影之刃零上线:91分开局,实测内存怎么配才稳
万众期待的国产3A动作大作《影之刃零》,已于10月29日上午10点准时解禁。 陆离诡谲的影境江湖,就此拉开序幕。 本作的“影境”是独树一帜的功夫武侠朋克世界观,将传统武侠的快意
国产3A动作游戏《影之刃零》在10月29日上午10点正式解禁,影境江湖那套诡谲离奇的氛围也随之铺开。
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这部作品搭出的“影境”,是把传统武侠的快意恩仇和蒸汽世界的机械改造揉在一起的功夫武侠朋克世界观。主角“魂”身上带着致命伤势,只剩六十六天寿命,他一面要躲开“组织”的追杀,一面去揭开武林的阴谋。
媒体评分早在10月26日就已解禁,Metacritic开分直冲91分,之后慢慢稳定在88分,在今年动作游戏里属于口碑拔尖的一档,表现足以比肩《只狼:影逝二度》《怪物猎人:世界》这些经典动作神作。给满分的媒体不在少数,IGN总部打出9/10,并评价说:“《影之刃零》是我长期以来玩过的最佳动作游戏之一。”
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游戏用虚幻5引擎打造,PC版原生支持光线追踪和DLSS/FSR技术,显卡最低要GTX 1660,建议RTX 3060 Ti,内存门槛是16GB。不过对追求丝滑连招、稳定高帧的动作游戏玩家来说,光看基础推荐配置并不够,高帧率、低卡顿这件事上,内存的影响同样不能忽略。
云彣(UniWhen®)这次就针对这款新作,实测了不同内存、不同分辨率下的性能表现,想帮大家弄清楚内存到底怎么配才能稳爽玩。
测试平台用的是AMD 9700X + RX 9070XT,尽量压低CPU和显卡本身的瓶颈,把变量聚焦在内存上。
内存频率时序测试
主内存选了和 AM5 平台适配性不错、具备6000MT/s高频和C28超低时序的云砺 DDR5,再通过调整参数模拟不同内存规格做对照测试。
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4800 C40、6000 C36和原生6000 C28三种规格的FPS分别测过,4K分辨率、超高画质下游戏性能有一定提升,但性能压力多数还是落在显卡一侧。
从4800 C40到6000 C28,平均FPS增加3.7%,1% Low FPS上涨0.7%,最低那档内存配置的平均FPS也超过60,玩起来是畅快的。
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到2K分辨率,默频4800 C40、6000 C36、6000 C28的平均FPS和1% Low FPS基本保持一致,最好与最差的波动幅度不到1%,可以算在误差范围内。1080P下也是类似情况。
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单双通道测试
《影之刃零》官方推荐内存为16GB,再考虑到眼下内存的价格,有些用户可能会先拿单条内存过渡,所以我们这次也测了单通道16GB内存在游戏里的运行情况。
单根内存开6000 C28模式,4K、2K测试中,16GB单通道的影响相比内存频率,时序更为明显;和双通道内存比,单通道在平均FPS、1% Low FPS上都有一定差距。
2K环境下,双通道内存的平均FPS提升幅度达到4.4%,1% Low FPS提升7.3%;4K下平均FPS提升6.9%,1% Low FPS提升2.6%。实际游戏差距基本在5 FPS上下。
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总结
总体看,《影之刃零》的游玩压力瓶颈明显在GPU侧,内存影响相对较小。开启EXPO状态下,高性能内存在4K分辨率下对平均FPS和1% Low FPS有一定提高,但2K和1080P下的差异并不明显。
单根内存在性能上虽有折损,但开启EXPO后,影响也没到大幅拖累游戏体验的地步。
不过要想畅游影境江湖,这款云砺DDR5 6000MT/s CL28内存值得考虑:低延迟调校的双通道套装,不用繁琐调校,开机即稳,发热与兼容性都有保障,为每一次刀光剑影的极限招架提供坚实的硬件支撑。