黄仁勋辞任英伟达CEO:克雷斯出任临时CEO,琼斯任首位董事长
本期目录1️⃣ 英伟达 CEO 黄仁勋宣布辞职2️⃣ 火山引擎推出 Seedance 2.5 flash 视频模型3️⃣ Apex Compute 推出跨平台 AI 帧生成技术 ANR4️⃣ 腾讯推出基于 AI 的元宝搜索5️⃣ 2026 年金摇杆奖获奖名单公布6️⃣ Google AI 新闻合集7️⃣ 豆包工作接入
本期内容一览:1️⃣ 英伟达 CEO 黄仁勋宣布辞职2️⃣ 火山引擎推出 Seedance 2.5 flash 视频模型3️⃣ Apex Compute 推出跨平台 AI 帧生成技术 ANR4️⃣ 腾讯推出基于 AI 的5️⃣ 2026 年6️⃣ Google AI 新闻合集7️⃣
▍英伟达 CEO 黄仁勋宣布辞职
11 月 12 日,英伟达(NVIDIA)董事会对外宣布,公司联合创始人黄仁勋(Jensen Huang)已经卸任总裁、首席执行官以及董事会成员职务,即刻生效。现担任执行副总裁兼首席财务官的科莱特・克雷斯(Colette Kress)将代理 CEO 一职,原有职务继续兼任,直到董事会敲定正式继任人选为止。另外,英伟达还任命长期董事哈维(Harvey C. Jones)为公司历史上第一位董事长。
英伟达向美国证券交易委员会(SEC)递交的 Form 8-K 文件显示,董事会 11 月 11 日接受了黄仁勋的辞呈,相关人事任命也在同一天获批。董事会眼下已经启动正式 CEO 的遴选,内部高管和外部候选人都考虑在内。至于黄仁勋辞职的具体原因,英伟达在官方公告和监管文件中都没有交代。
克雷斯是在 2013 年 9 月进入英伟达出任首席财务官的,此前她在思科、微软等科技企业做了近 25 年财务相关工作。新任董事长琼斯从 1993 年起担任
琼斯称,克雷斯对英伟达的业务、客户、运营和财务状况都很熟悉,董事会对她和管理团队有信心,公司日常运营、客户承诺和产品路线图预计都不会受影响。克雷斯方面则表示,会继续发展
黄仁勋 1993 年参与创办英伟达,此后 33 年间一直担任 CEO,带着公司从图形处理器一路做到数据中心、加速计算和人工智能。英伟达董事会在公告中对黄仁勋给公司及科技行业做出的贡献表示感谢。这次辞职也意味着,英伟达成立以来第一次换 CEO。
英伟达还确认,2027 财年第三季度财务业绩仍按原计划在美国太平洋时间 11 月 17 日下午 1:20 左右公布,财报电话会议于下午 2:00 举行。
▍火山引擎推出 Seedance 2.5 flash 视频模型
字节跳动旗下火山引擎正式发布 AI 视频生成模型 Seedance 2.5 flash。按官方说法,这个模型生成效果接近旗舰款 Seedance 2.5,速度却快了一倍,价格下降约 34%,瞄准的是高频创作和批量视频生产。
以 720P 分辨率下的文生视频、图生视频为例,Seedance 2.5 flash 每秒生成价格约 0.99 元,和上一代 Seedance 2.0 一样。单次最长能出 30 秒视频,输入最多支持 10 张图片、5 段视频和 5 段音频,输出分辨率有 480P 和 720P 两档。火山引擎称,Seedance 2.5 flash 整体效果强于上一代旗舰 Seedance 2.0,视频编辑能力也保留了下来。
Seedance 2.5 flash 目前正陆续上线即梦、LibTV、Updream、Creao AI 和 TapNow 等平台,API 定于 11 月 15 日在火山方舟上线。flash 版本出来之后,Seedance 2.5 系列分成两条线:旗舰模型主打高质量视频制作,flash 模型侧重生成效率和成本控制。
▍Apex Compute 推出跨平台 AI 帧生成技术 ANR
11 月 11 日,Apex Compute 宣布推出跨平台 AI 神经渲染技术套件
Apex Compute 公布的测试数据显示,4K 分辨率下用 GeForce RTX 5090 显卡,ANR 在 2 倍帧生成模式下单帧处理耗时 1.01 毫秒,低于
目前,
▍腾讯推出基于 AI 的
腾讯正式上线面向普通用户的 AI 搜索产品「元宝搜索」,可检索全网网页、微信公众号文章、视频号视频、腾讯新闻及学术文献等内容,还提供 AI 总结、连续追问等功能。用户现在能通过独立网站 so.qq.com 使用,也可以把 QQ 浏览器升到最新版本,在搜索引擎设置里设为默认。
据介绍,元宝搜索依托腾讯元宝的大模型能力,从搜索意图理解、内容检索、结果排序到答案生成,整个搜索流程都能跑通,索引规模达千亿级,接入 157 个权威信源。文字搜索之外,语音、拍照搜索也支持,结果会按查询内容以卡片、图表等形式呈现。
搜索广告这块,腾讯元宝搜索网页版产品负责人李锐章表示,产品不排斥广告商业化,但会保持克制,不让广告干扰用户获取信息。元宝搜索的广告走独立模块,与自然搜索结果分开,明确标注「相关广告」,用户也可以把广告内容收起来。腾讯称,商业内容不会影响自然搜索结果的排序和展示。
▍2026 年
当地时间 11 月 11 日,第 44 届金摇杆奖颁奖礼在英国伦敦举行,25 个奖项的获奖名单当场揭晓。卡普空旗下《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)以 17% 的公众投票得票率拿下年度终极游戏大奖,国产动作游戏《影之刃零》得票率 16% 排在第二,只差 1 个百分点,《红色沙漠》以 15% 位列第三。《影之刃零》官方 11 月 12 日回应说,本作 10 月 29 日正式发售,到金摇杆奖投票截止只有 40 个小时,最后拿到第二名已经大大超出团队预期,并感谢支持游戏的玩家。
年度终极游戏之外,《生化危机:安魂曲》还把年度主机游戏、最佳游戏预告片和最佳主角表演奖收入囊中,是本届获奖最多的游戏之一。独立游戏《超级变色龙》同样拿下四项大奖,分别是最佳多人游戏、最佳自主发行独立游戏、主播选择奖和开发者选择奖。
其他奖项方面,《Dispatch》拿下最佳叙事和最佳原声音乐两个奖,《红色沙漠》获年度 PC 游戏奖,《Big Walk》摘得评论家选择奖,《巫师 4》被评为最受期待游戏。年度工作室奖颁给卡普空,《鬼武者:剑之道》拿到最佳音效设计奖,《控制:共振》获最佳视觉设计奖,《深海迷航 2》是最佳抢先体验游戏,《Valheim》当选最佳独立游戏,Steam Controller 则拿下最佳游戏硬件奖。《小丑牌》和《我的世界》分获移动平台、PC / 主机平台持续游玩奖。
▍Google AI 新闻合集
Google 在 11 月 12 日正式推出 Gemini 4 Hydrogen。
性能上,Gemini 4 Hydrogen 设 low、medium、high、xhigh 四档思考深度,默认走 high 档。第三方评测机构 Artificial Analysis 的数据显示,该模型 high 档位智能指数为 51 分,高于 Gemini 4 Argon 的 50 分,xhigh 档位能到 54 分。Google 称,对比上一代 Gemini 3.8 Flash,新模型默认档位完成任务的速度提升到 2.5 倍。
Gemini 4 Hydrogen 原生支持 100 万 Token 输入、最高 100 万 Token 输出,能处理 PDF、电子表格、图表、音频、视频这类多模态内容,可用于写代码、调试软件、分析复杂文档等场景。Google 同时为 AI 开发平台
安全层面,Google 表示 Gemini 4 Hydrogen 在智能体任务中的越权行为最多少了 81%,任务服务不足问题最多减少 79%,内部智能体诚实度评测得分为 96.7%,对
眼下 Gemini 4 Hydrogen 已在全球陆续开放,开发者能通过 Gemini API、Google AI Studio、Android Studio 等平台调用,企业用户则可经 Gemini 商业服务及
Google 推出多模态决策,宣布推出
和传统生成式模型逐个 Token 生成回答的方式不同,
开发者还能在同一次请求里混搭不同类型的输入,并调节图像、视频分辨率,以此控制视觉细节和 Token 成本。Google 称,Gemini Notebook、Stitch 等内部产品已开始用这套 API。Gemini Decisions API 目前已通过 Google AI Studio 开放,并提供免费额度供开发者做原型测试。
Google 发布智能体生成跨平台交互界面 A2UI 稳定版,正式推出生成式 UI 开放协议
A2UI 1.0 新增双向函数调用机制,交互界面可实时查询航班、预订等信息,无障碍访问和自定义元数据支持也有扩展。Google 还给出面向 React、Angular、Lit、Flutter、SwiftUI 的开源渲染器,以及支持 Python、TypeScript、Dart 的智能体 SDK。Android 平台的 Jetpack Compose 渲染器仍是 0.9.1 版本,1.0 支持要后续才推出。
另外,A2UI 可与
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豆包工作接入 Kimi、GLM、DeepSeek 等第三方模型
11 月 12 日,豆包宣布旗下 AI Agent 办公产品「豆包工作」正式接入。用户可按任务需要自行切换模型,豆包工作会在模型选择界面标出各模型的额度消耗倍率,倍率越低,完成同样任务耗的额度越少。此前 10 月 29 日,豆包工作已向团队及企业订阅用户开放第三方模型配置,这次更新把相关能力扩到更多用户。
同时,豆包工作在保留简单小额任务免费权益的基础上推出限时优惠。用户在工作日及节假日的指定时段使用参与活动的模型,可享额度消耗折扣;豆包 2.1 Lite 和
DeepSeek V4.1 Flash 的额度消耗倍率也已限时下调,同样任务消耗的额度随之降低。