KORA Systems推AI原生桌面系统:基于Linux内核,2027年交付PC
快科技11月11日消息,由前Cyanogen创始人柯特・麦克马斯特与安卓核心成员打造的KORA Systems公司正式发布了名为KORA的AI原生桌面操作系统。 这款基于Linux内核自研的新系统计划于2027年正
11月11日消息,KORA Systems正式发布名为KORA的AI原生桌面操作系统。这家公司由前Cyanogen创始人柯特・麦克马斯特与安卓核心成员共同创办。
KORA走的是自研路线,内核基于Linux。按计划,系统2027年正式交付,目标是用底层AI化重新搭建人机交互方式,挑战微软Windows的主导位置。

柯特・麦克马斯特给出的思路是,AI模型和智能体要直接织进系统内核,不能只待在浏览器标签页或第三方应用里。在他看来,AI应当有权直接操作文件、调用硬件、管理工作流。
支撑这一思路的是KORA内置的Cortex混合推理引擎。它会在CPU、GPU、NPU以及局域网内其他设备之间自动分配计算负载。
硬件层面,KORA与高通展开了为期一年的深度协作。搭载骁龙X2 Elite处理器的PC上,系统实现了完全本地化的推理,可流畅运行参数量达260亿(26B)的大型语言模型,并同时协同语音识别与向量嵌入模型。
高通这边也在推进适配,已持续把骁龙X2 Elite的底层驱动提交至Linux主线内核,以保证该平台上的原生性能。

AI进入系统后带来的隐私风险,KORA用神经工作空间架构来应对。系统借助AppArmor技术强制建立沙盒环境,智能体只能访问当前工作空间里的信息,看不到整个系统。
与之配套的神经文件系统支持语义搜索。用户不必记住文件名,描述内容就能调取文件;文件的所有历史版本由系统在内核层级自动管理。
游戏场景上,KORA把前身公司Playtron开发的
Linux游戏系统GameOS整合进来,做成“GameFrame”游玩模式,一键将桌面切换成游戏机式界面来运行PC游戏。
在Snapdragon平台上,依托自研的兼容/转译技术,KORA还能运行经过挑选的Windows x86-64应用。
