乱码没有出现。

但仔细看,远处笔画较多的背景字还是有字形缺失。

字节Seedance 2.5 flash上线:0.99元/秒生成视频,10秒约9.9元(配图 4)

▲“香甜脆爽”字形缺失,上图为视频截图,下图为参考图

字节Seedance 2.5 flash上线:0.99元/秒生成视频,10秒约9.9元(配图 5)

▲“包子铺”“顺意杂货”字形缺失,上图为视频截图,下图为参考图

前后镜头的衔接还算顺。从街景远景切到猫撞筐、苹果滚落、爪子踩踏的近景,再跟着猫往上走,动作基本接得住,不至于让人突然搞不清猫跑到哪儿去了。最后拉远时,水果店和旁边店铺的位置跟开场差不多,苹果筐还倒在那儿,散落的苹果也照旧留在街面上。

背景音乐恰到好处地营造了紧张的气氛,音效也配得很真实,像是在看动画电影。

实测视频点位:猫片

二、官方案例:拍广告、演马戏,多镜头衔接完成度较高

除了上述实测,字节还给出了望远镜广告、耳机广告和马戏表演等多个官方案例。

望远镜广告是第一个案例。短片里男生从船舱走到甲板,把望远镜取出来、展开,望向远处的岛岸,随后跟岸边游客挥手互动,中间穿插了人物近景、产品特写和望远镜主观视角。

整支广告的完成度不低。人物远望、放下望远镜后笑着回应的神态挺自然,近景、主观视角到结尾拉远之间也接得比较顺。海面的反光、木质船舱和黄铜镜身质感都不错,切了好几次镜头,人物的长相和衣服也没看出明显变化。

▲Seedance 2.5 flash生成望远镜广告(视频来源:火山引擎)

接下来说耳机广告。画面里一名女子掀开耳机盒,把耳机戴好,接着走进人群起舞,产品特写、人物神情和全身动作在片中轮番出现。

演员的表演相当细,闭眼、睁眼、微笑之间过渡自然,脸部近景看不出多少僵硬。戴耳机、抬手去碰、开始跳舞这几步接得顺,景别切得快时,动作和衣服也没露出明显破绽。耳饰与耳机的特写跟街头全景交替插入,并不突兀;背景里那名男子把纸撒出去、到结尾又弯腰去捡,这条线也续上了,整支片子看上去已是一则完整的广告。

▲Seedance 2.5 flash生成耳机广告(视频来源:火山引擎)

再看第三个案例,马戏表演。节目一个接一个不停,对镜头衔接是很大的考验。

成片里的转场同样处理得顺:先是高空走绳,接着切到地面杂耍,随后跟着狮子钻过火圈,几段节目切换得紧凑,舞台上的空间关系交代得清楚。狮子从起跳到腾空、穿圈、落台,动作是连贯的,身体和四肢随着跳跃做出调整,鬃毛、尾巴也跟着动。暖色灯光、火焰与舞台阴影维持着同一种氛围,整段既有跟着动作跑起来的速度感,也没出现明显的场景跳变。

▲Seedance 2.5 flash生成走绳、杂耍及狮子跳火圈表演(视频来源:火山引擎)

结语:新模型的表现出乎意料,Seedance 2.5与2.5 flash各自对应不同的使用场景。

价格降下来的同时,Seedance 2.5 flash在短片生成上的本事并没有丢。就这次实测的感受来说,模型效果让人意外,既能应付流媒体平台的AI视频制作,也有做商业广告、动作电影的余地,对看重性价比的创作者而言多了一个选项。

按字节的说法,旗舰款服务于对视听品质和创作表现要求更高的任务,Seedance 2.5 flash则对应高频创作和批量内容生产。创作者可以照着不同模型的特点来分预算:需要反复试的片段先交给Flash出,画质和细节要求更高的镜头再上旗舰,把制作费用用在更该花的地方。

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