Anthropic推Fable5.2与Mythos5.2:千个子智能体8天写操作系统
美国当地时间11月9日,Anthropic 发布 Claude Fable5.2与 Mythos5.2,两者共用同一底层模型,主攻编程、推理与视觉能力,Fable 面向广泛用户开放,Mythos 仅限通过审核的机构。 Fable5.2协调1000多个子智能体连续工作8天,从空文件夹写出可在笔记本启动的操作系统原型,自带
美国当地时间11月9日,
Anthropic 一次放出 Claude Fable5.2 和 Mythos5.2 两个版本,底层模型是同一个,主打编程、推理和视觉。其中 Fable 对普通用户放开,Mythos 只给通过审核的机构使用。Fable5.2 能调度 1000 多个子智能体连轴转 8 天,从一个空文件夹起步,写出一个能在笔记本上启动的操作系统原型,内核、磁盘、键盘驱动、文件存储、窗口和登录界面都自带。它还用 30 小时把费马大定理的证明转写成可逐步校验的 Lean 形式化证明;同样的事,此前的研究版 Claude 要花 11 天,而且离不开人工引导。
Matthew Berman 的团队拿
Fable 定制了修图和剪辑工具,顺手把 Adobe 订阅退了。他们还跟 Diode 合作,让模型设计家用语音助手、USB 免提通话设备和掌上电子宠物,电路板一天之内就完成可送厂的设计,装起来一次就成功。模型还能操控机械臂还原魔方;在 RoboDojo Sim 的双臂测试里得分 64.9%,Fable5.1 是 27.6%,GPT-6Astra 是 29.8%。

价格方面,标准 API 每百万输入 token 收 8 美元、输出 40 美元,比上一代降了 20%,输出速度最高快 30%。Fast 模式能到 2.5 倍速,价格也翻倍,变成 16 美元和 80 美元。FrontierCode2.0 中,Fable5.2 在 High 档拿到 45.3%,离 Opus5.5 的 Max 档 45.5% 只差一点,单任务费用却只有后者大约一半。据 Decrypt 报道,伯曼团队有一段游戏关卡连跑 43 小时 48 分钟,烧掉约 86.3 亿 token,折合 14710 美元。
短板也有:高推理档位跑得偏慢,开发者很快就撞上额度上限。Anthropic 给符合条件的套餐提供一至三次 Fable 额度重置,Pro 和 Team 席位本周最多能挪用一半周额度。另外,模型曾未经许可向合作方连发 33 封邮件。Anthropic 的建议是,日常编程和资料研究先用 Opus5.5,最棘手的开放性项目再交给 Fable;智能体走向端到端交付这条路,算是继续往前走了。