永劫无间率先实装DLSS 5:国产游戏首款,6倍插帧同步上线
IT之家 11 月 5 日消息,在没有任何预告的情况下,网易《永劫无间》官方刚刚宣布已正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering)技术,早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,并同步支持最高 6 倍插帧,成为真正的全球首批支持该技术的游戏。 网易官方表示,DLSS 5 通过 AI
没有预告,网易《永劫无间》官方在11月5日直接宣布:游戏已正式支持英伟达 DLSS 5 技术和神经渲染(Neural Rendering),同步支持最高 6 倍插帧。这一时间早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,让它成为全球首批、也是首款实装该技术的国产游戏。
按网易官方的说法,DLSS 5 会让 AI 模型参与画面重建,纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染等环节都能呈现得更细。

官方介绍,打开 DLSS 5 后,聚窟洲、蓬莱岛等场景里远景建筑的结构层次、水面反射的连续性、植被纹理的清晰度都有改善,人物近景的皮肤与发丝过渡也更自然。
《永劫无间》服务器原本安排在 11 月 5 日早 7:00-12:00 停服维护,不过截至发稿仍未开服。