李飞飞 World Labs 团队发布“游戏掌机”Frameboy:用网页实时探索 AI 生成世界,每秒最高 15 帧

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World Labs 端出了一款名为 Frameboy 的演示项目,可以让网友直接在网页端体验,用高度优化的 Atlas 版本实时探索多模态世界,并以最高 15 帧每秒的云 GPU 流媒体传输。

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IT之家 11 月 6 日消息,“AI 教母”李飞飞的创企 World Labs 于今年 9 月发布了“全球首个多模态世界模型”—— Atlas,宣称该模型能够以像素级精确的相机控制生成图像和视频帧,并将其在 3D 中重建。

时隔两个月,World Labs 端出了一款名为 Frameboy 的演示项目,可以让网友直接在网页端体验,用高度优化的 Atlas 版本实时探索多模态世界,并以最高 15 帧每秒的云 GPU 流媒体传输。

李飞飞 World Labs 团队发布“游戏掌机”Frameboy:用网页实时探索 AI 生成世界,每秒最高 15 帧

IT之家测试体验,Frameboy 是一个类似游戏机的模拟项目,网友可点击不同的“游戏卡带”来选择不同的模拟世界,经过十几秒加载后就可以自由探索模拟的世界。

李飞飞 World Labs 团队发布“游戏掌机”Frameboy:用网页实时探索 AI 生成世界,每秒最高 15 帧

Frameboy 的按键和摇杆支持通过触屏、键盘按键操控,十字键是进行移动,摇杆是调整视角,整体操作稍微有些卡顿,毕竟最高只有 15 帧。

李飞飞 World Labs 团队发布“游戏掌机”Frameboy:用网页实时探索 AI 生成世界,每秒最高 15 帧

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此外,Frameboy 目前必须运行在云端强大的 GPU 服务器上,成本与本地渲染方法相比并不便宜。

不过这个演示相当于一个起点,如果未来帧数更高、运行成本更低,是否意味着人人都可以创建一个虚拟世界,然后直接在网页上进行浏览游玩。

李飞飞 World Labs 团队发布“游戏掌机”Frameboy:用网页实时探索 AI 生成世界,每秒最高 15 帧

李飞飞 World Labs 团队发布“游戏掌机”Frameboy:用网页实时探索 AI 生成世界,每秒最高 15 帧

IT之家附 Frameboy 体验地址如下:

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