NetShort月收入一年翻倍至2922万美元,AI短剧让它冲到全球第二

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01 晚到两年,7个月从第二梯队冲到全球第二2024年9月NetShort上线时,海外短剧的头部格局已经基本成形,它比ReelShort和DramaBox晚了一年半到两年。NetShort 目前覆盖170多个国家和地区,支持17种以上语言,累计下载约3亿次,跨平台日活超过1200万。北美是最大市场,欧洲、日韩、东南亚、

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01 晚入场两年,7个月从第二梯队跃至全球第二

2024年9月NetShort上线,海外短剧头部格局那时已基本定型。ReelShort和DramaBox比它早了一年半到两年。如今NetShort覆盖170多个国家和地区,支持17种以上语言,累计下载约3亿次,跨平台日活超过1200万。最大市场在北美,欧洲、日韩、东南亚、中东和拉美也有可观贡献。多数出海平台靠采买版权起步,NetShort的内容则主打自制。

行业重新审视它,看的是今年这条收入曲线。DataEye数据显示,今年2月NetShort月收入1602万美元,与Dramawave、GoodShort同处1500万至1650万美元一档,三家咬得很紧。到9月,这个数字变成2922万美元,环比增长8.1%,超过ReelShort,排到海外短剧App月收入第二。2025年同期是1420万美元,一年翻了一倍还多。同月海外微短剧App整体内购收入环比微降1.3%,大盘走平,NetShort却在往上走。10月它继续排在全球第二,已连续两个月坐稳这个位置。累计收入超过2亿美元,收入和下载量都进了全球前三。

内容和投放两端同步放量。9月NetShort累计投放素材93.3万组,比第二名多出约23万组。10月按热值排名的海外短剧百强榜里,63部由它主投,比9月多了9部;按投放素材排名的AI剧百强榜里,它占54席,当月新上榜的41部AI剧中有19部出自NetShort。

AI几乎同一时间进入所有头部平台。拿Dramawave来说,7月上新剧集里AI生成内容已超过九成。同一轮技术浪潮下,NetShort的增速明显更高,它到底做对了什么?

02 AI到来之前,它已经把每部剧拆到了每一秒

NetShort打一开始就挑了一条更重的路子:编剧、制作团队全放在公司内部,投放也由自己操盘。每部剧要剪出大量切片,铺开大批投放计划,再盯住每个用户在站内的流转路径。付费、留存、停留、完播这些指标,细化到剧集每一秒,随后回传给编剧、导演和制作团队。公司内部把打法总结成一句话:“用数据和AI,把内容这件不确定的事变得尽可能确定。”

到了真人剧阶段,产量成了这套体系的天花板。北美拍一部真人短剧,成本大概20万至30万美元,从立项走到上线要约三个月。数据拆得再细,一年能拍出来、能拿到市场上验证的选题还是有限。

AI把这层约束拆掉了,行业跟着进入供给过剩。《科创板日报》10月采访了多位从业者,据他们说法,承制报价已经压到每分钟百元级别,能真正跑出商业变现的作品比例接近千分之一,流量则高度集中在少数头部作品。产量不再稀缺,比拼的重点就落到选题判断和精准分发上,而这两样,恰好是NetShort在真人剧阶段反复打磨出来的本事。

公司披露的数据显示,NetShort攒下了千万级广告素材、亿级投放计划和海量剧集档案。自研AI工具进了制作流程之后,这些家底开始显出更大的用处。内外部创作团队报出新题材,AI帮着团队把创意更快做成能验证的作品,发行后的实时反馈再进入下一轮创作和工具迭代。飞轮一旦转起来,平台每多做一轮内容,就多攒一份判断下一部剧怎么做的依据。

03 比模型爆发早半年下注,NetShort抢到AI短剧先手

2025年,视频模型还远不足以支撑量产,NetShort就已认定“AI冲击内容行业是确定性事件”。7月启动剧本工具研发,2026年初开始做视频工具。自研集中在agent层,不碰底层模型。视频模型几乎按季度迭代,这样分工,平台可以随时接入效果最好的模型。今年2月Seedance 2.0发布时,NetShort的剧本agent已经在内部打磨了半年多。

3月,DataEye海外漫剧月榜前三都由NetShort主投,前十里它占了五席;周榜前十里,最多时有八部出自NetShort。同月,它上线了仿真人AI剧《One Move God Mode》。

该剧在海外走红,之后拿到韩国釜山的AI应用奖。它属于比较早的那批作品,证明了AI仿真人剧不光能做技术演示,也能撑起付费。接下来半年,NetShort的内容体系整体转向AI,产能最高的时候,4个人一天就能做完一部剧。

效率之外,试错成本的变化更深。以前验证一个选题,几十万美元砸下去,还要等几个月;如今几个人几天就能出成片。同样的预算能测的组合多出不少,数据反馈越快、判断越准,收益差距就拉得越开。CEO王利把AI叫作“差距放大器”。先发的价值也在这儿:AI剧上线越早,回流的投放和付费数据越多,下一轮判断就越准。这种差距是复利式累积的,后来者很难靠一笔预算一次补齐。

分发端也被放大了。一部剧在某个市场跑通,AI译配就能以很低的成本把它搬到其他语种。9月,日语、韩语、阿拉伯语、泰语、印尼语等市场的投放前十中,NetShort都占了一半以上。10月的戛纳电视节上,NetShort宣布向外部创作者和制作伙伴开放自研AI智能体平台。它的打算是把自研AI工具和多年攒下的内容制作经验交给全球创作者,帮他们把自己的创意做成作品。作品出来以后,还能借NetShort的全球发行网络,在不同市场里找到愿意看这个故事的人。

04 不是更便宜的真人剧:AI打开了哪些新故事和新观众

真人短剧能拍什么题材,很大程度上由成本表说了算。现代都市戏只要演员加几处实景,一碰特效、动作戏和架空世界观,花钱和耗时都成倍往上翻。于是海外短剧长期挤在都市情感和家庭伦理里,男性向内容一直供给不足。只把AI当降本工具,它的上限也就是一部更便宜的真人剧。真正的增量,来自真人剧从来拍不出来的那些内容。

从NetShort的片单上能看出这个路数。播放量排在前面的作品里,动作类的《OMG! The Butcher Is the Family Savior》和《Return of the Drift King》分别拿下约4.94亿次和3.69亿次播放;神话史诗与写实特效题材各有两部,播放量落在2.4亿至2.9亿次区间。这些片子有个共同之处:要是拿真人剧的成本表去算,它们多半根本立不了项。

而AI打开的,除了题材,还有表达手法和市场的边界。变身、神力爆发、体型前后的反差,从前得靠特效化妆、替身甚至换演员才能做到,现在搁在同一个角色身上,实现起来难度降了很多。

本土化同样如此。真人剧那会儿,讲美国故事就得去美国组剧组,讲日本故事就得在日本找演员;如今一个已经跑通的故事,换上当地的面孔、语言和文化细节,就能进下一个市场。动画剧和横屏剧则分别去够更年轻的观众和更长的叙事。

按DataEye的测算,海外短视频用户约20亿,潜在短剧用户约9亿,而眼下海外短剧月活约8000万。这中间的空档,相当一部分出在供给侧:男性观众、年轻观众、非英语市场的观众,过去很少有专门给他们拍的剧。

题材的边界也摆得很清楚:两部科幻剧的播放量只有3600万到3800万次。世界观可以一路往外扩,可真让观众掏钱的,大体还是逆袭、复仇和身份反转这几种情绪。AI把“能拍什么”变得几乎没有上限,“该拍什么”反倒成了更稀缺的本事。NetShort那套数据体系,用武之地正在这里。

05 短剧,多模态AI的“编程时刻”

NetShort管理层在交流时举过一个例子:编程场景出现之前,语言模型一直找不到赚钱的路子,经济模型这才被重写;多模态这边,AI视频或许也走到了类似的位置。编程之所以能先跑通,靠的是三条:产出能不能验证、需求够不够高频、生产范式有没有根本变化。短剧这三条都齐——用户按集付费,看没看、付没付本身就是客观的评估信号,每一秒内容都在被用户检验;平台不断上新,算力消耗是连着的;传统内容生产模式已经被短剧做了工业级改造,AI又把创意从产生到落地的效率往上提了至少一个数量级。平台手里的用户数据,在这里起的作用跟编程里的测试用例差不多。

按公司披露的数字,NetShort单月生成的视频大概有147万条,当月Token消耗接近2200亿。接下来12到18个月,公司判断产能还会爆发式往上走。NetShort想做成AI内容行业里全球最大的场景方之一,把高质量、带丰富评估信号的海量数据攒下来,给自家AI研发当数据底子,并转成一轮轮正反馈。

需求反过来也在推着技术走。几十集播下来,人物形象不能跑偏,情绪要靠细微表情递出去,长篇叙事前后得对得上,交付还得稳、还得准。编程把语言模型带向了长上下文和agent,短剧则把视频模型往一致性和表演力上推。等这些能力成熟,互动剧、中长剧、短片甚至大屏内容的生产方式都会跟着变。

低成本铺量的窗口正在收窄,免费模式也在提速,赛道格局远没定型。对NetShort来讲,真人剧时代攒下的数据,加上比行业更早起步的AI量产经验,是它带进下一轮竞争的筹码。模型会越来越普及,被市场反复验证过的判断却很难复制。第一的位置,已经在射程之内。

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