美团LongCat-2.5开源:1.6万亿参数,四项评测居首
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智东西
编辑 程茜
智东西11月10日消息,美团LongCat团队昨晚把原生多模态模型LongCat-2.5开源了。OpenCode公开数据显示,到今日上午12时,这款模型在该平台累计Token用量约1090亿,独立用户约4700名,会话数约5万次。

▲LongCat-2.5在OpenCode上的公开数据(图源:OpenCode)
这款1.6万亿参数的模型以MIT协议开放,商用推理部署和二次训练都不用再申请额外授权。
X上有网友评价说,规模这么大的模型愿意用较为宽松的MIT协议放开,对开发者是个好消息。

▲一位开发者的评论(图源:X)
开源当天,开源AI编程工具OpenCode就宣布LongCat-2.5在其平台限时免费两周,支持多模态和百万Token上下文,免费入口每天限100次请求。
美团公布的完整评测表里,LongCat-2.5与Claude Opus 5、GPT-5.6-Sol、GLM-5.3、Kimi K3、DeepSeek-V4.1-Flash等9款模型同台比较,测试项共31项。
联网检索测试BrowseComp、跨领域智能体测试ALE v1.1、深度研究测试ResearchRubrics和文字生成3D代码测试3DCodeBench这四项,LongCat-2.5分别拿到91.9、38.5、81.0和55.4分,在9款模型已公布的成绩里排第一。

▲LongCat-2.5与其他8款模型的完整评测表(图源:美团)
LongCat-2.5在11月2日正式发布,主打复杂代码库开发、完整项目构建、视觉编程和专业办公等长程任务。总参数量1.6万亿,每个Token激活约480亿参数,上下文支持100万Token。
模型发布之后,开发者陆续晒出3D小店、水族馆、游戏和经营分析网站等作品。美团这次的开源公告挑了一批演示放出来:从画面看,生成的3D场景光照和动态效果比较丰富,网站也基本具备经营所需的功能。
这次放出的资源包括模型权重和W4A4量化版本。美团还给出了基于SGLang-FluentLLM项目的NPU部署说明,方便开发者在国产算力上部署。

▲LongCat-2.5开源主页(图源:Hugging Face)
更早之前,美国AI研究机构Nous Research已经通过旗下模型服务平台Nous Portal提供了一周免费体验。LongCat官方平台也放出了Claude Code、Codex、OpenCode和Hermes等工具的接入说明。
API价格上,LongCat-2.5当前限时优惠为每百万Token输入2元、输出8元,缓存命中输入0.04元,比前面参与评测的四款海外模型低不少。
不过放到国产模型里比,价格优势就没那么明显了。DeepSeek-V4.1-Flash在26项可比测试中有14项得分高于LongCat-2.5;其更新版Flash-1017高峰价格与LongCat-2.5持平,空闲时段还能再便宜一半。
与同为1.6万亿总参数的DeepSeek V4-Pro-0813相比,LongCat-2.5三项单价都更低。

▲LongCat-2.5与DeepSeek两款模型的API价格对比(数据来源:各厂商官方价格页,智东西制表)
开源地址:
https://huggingface.co/meituan-longcat/LongCat-2.5
量化版本:
https://huggingface.co/meituan-longcat/LongCat-2.5-W4A4
一、开发者晒出实测作品,搭建可交互3D场景、经营分析网站
开发者晒出的案例里,LongCat-2.5已经能生成较为完整的3D场景,视角切换、角色操控等交互也能实现。还有人拿它搭经营分析网站,把交易明细、退款和经营损失等信息放进同一套工具。
视觉编程这块,科技博主cxuanAI做了一座可切换视角的水族馆,由LongCat-2.5生成。画面开始是游客在展厅里看水族箱的视角,玻璃前留着游客剪影,水里有鲸鲨、蝠鲼和成群小鱼在游。
视角进入水下后,鱼群在岩石和水草间聚拢又散开,鲸鲨从镜头附近游过。页面右侧还带一个控制面板,演示者能调整观察视角和光照效果。
▲cxuanAI制作的水族馆页面(视频来源:公众号)
从画面看,蓝绿色调、顶部透下来的光线和远近不一的鱼群一起撑出了水下的纵深感。切换视角后,岩石、水草和海洋生物仍维持统一的视觉风格,整体感不错。
开发者AI异类弗兰克用LongCat-2.5生成了一款多场景打斗游戏,作为游戏开发方面的展示。画面是斜俯视角,雨夜村落里石板路两侧排着青瓦房屋、暖黄色窗光和红灯笼。角色穿行街巷,和成群敌人交手,攻击时带出环形特效。战斗打到后面,页面会弹出“武学参悟”界面,让玩家挑新的武学技能。
▲AI异类弗兰克制作的打斗游戏(视频来源:公众号)
AI异类弗兰克表示,模型给出的游戏前端设计和动态交互效果让他比较满意。水墨武侠那款游戏的互动流畅自然,加上多场景打斗和武侠技能之后,玩法也更多样。
专业办公这一块,开发者路人甲TM拿出一套用LongCat-2.5生成的电商经营分析网站。总览页面展示经营结余以及收入、支出的变化,另外还设了交易明细、退款分析和损失分析等页面。
▲路人甲TM制作的电商经营分析网站(视频来源:美团)
演示者点开交易记录的分类修改弹窗,又在几个页面之间来回切换,查看退款分布和经营损失构成。总览指标、交易明细和专项分析在网站里分层摆开,图表和对应数据同处一页,方便使用者看清经营结果和具体收支项目。
不过也有X用户反映,LongCat-2.5正式版还是会出现循环推理。一位开发者觉得,模型能调用已有知识、推理也算比较全面,可有时候会反复绕圈,产出冗余内容,拖累执行效率。

▲一位开发者对LongCat-2.5循环推理问题的反馈(图源:X)
二、多项技术能力升级,国产算力微调吞吐提升86%,推理吞吐提升约43%
LongCat-2.5的技术设计覆盖视觉表征、大规模智能体强化学习和多专家在线教学等方向,分别对应多模态信息处理、长程任务执行以及不同领域能力的融合。
视觉编程与3D任务排在前面。模型先对图像的原生分辨率特征做残差向量量化,产出多层级离散Token,再连同文本Token一起送进主干模型。视觉Token对应的嵌入表示和主干模型联合训练,视觉理解与代码生成因此能结合起来。
训练阶段,固定的视觉分词器可以预先产出并缓存视觉Token,主干模型直接读取处理好的序列,线上视觉计算随之减少,长序列的打包、切分和负载分配也简化了。

▲不同分辨率的图像被编码为离散Token序列(图源:美团)
代码开发与长程智能体任务紧随其后。团队从训练数据、强化学习调度和行为约束几个环节拉长训练链路,把真实智能体失败的过程转成可复现、可验证的训练任务。
强化学习采样时,系统会把没做完的长任务轨迹存下来,等到后续采样阶段再恢复执行;跨模型检查点生成的旧轨迹,则靠调整梯度贡献来压低样本陈旧造成的偏差。任务环境还会断网、清掉Git历史和文件缓存,训练中对重复思考、重复调用工具等行为加以约束。
终端操作测试Terminal Bench v4.0里,LongCat-2.5拿到38.5分,上一代是3.0分。

▲LongCat-2.5从多个环节扩展长程任务训练(图源:美团)
第三块是专业办公与商业分析。多专家在线教学机制继续沿用:学生模型在不同领域任务中给出回答,再依据领域专家与学生模型输出概率分布的差异来训练,把Agent、推理和交互能力并进主线模型。

▲多专家在线教学流程(图源:美团)
长回复训练容易分布偏移,团队的对策是把教师回复按固定长度切开,同时限制学生采样长度;计算与缓存通过共享输入来处理,再引入Tree Attention,同组样本的重复计算和存储开销就降下来了。
多专家在线教学和长程强化学习等设计,共同服务于材料处理、分析和交付任务。职业任务测试JobBench中,LongCat-2.5得65.4分,上一代44.4分,高出21分。
国产算力上的训练与推理效率也做了优化。所用国产AI加速器单卡显存不到80GB,团队用多卡分片分摊显存压力,把参数聚合、专家间Token交换等通信放进超节点内的高带宽互联范围,并让通信和计算重叠跑。长序列监督微调任务中,按上述优化后的FSDP配置,单卡吞吐量比DDP基线提升86%。

▲LongCat-2.5长上下文训练中的参数与状态分片布局(图源:美团)
推理这边,此次开放的W4A4版本把专家权重和激活值一并量化到4比特。对比W8A8 INT8基线,线上压测中预填充、解码吞吐量分别提升43.3%和42.77%,万亿参数模型的部署因此多了效率支撑。

W4A4方案与W8A8 INT8基线相比,推理吞吐量的变化如图所示(图源:美团)。
LongCat-2.5是在LongCat-2.0基础上做的进一步升级,重点放在视觉编程、长程任务执行和专业办公几块。伴随这次开放权重和量化版本,想自己部署、接着往下训的开发团队多了一个新选择。
编程和办公同样是大厂今年持续加码的领域。8月12日,阿里开放Qwen3.8旗舰模型权重,主打代码开发、专业工作和长程智能体任务能力的提升;11月4日,腾讯发布Hy4,第一次引入视觉理解和电脑操作能力,并已在WorkBuddy、CodeBuddy等产品上线。
各家模型瞄准的任务越来越重叠,价格、部署条件和生态适配就成了影响开发者选型的直接因素。美团这次给出单价较低的API服务,又宣布开放权重,对于做网站、办公工具和业务智能体的团队来说,算是多了一个性价比较高的选项。