谷歌Gemini 4 Hydrogen:速度提升2.5倍,多项实测超GPT-6.1 Terra
刚刚,谷歌发布 Gemini 4 Hydrogen。这个主打速度与价格的新模型,正向 Claude 和 GPT 的中端模型发起挑战。 对于大量日常编程和智能体任务,用户既希望模型能够解决复杂问题,也希望它跑得快、花费合理。谷歌此次将 Hydrogen 定位为快速执行模型,让它与 Claude Sonnet 5.5、GP
谷歌刚推出
Gemini 4 Hydrogen,这款模型主打响应速度和调用成本,矛头指向 Claude 与 GPT 的中端产品线。
日常编程、智能体任务这类场景里,用户要的不只是模型能啃下复杂问题,还盼着它出结果快、账单别太贵。谷歌把 Hydrogen 定义为快速执行型模型,直接对上
Claude Sonnet 5.5 和 GPT-6.1 Terra。
谷歌给出的成绩单显示,Hydrogen 在编程、知识工作等多项测试里压过这两个对手。第三方机构 Artificial Analysis 的综合指数中,同一评测下它的平均每任务成本不到 Sonnet 5.5 的三分之一,分数却几乎持平。
正面硬刚中端主力
跑分贴近 Sonnet 5.5,成本砍掉三分之二。
在谷歌的定位里,Hydrogen 是干日常编程和智能体活的快速执行模型,多步骤任务能独立完成,也能和 Carbon 等前沿模型搭班。
谷歌公布的测试覆盖编程、知识工作、计算机操作和多模态理解。Hydrogen 在其中多个项目上超过 Claude Sonnet 5.5 与
GPT-6.1 Terra。这两款模型分属两家头部厂商,都是各自的中端主力,日常任务里扛着大量负载。

发现并修复编程问题的 SWE-sweep 中,Hydrogen 拿到 13.5%,6.1 Terra 是 5.8%,Sonnet 5.5 是 3.1%。衡量端到端专业工作流程的 Agents’ Last Exam v1.1 里,Hydrogen 为 71.6%,6.1 Terra 和 Sonnet 5.5 分别是 69.8% 和 60.4%。涉及复杂视觉文件的 MKA 测试中,它同样领先。
编程之外,谷歌还摆出了面向实际职业工作的数据。AutomationBench-AA 测试中 Hydrogen 得 76.1%,Sonnet 5.5 和 GPT-6.1 Terra 分别为 71.8% 和 60.2%。这项测试看的是模型能不能调用软件工具跑通自动化工作流程。
多模态这块,需要处理复杂视觉资料的 MKA 测试里,Hydrogen 成绩为 53.4%,Sonnet 5.5 是 52.0%,GPT-6.1 Terra 是 43.8%。谷歌希望它能读懂 PDF、表格、图表、音频和视频,再整理成报告或其他工作成果。
榜单上也有对手占先的项目。计算机操作评测 OSWorld 2.1 中,它小幅落后于 Sonnet 5.5;科学任务测试 Terminal-Bench-Science 0.1 中,它同时落后于 Sonnet 5.5 和 GPT-6.1 Terra。
整体看下来,这些结果说明 Hydrogen 的能力不输两家头部公司的中端模型。
速度也是谷歌强调的点。按谷歌的说法,默认 high 思考档位下,Hydrogen 完成任务的速度是 Gemini 3.8 Flash 的 2.5 倍。开发者反复改代码、看结果,等待时间缩短,整个工作流程的体验都会跟着变。
Gemini 的老规矩照旧:Hydrogen 设了低(low)、中(medium)、高(high,默认)和全新的超高(xhigh)四个思考层级。质量、延迟、成本之间可以分层取舍,推理深度能平稳可预测地逐级放大,为相应的时间和花费买单。
第三方评测提供了横向参照。Artificial Analysis 的 Intelligence Index 综合知识工作、编程、科学等测试。11 月 13 日查看时,Hydrogen 最高的 xhigh 档得 54 分,接近 Sonnet 5.5 最高 max 档的 55 分,高于 GPT-6.1 Terra 最高 max 档的 51 分。

能力之外还有价格。AA 榜单同时列出平均每任务费用。GPT-6.1 Terra 更便宜,可最高分不如 Hydrogen;和 Sonnet 比,最高推理档差距明显,两者分别是 3.16 美元和 10.02 美元,Hydrogen 的价格只有 Sonnet 5.5 的三分之一。
代码与物理引擎一次成型
谷歌演示了一款类《我的世界》的游戏,叫 Geminisland。用户输入一句提示词,Hydrogen 靠即时 3D 编程就把游戏完整生成出来。岛上有道路、建筑和大型动物,用户还能以第一人称走进场景探索。

网友 kimmonismus 也用 Hydrogen 做了款峡谷飞行游戏。作者称,它用了 Three.js、程序化地形和动态水面,设置了 25 个计分门。

需要理解物理规则、实时渲染的图形任务里,Hydrogen 表现同样稳。它能按具体视觉要求做出 3D 交互模型。在一个水与玻璃的可视化程序里,模型模拟了光线穿过水和玻璃时的折射、反射、色散和吸收。

这个案例把复杂的视觉要求变成实时画面,反映出模型写图形代码、理解物理规则、搭建完整系统的能力。
网友那边的 3D 实测也不少。开发者 Tony 分别用 Hydrogen 和谷歌刚发布的旗舰 Carbon,做了船只穿行冰川之间的 3D 画面。
Hydrogen 用时 1 小时 23 分 40 秒、花费 4.27 美元;Carbon 用时 2 小时 39 分 10 秒、花费 8.83 美元。用时和花费都减半,画面质量依然保持得很高,和自家旗舰比没有明显掉队。

多步骤视频剪辑与动态 SVG
还有一个案例,谷歌把一整段视频的制作直接交给AI。Hydrogen 接到创意要求后,调用专门的视频组装 skill 去找公共素材,把素材剪成一条连贯的视频,再加好旁白。

这体现出模型能按要求调用工具、完成多步骤创作,多模态能力、审美水准以及走通完整视频流程的本事都摆在了明面上。同样冲着视觉效果,网友 Marcel 设计了一个进阶版鹈鹕测试:让模型生成一只鹈鹕骑车穿过五个动态季节的 SVG 动画,再把 Hydrogen 与 Anthropic 最强的 Fable 5.2 放在一起比。

Fable 5.2 花了约 25 分钟,Hydrogen 只用了 5 分钟。时间差足有 5 倍,而 Hydrogen 交出的画面效果依然相当能打。
这些任务串起来,能看出 Hydrogen 从写代码、做 3D 模型到多模态理解和审美的多项本事。谷歌官方发布里还列了别的案例,覆盖建网站、编辑文档、分析数据等多个场景,Hydrogen 都完成得不错。
上手与选型建议
从 3D 交互场景、物理图形渲染到自动化视频剪辑,Gemini 4 Hydrogen 说明了一件事:在高频落地的工程场景里,模型已经不必靠堆旗舰级参数来换可用性。
日常编程、多步骤 Agent 自动化正变成按次计费的消耗品,这时候“贴近第一梯队上限+2.5 倍速度+三分之一成本”这套组合,实战价值高过单纯的榜单第一。如果你的日常工作流重度依赖 Claude Sonnet 5.5 或 GPT-6.1 Terra,Hydrogen 已经可以直接顶上。
眼下谷歌正把 Gemini 4 Hydrogen 陆续推送到 Gemini 应用、Google 搜索、AI Studio 和 Gemini API,免费用户在 Gemini 应用里通过自动模型选择也能用上。