iPhone 20爆料汇总:跳过19,2027年端出四边曲面玻璃
iPhone 20 会是一台伟大的产品吗?
十年前的那次跳号还让人记得:苹果没出iPhone 9,一台iPhone X把初代iPhone用了十年的宽额头和下巴一并砍掉,也由此引出围绕「刘海」与「全面屏」吵了十年的局面。如今iPhone快要走到二十周年,相似的情节似乎又要上演。
供应链消息和各类爆料近期扎堆出现,指向一个判断:苹果很可能在2027年直接越过「19」,拿出二十周年的节点之作iPhone 20。
离正式发布还有大半年,但顺着这些线索,已经能大致看出这台要撑起苹果下一个十年的机器是什么模样。

「一整块玻璃」的执念
iPhone 20 最确定的一处改动,是整体改走「四边曲面玻璃」路线。这份执念能追到十年前——当时负责苹果设计的 Jony Ive 不止一次讲过心中 iPhone 的终极样子:变成「一整块玻璃(A single slab of glass)」。
早年间设计团队甚至试过真正意义上的「纯玻璃机身」,最后还是在工程现实面前退了一步,原因后文再说。

彭博社的 Mark Gurman 拼出了目前最接近量产形态的一块图景:一台「以玻璃为主的曲面 iPhone」,正面不开孔,背面用回玻璃,曲面玻璃一直包到机身四边。另据爱范儿了解到的内部可信信源,苹果已经定下正面采用四边微曲的玻璃盖板。
这样做就是为了尽量把屏幕四周的边框抹掉,让显示区域一路铺到机身边缘,正面看上去无限接近「无边玻璃」。

以现在的供应链工艺,把表面盖板玻璃做弯并不算难;难的是让底层的 OLED 面板跟着向四边弯。我们此前在【让 iPhone 成为一整块玻璃有多难】里聊过:物理上就像拿一张白纸去裹一个球面,当它要同时沿横向和纵向改变曲率,纸边必然被剧烈挤压拉扯。
到了结构更精密的 OLED 屏幕上,这事更棘手。面板内部叠着薄膜晶体管、电极、有机发光层等数十层复合结构,各种材料的厚度、弹性和受力表现相差极大。

苹果 2024 年公开的专利《Backing Films for Displays with Curved Surfaces》,专门讨论了柔性显示面板在四角复合曲面成型时遇到的压缩应力、起皱和拉伸开裂问题。
物理形变之外还有光学问题:OLED 的 RGB 子像素在大视角下亮度衰减和色彩偏移可能不一致,弯曲区域的视角差异难以避免,落到肉眼上就是弧面边缘容易发灰。于是苹果在 iPhone 20 上选了一套更聪明的折中办法:「纯平 OLED 面板 + 3D 热弯玻璃盖板」。
底层 OLED 不弯,盖板玻璃和显示面板的曲率就无法完全贴合(Shape-matched),像素也就不会铺到屏幕边缘。有消息称,苹果这次会靠弧面玻璃的光学折射、导光结构和视觉错觉,做出「视觉上」的无边框。

前面提到的「纯玻璃机身」为什么没成,一个核心原因就出在玻璃自己身上。完全去掉金属中框后,外壳玻璃要同时扛下外观、结构连接和跌落保护三件事。
玻璃硬度很高,却没有金属那样的韧性:压缩载荷它扛得住,偏偏对边缘缺口、细微划痕和局部拉应力很敏感。曲面越复杂,厚度、曲率和内部残余应力就越不好控制。
更难解的是多块玻璃面板之间的拼接。粘接材料要同时满足强度、透明度和耐久性,这在工程上近乎悖论:想把连接强度做高,接缝往往更显眼;为了藏住接缝在材料和工艺上让步,结构强度又会被拖垮。
所以更务实的做法是前后两块曲面玻璃向侧边延伸,中间留一圈金属中框。而这圈中框要撑住这样的形态,就必须具备更大的结构强度。
形态上很容易让人想到 Apple Watch。Apple Watch Ultra 3 和钛金属版 Series 11 的表壳,早就把金属 3D 打印用到了规模化生产的程度。和传统 CNC 那种「做减法」的铣削不同,3D 打印靠激光一层层熔化金属粉末,省料只是最表面的好处,更关键的是能做出微观纹理和复杂的内部结构。

苹果第一次在 iPhone 上用 3D 打印钛金属零件,是 iPhone Air 的 USB-C 接口外壳——iFixit 拆机时发现了这一点。放到 50 微米的显微镜下看,接口表面有一圈圈清晰的链状圆形「麦田圈」纹理。这种活儿,传统 CNC 刀具受尺寸和角度限制,很难干得出来。
3D 打印能在零件内部搭出复杂的晶格结构和过渡几何,也能直接在内壁上「打印」出特殊的微观凹凸纹理。这些纹理会「咬住」贴在上面的玻璃或塑料,让异质材料之间的机械锁合强不少,防水密封也跟着改善。
说白了,金属 3D 打印给苹果带来的是传统加工达不到的「结构自由度」,前后曲面玻璃因此能拿到更精密的装配空间。

苹果产品设计副总裁 Kate Bergeron 此前接受爱范儿专访时说过,团队已经把钛金属的打印方式摸透了,后面会想办法用到更多产品上。最新的折叠屏 iPhone Duo 上,铰链轴盖用的就是同一套钛金属打印技术,这套工艺的成熟度可见一斑。
明年 iPhone 20 前后都是曲面玻璃,中间只留一条纤细的金属中框,用 3D 打印的钛金属中框结构来撑住,再合适不过。

今年新机上还有个侧面印证。iPhone 18 Pro 重新设计了芯片封装,让 A20 Pro 的热量传导更直接,内部 VC 均热板的面积也一口气扩到了上一代的三倍。
过去苹果靠铝合金中框帮忙导热,现在思路变了:更大 VC、铜板和石墨层组成内部散热系统。前两年为了散热不得不依赖铝合金机身,这个妥协不再需要,钛金属回归的路也就铺平了。

iPhone 20 大概不会像当年 iPhone X 那样只给一个尺寸。苹果正在同步准备一大一小两款,定位对应现在的 Pro 和 Pro Max。博主 @数码闲聊站 进一步透露,两款新机的屏幕预计比今年 iPhone 18 Pro 系列再大一圈,分别达到 6.41 英寸和 6.96 英寸。
把开孔都藏起来
所谓真正的「一整块玻璃」,说的不只是材质,更是一种近乎偏执的「无开孔」一体化设计。
最先想到的当然是屏下摄像头。今年的折叠屏新机 iPhone Duo 已经替苹果迈出第一步——量产机型上首次把内屏前摄藏到屏幕下方。但看过我们此前 iPhone Duo 评测的就知道,像素层一挡、衍射一搅,这颗屏下前摄拍出来的画面发灰,细节也糊成一团。

这并非苹果一家的问题。安卓厂商在这条路上死磕多年,至今也没找到两全其美的办法,无非是在镜头上方抠掉一部分子像素、硬拉大像素间距,把透光率强行提上去。代价照旧:显示精度大打折扣,自拍还是雾蒙蒙。
iPhone Duo 还能靠外屏前摄甚至翻转后摄救急,可到了只有一块屏幕的直板旗舰,苹果显然不敢拿主力自拍镜头冒险。这也意味着,「零动岛」在 iPhone 20 上大概率是等不到了。

不过,真正的「屏下 Face ID」这次或许可以期待一下。
完整的 Face ID 要靠红外泛光照明器、点阵投射器与红外摄像头三者配合才能运转。今年的 iPhone 18 Pro 上,苹果已经把承担接收任务的红外摄像头挪到了 OLED 屏幕底下,灵动岛因此第一次瘦了下来。
若要把开孔继续抹平,接下来就得让负责向人脸投射数万个红外光点的「点阵投射器」也钻进屏幕下方。
OLED 面板对红外光的遮挡和衍射确实难缠,但翻一翻苹果近年的专利能看出,相关技术储备已经攒了不少——把泛光照明器和点阵投射器并成单个紧凑投影模块,或者用平面光波导引导光辐射精准穿过屏幕像素间隙,都是已经出现的思路。
所以,苹果在 iPhone 20 上拿出一套「挖孔前摄 + 屏下 Face ID」的新组合,完全值得期待——盘踞多年的药丸形灵动岛,到那时或许真要缩成一个单挖孔的「灵动洞」。

屏幕正面聊完,视线转到机身四周的扬声器开孔。这件事上,最近发布的新款 iPad mini 其实已经替 iPhone 20 亮了底牌。
新款 iPad mini 最让人意外的变化,是首次量产了「Acoustic Display(声学显示)」屏幕发声技术。
具体来看,它用的是一套混合声学结构:特制低音单元靠显示屏震动输出低频,高音单元则被藏进屏幕玻璃与铝合金外壳之间,传统扬声器网孔就此被取消。
这项技术在 iPad mini 上落地,显然也是苹果为 iPhone 20 继续消灭开孔做的一次提前演练。
当然,受物理形态限制,iPhone 20 不会把 iPad mini 的声学结构原样搬过来。
苹果硬件工程副总裁 Dave Pakula 在采访中说过,「这块屏幕独特的尺寸和形态,让它的共振频率正好落在人耳可听范围、接近传统低音单元的频段」——说白了,是 iPad mini 的面板尺寸够大,整块屏幕才扛得起低频发声。
反观 iPhone,机身空间寸土寸金,面板面积没这么大,内部留给声学的余地也更紧。
因此 iPhone 20 上,苹果很可能拿出类似方案:用屏幕发声直接替掉正面的顶部听筒,同时把机身底部的扬声器网孔大幅削减,离真正的「无孔机身」再近一步。

侧面的实体按键同样可能有变。MacRumor 爆料称,苹果正在测试用触觉方案替代侧边按钮、音量按钮、操作按钮和相机控制按钮。
其实 iPhone 15 Pro 研发期间,代号「Project Bongo」的固态按键方案就已进入原型机测试,只是最后关头被叫停。
但苹果这几年还在持续申请相关专利,说明这项技术并未真正离开研发路线。放到二十周年这个节点上端出来,时机再合适不过。

另外,iPhone Air 和今年的 iPhone Duo 都已果断砍掉实体卡槽,国内运营商的 eSIM 激活流程也已打通(虽然仍嫌麻烦),对一台追求极致一体化的 iPhone 20 来说,再少一个开孔大概只是顺手的事。
这样一来,明年的国行 Pro 系列 iPhone 上见到纯 eSIM 设计,可能性相当大。
「里子」再升级
四曲玻璃和无孔化设计算 iPhone 20 的「面子」,而藏在玻璃底下的堆料,才决定它撑不撑得起二十周年这块招牌,那是「里子」。
如前文所说,iPhone 20 这块屏幕不光要向四周弯曲,苹果还想让它更薄、更亮。
为此,苹果很可能下放 M4 版 iPad Pro 首发的双层串联 OLED(Tandem OLED)技术——叠上两层 OLED 发光结构,不必单靠拉高单层发光强度,就能拿到更高的全局亮度和更低的功耗。

此外,早期爆料称苹果打算同步引入 COE 技术,把彩色滤光层直接整合进 OLED 封装结构,以此去掉传统偏光片,减少屏幕厚度和光线损耗。但截至目前,最新的面板供应链消息显示,受量产工艺挑战影响,COE 技术在直板 iPhone 上的落地时间已推迟到 2029 年。
影像系统的变化,相比之下可能更值得关注。
今年的 iPhone 18 Pro 上,苹果已正式引入物理可变光圈。这意味着苹果不再满足于只靠算法模拟景深,开始往寸土寸金的镜头模组里塞进更复杂的机械结构——
这套配置大概率也会沿用到 iPhone 20 上。
同一时间,iPhone 20 的主摄还传出要换用 1/1.12 英寸的超大底传感器。iPhone 14 Pro 以来主摄一直卡在 1/1.28 英寸,两相比下来,进光量的提升是实打实的。
但真正分量更重的,其实不是大底,而是苹果自己在推的 LOFIC(横向溢流积分电容)传感器技术。
早前公开的那份《具备高动态范围与低噪声的堆叠像素图像传感器》(Image Sensor With Stacked Pixels Having High Dynamic Range And Low Noise)专利,已经透出了一些新东西。
头一项,苹果把传统像素的 4T 电路砍成了 3T 设计,省掉原有的传输门,腾出来的地方用来在每个像素里装 LOFIC 电路。遇到高反差场景,光电二极管吸满光之后,多出来的光电子不再像过去那样直接溢出去、变成一片死白过曝,而是沿电路横向溢流,存进旁边容量不同的两级电容。
第二项,这颗传感器用上了上下双层堆叠架构。上层芯片只管感光和接收溢流电荷,降噪与信号处理全部交给下层逻辑芯片,后者靠内置的电流存储电路,实时把传感器发热带来的暗部噪点抵消掉。
这样一来,一次曝光就能同时留住暗部、中调和高光细节,动态范围约为 120 dB,接近 20 档。
更不容易的是,据 MacRumors 报道,苹果这套堆叠式传感器在物理体积上反倒比索尼目前供货的方案更紧凑。
1/1.12 英寸大底加上自研 LOFIC,iPhone 20 拍出来的实际效果确实让人想看。
当然,上面这些具体影像规格眼下都还停在爆料层面,不过有一点基本可以定下来:
苹果若真要在现有影像系统上同时压进更大的传感器、机械可变光圈和更复杂的防抖结构,摄像头模组内部的排布就很难照旧不动。
所以在我看来,20 周年 iPhone 的影像升级不是换颗大号 CMOS 就完事,它会反过来逼着苹果把整机内部的堆叠布局重新做一遍。这种机身结构的重新排布,可能才是 iPhone 20 上最该盯的地方。
芯片是最后一项,也是老话题。按苹果的迭代节奏,2027 年的机型预计会用上新一代 A21 Pro,2nm 制程和端侧算力继续往前推。
等四曲全玻璃机身和更多改动真正摆上台面,这台 20 周年纪念机,多半又要搅动一轮激烈竞争。
十年前那个「One more thing」就是这样:iPhone X 用手势划掉了盘踞十年的 Home 键,也把整个智能手机行业拖进了全面屏时代。
而这十年间,iPhone 产品线几乎每一代更新都伴着吵声:突兀的「灵动岛」、越来越厚的相机模组、让人摸不着头脑的「相机控制」按键。
翻遍消费电子的历史,恐怕也找不出第二条产品线像 iPhone 这样,一边定着行业标准,一边挨着最狠的骂。
有意思的是,站在 2026 年往回看,总有人把十年前的 iPhone X 捧成神作,说那是苹果的黄金年代。
可真要回到 2017 年的乔布斯剧院,那道刺眼的「齐刘海」头一回亮起来的时候,舆论场上的质疑声,大概和今天没什么两样。
人总是先被眼前的改变冒犯,过十年再为当初的冒犯鼓掌。
当年苹果用全面屏手势重写了手机交互,一项改变刚落地那天,谁也看不清它往后十年会激起什么连锁反应。
科技史难捉摸的地方就在这儿:真正的颠覆刚登场时往往伴着刺耳的杂音,最终裁决权只握在时间手里。
那站在下一个十年的起点上,iPhone 20 会是一台伟大的产品吗?