蚂蚁灵波LingBot-Touch:拧瓶盖成功率从56.25%提到90%
LingBot-Touch的发布,既为“具身原生”的通用大脑补上了触觉这块关键拼图,也用跨传感器迁移实验验证了这条路线的可行性。作者|麦子编辑|栗子拧瓶盖这件事,对人类来说再简单不过。手指捏住瓶盖,轻轻一转,如果感觉打滑,就下意识地加一点力。整个过程不过几秒钟,人甚至意识不到自己在不断调整动作。就是这样一个动作...
拧瓶盖,人做起来不费劲。手指捏住盖子一转,感觉打滑就顺手加点劲,几秒钟完事,自己都察觉不到动作一直在微调。
可轮到机器人,这个动作就成了考题。瓶盖看得见,该怎么转也知道,但手指抓没抓稳、力气够不够、盖子到底动没动,都得靠接触过程里一次次判断、一次次调整。拧瓶盖看着简单,考的是机器人对物理世界的理解和操作。
巧的是,最近两家公司先后秀了机器人拧瓶盖。
11月9日,Anthropic发布Claude Fable 5.2,演示了机器人还原魔方、拧开瓶盖等操作,外界由此看到通用大模型向真实机器人操作延伸的空间。
差不多同一时间,蚂蚁集团旗下具身智能公司蚂蚁灵波推出触觉基础模型LingBot-Touch,同样让机器人去拧瓶盖。实验条件没变:同一只Sharpa Wave灵巧手、同一种T-Rex动作模型。不给触觉信息,成功率只有56.25%;直接喂原始触觉数据,升到62.50%;经LingBot-Touch处理后,成功率达到90%。
硬件没换,动作模型没换,只是换了个理解触觉信息的法子,结果差出一大截。可见光把触觉数据塞给机器人不够,得让它真“读懂”接触。LingBot-Touch把不同传感器采到的触觉信息转成机器人能共同理解的数据,接触状态判断更准;换一只灵巧手,先前学到的部分“手感”照样能用。
这个变化对机器人行业的分量,可能比单项操作成功率的提升更重。以往机器人学会的本事常跟具体硬件绑死,换一款灵巧手,数据可能得重采、模型可能得重训。LingBot-Touch的突破在于,部分触觉感知能力可以跨硬件复用。
另一边,Claude Fable 5.2、GPT-6 Astra等通用大模型开始显露机器人控制能力,行业也看到了另一种可能:未来的机器人大脑,能不能直接盖在通用大模型上?谁能让机器人真正摸透物理操作的规律,再把这些能力带到更多身体和场景里去?
蚂蚁灵波把这条路概括为“具身原生”的通用大脑,思路是让触觉、空间理解、世界预测这些能力逐步沉淀成可复用的基础模型。LingBot-Touch一面补上触觉这块缺口,一面通过跨传感器迁移实验,检验这条路线走不走得通。
一个现实是,灵巧手数量在变多,机器人之间怎么共享“手感”却成了新问题。
精细操作要落地,触觉是关键一环,也是具身智能进入真实场景绕不开的门槛。
视觉、运动控制、灵巧手这几年进步不小,可一到精密装配、柔性分拣这类真实场景,机器人还是容易失手。问题常常就出在接触那一瞬:有没有抓稳、力道合不合适,它未必判断得准。
于是行业开始琢磨,怎么让机器人拥有一套能复用的“手感”。从Meta在2024年发布的Sparsh,到2025年的AnyTouch,再到2026年的FTP-1,触觉研究的主线正从学习通用触觉特征,转向跨传感器感知与操作能力的迁移。
麻烦在于,灵巧手到现在也没有统一的硬件标准。视触觉、磁触觉、压阻式触觉各有所长,采到的数据却五花八门。硬件越丰富,积累下的接触经验越难共享。怎么从不同触觉信号里抽出共同的物理规律,是行业躲不开的真问题。
LingBot-Touch对准的正是这件事。它走的是统一建模的触觉基座路线,让原理各异的触觉传感器共用一套基础感知模型,相当于试着造一种能共享的“触觉语言”。具体做法是把磁触觉、视触觉和压阻式触觉信号分别编码,再转成统一的触觉Token,从中提取接触位置、受力分布以及它们随时间变化的信息。
不过,要让不同的灵巧手共享“手感”,得先有足够丰富的真实数据打底。
蚂蚁灵波为此投入4983小时真实触觉数据来训练LingBot-Touch,其中约有46.4万段交互记录、13.3亿帧触觉信息。这些数据一部分来自遥操作的机器人灵巧手,另一部分来自人戴着触觉手套完成的操作。
这批数据的采集身体和传感器各不相同,图的就是让模型尽量抓住接触过程里的共性规律。机器人换上一只新手,先前学到的“手感”还灵不灵?实验做了初步验证:研究人员在Sharpa Wave和XHand1两款灵巧手上,用四种不同的动作模型跑了26项真机任务测试。接上LingBot-Touch之后,各测试组合的平均任务成功率都高过直接用原始触觉数据的方案。XHand1的六项任务里,π0.5的平均成功率从48.00%升到74.17%,LingBot-VLA则从57.21%升到75.04%。
还有个细节挺有意思。LingBot-Touch训练用的磁触觉数据,全部是人戴着触觉手套采集的;而XHand1所用的磁触觉传感器型号,此前根本没在训练数据里出现过。即便不动LingBot-Touch的参数,只针对具体任务训练动作策略,机器人照样拿到了明显的性能提升。换句话说,LingBot-Touch不用重新训练,就能给一款从未“摸过”的传感器提供有效的触觉理解。
这也说明,人在操作物体时产生的接触信息,同样能帮机器人读懂自己的触觉信号。况且戴上触觉手套就能采数据,不必一直绑在特定机器人本体上,触觉数据要上规模,多了一条新路子。
LingBot-Touch更值得琢磨的地方在于,它让触觉经验不再被锁死在某一款硬件上。这类能力一旦能稳定复用,受益的不止一家模型公司。灵巧手厂商可以继续走不同的传感器方案,动作模型开发者有机会复用基础表征,终端客户则可能少花些换设备、适配任务的重复投入。
2.大脑路线之争,谁能真正让机器人理解物理世界?
想让机器人真正理解物理世界,光解决触觉远远不够。空间感知、物理预测、动作控制,每一项能力都关系到机器人能不能完成真实任务。问题是,这些能力到底该靠什么样的模型建起来?
通用大模型接连展示出操控机器人完成复杂操作的本事,这给上述问题添了新的讨论素材。Fable 5.2 甫一发布,外界随即注意到,继 GPT-6 Astra 之后,这类模型又一次证明自己能指挥机器人干复杂的活。任务理解、动作规划乃至直接控制机器人,通用大模型似乎都能做,那具身智能是否还需要另建专门的基础模型?
蚂蚁灵波 CEO 朱兴对通用大模型的进展给出了正面评价。在他看来,Fable 5.2、GPT-6 Astra 这些模型正让机器人对复杂任务的理解和推理变强,蚂蚁灵波也在主动吸纳这类成果。可理解任务和真正把活干完之间,还横着一道物理世界的坎:接触要感知、力度要控制、环境一变还得跟着调整,学到的经验还得能迁移到不同硬件和不同任务上。通用大模型能持续拓宽机器人的理解与推理边界,物理操作上的泛化性却依旧是具身智能绕不开的硬骨头。
所以朱兴判断,通用大模型和具身基础模型之间更可能形成“1+1>2”的配合:前者负责把任务理解和推理能力往上抬,后者则得继续在物理操作的泛化性上取得突破,机器人才能在变化的环境中真正把活干成。泛化这道难题还不只是适应不同物体和环境。机器人自身就五花八门,同一项操作能力,换一套机械结构或传感器,很可能就得从头训练。
这就把具身基础模型的研发推到一个岔路口:是让模型与具体硬件深度绑定,把单台机器人的操作性能做到极致,还是尽量提炼出不同机器人通用的基础能力,把跨硬件迁移的成本压下来?
软硬一体走的是前一条路,模型与特定机器人的结构、传感器、控制系统紧密配合,针对特定硬件优化操作性能是它的长处。可一旦机器人构型变了,原有模型通常要重新适配。软硬解耦则相反,空间理解、触觉感知、物理预测这些基础能力尽量跨硬件复用,机器人在一种身体上攒下的部分经验,能帮另一种身体更快上手任务。
两条路线的分歧,说到底是谁拥有物理经验:这些经验该沉淀在某一款机器人身上,还是该成为不同机器人共用的智能资产?
触觉正好可以用来检验。它比视觉更拴在具体硬件上,不同传感器的原理和数据格式差别明显。不过 LingBot-Touch 在有限实验中做到了跨传感器的触觉表征复用,给软硬解耦添了一例有力实证。
让不同机器人共享基础能力,只解决了通用性的一半。更大的难题是:怎样借助大规模真实物理交互,让这些能力持续积累、往上走,慢慢长成跨任务、跨场景的通用性。这又牵出行业里另一条研发路径的分歧:先用大规模预训练把通用能力建起来,再落到具体场景;还是从真实任务出发,在解决实际问题的过程中一点点攒出通用能力?
Physical Intelligence、OpenAI 等团队更看好大规模预训练的潜力,想把不同机器人、不同任务的数据汇到一起,让模型学会可复用的基础能力,把新任务的学习成本降下来。支持场景驱动的一方则盯着眼前的实际需求:工厂和仓库要的是能稳定干活、带来商业回报的机器人。通用性还没成熟,与其去追,不如先把具体任务解决掉,再靠实际部署积累数据和经验。
两条路径的着力点并不一样。通用模型要靠海量真实交互数据喂养,但
蚂蚁灵波的办法,是搭一套可扩展的数据基础设施,把通用预训练和真实场景反馈接在一起。按披露,灵波手里的真实机器人数据已超过10万小时,涉及20多种机器人构型、3.6万多种任务,另有近2亿条深度数据。这些数据来自人类第一视角视频、UMI等手持采集方式以及机器人真机交互,分别提供场景信息、动作信息和物理反馈。
数据多,不代表智能就强。关键在于模型能不能从不同场景里找出共同规律,再借失败、纠正和重试把能力一点点磨上去。
灵波为此建了端边云一体化的反馈网络,把数据采集、模型训练和真机验证串到一起。按其披露,数据反馈目前能做到半天级时效,数据可用率在90%以上。这套体系想跑出一个循环:基础模型给具体任务一个能力起点,真实部署产生新的物理经验,训练反馈再拿去改进模型,随后用于更多机器人和任务。
这个循环值不值钱,要看经验能不能迁移。假如从一个场景攒下的数据只够改善原来的任务,那数据再多,也可能只是若干专用模型摞在一起。只有经验能跨任务、跨本体搬过去,通用预训练的规模效应才站得住。
在此之前,LingBot-VLA 已在动作模型上验证了跨构型能力,LingBot-Touch 又把这种迁移能力放到触觉层面做了验证。蚂蚁灵波“具身原生”路线的产业逻辑由此看得比较清楚:从真实物理交互里学共性能力,尽量少依赖特定硬件,再靠真实场景不断积累和检验这些能力。
眼下技术路线还没收敛,但有一点方向是明确的:真正有用的通用大脑,得能从不同机器人和真实任务中攒经验,并把这些经验变成能持续调用的能力。
3.从物理世界出发,
机器人怎样一步步走进产业深处?
单项能力越攒越多,产业竞争也跟着换了一个阶段。感知、预测与控制如何真正配合起来,让机器人在不断变化的环境里把活持续干完,成了具身智能绕不开的问题。
比如一台分拣机器人,已经会从货架上取商品。可要是商品换了包装、位置偏了,或者有人临时挡在操作路径上,它还能不能把任务做完?
机器人能不能把活干完,说到底取决于它怎么理解物理世界,以及在情况变化时操作能不能泛化。
物体在哪、离多远、碰没碰上、受力怎么变,这些都会左右下一个动作。哪一个环节缺了信息,或者判断出了偏差,本来不难的操作也可能做砸。
蚂蚁灵波的观点是:输入模态的质量,基本就划定了动作输出的天花板。正因如此,它才咬定“具身原生”,不断往视觉、深度、触觉这些物理感知模态上加码。
落地方面,蚂蚁灵波眼下和乐聚、钛虎等机器人本体伙伴,还有国大药房、隆盛等场景伙伴联手,在零售分拣、物流分拣和工业领域做商业化测试。
这几个场景难点各不相同。零售商品包装换得勤,物流仓库里货品形状五花八门,工业操作对精度和稳定性的要求又更高。
要是每来一种新商品、每换一个作业环境,都得重新采数据、训模型、调动作,机器人的应用成本就压不下来。
所以蚂蚁灵波要证明的事情很具体:在复杂环境里,机器人能不能持续、稳定地把活干完;过去攒下的能力,又能不能降低新任务的学习和部署成本。
这么看,机器人大脑的比拼,已经从实验室里的能力较量,转到真实世界里的效率较量。
蚂蚁灵波的“具身原生”是一条可以盯一盯的路子:从真实的物理交互入手,把不同机器人共通的基础能力提炼出来,再一步步合成更统一的机器人大脑。
这条路走不走得通,还得靠真实场景和长期运行数据说话。
不过行业往哪走已经看得清楚。往后真有竞争力的机器人大脑,得让机器人学会更多活计,也得让以往积累的经验持续派上用场,让每一次学习都成为下一次学习的起点。
毕竟,机器人会一百个动作,和它能独立完成一份工作,是两码事。等机器人的智能开始沉淀,不再随硬件和任务变化反复归零,具身智能才有可能从一项项技术突破,走到规模化的产业能力。