Anthropic实验:只写9份笔记的Claude,为何记性胜过写413份的

资讯 凤凰科技 作者:机器之心 全文 6534 字 · 约 17 分钟读完 配图 17 张 分类Anthropic

只靠记笔记不够,离线复盘才是长期记忆的关键

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有位哲学家讲过,人这一生很多事要回头才看明白,可日子只能朝前过。

这话搁在人身上是句感慨,放到 AI 那里,就成了实实在在的工程难题。

Anthropic 近日发文,谈他们为 Claude 搭记忆系统时遇到的坑和想通的道理。结论有些反直觉:要让 AI 记性好,只让它「记笔记」远远不够,还得让它学会「做梦」。

具体是怎么回事?往下看。

先说人脑的记忆机制。

人随时随地都在记东西。这当中海马体是关键角色,它负责在当下抓住经历,让记忆迅速成形、随时取用。不过,并非每段经历都会沉淀为长期知识——只有一部分能被「巩固」下来。

巩固多半发生在大脑「离线」的时候。人睡着或安静休息时,海马体会「回放」近期经历,一点点把它们提炼、整合进新皮层,而新皮层才是大脑存「知识」的主仓库。

智能体的记忆,其实也能按这个路子分工。

AI 干活会留下大量日志和对话记录(transcripts),这好比海马体的即时捕捉。Letta 和 UC Berkeley 的研究者提出过「睡眠时计算」(sleep-time compute)的概念:模型在交互间隙的空闲时段,重新组织已有上下文。整理记忆也能借用这个思路,让 AI 在闲下来时反思日志、纠正错误、产出新笔记。这个过程,业内通常称为「做梦」(dreaming)。

Anthropic 发现,「做梦」正是给 Claude 打造有效记忆的一把利器。这篇文章讲的,就是他们围绕智能体记忆所做的一系列实验,以及各个组件究竟起了什么作用。

Anthropic实验:只写9份笔记的Claude,为何记性胜过写413份的(配图 1)

Anthropic实验:只写9份笔记的Claude,为何记性胜过写413份的(配图 2)

文章链接:https://www.anthropic.com/research/components-of-agent-memory

先界定一下:什么算「智能体记忆」

Anthropic 所称的「智能体记忆」,专指 Claude 从经验中获取的知识,涵盖与用户的交互、被分配的任务,以及跨会话保留下来的内容。

有三类「学习」不在其列:改权重(训练阶段调好的内部参数)、上下文内学习(单次对话中获得的知识),以及压缩(compaction,即 Claude 把旧对话轮次写成摘要,以便在新上下文窗口里接着干活)。

记忆的第一层:随手记笔记

在人脑里,一段经历发生前后释放的化学信号,会给这段记忆打上「重要」的标记。被标记过的记忆,离线时回放的次数更多,因而得以稳定下来、进入长期记忆。

Claude 也能做类似的事:在会话日志里给显著事件打标签,便于日后查找;或者直接写进记忆库,比如一个专门放记忆笔记的文件夹。

可问题在于:事情正在发生的当下,Claude 凭什么判断哪件事值得记?它并不知道后面会发生什么。

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记忆,其实是对未来的预测

记忆在本质上有时就是一种预测。写下一条规则,等于赌这个模式以后还用得上;记下一条验证过的事实,等于赌未来的自己会想直接拿来用、不再核对一遍。而 Claude 在这类预测上,已经长进不少。

Anthropic 拿 Continual Learning Bench(CL-Bench)1.0 做了实验。这个基准测试考察的是智能体借助记忆完成长程任务的能力。其中一项任务是:Claude 要查数据库回答一连串问题,答完后会被告知正确答案,随后它可以写一条记忆,帮自己答好后边的问题。

这里能形成一个学习闭环:答错了,就记下失败、提出「错在哪」的假设、验证假设,再把结论变成一条日后答题的规则。

实验用的是 Claude Managed Agents。每道题 Claude 都从全新会话起步,唯一的例外是:它能读取一个跨会话保留的记忆目录。

不同模型搭学习闭环的能力差得很远:

Sonnet 4.6 已经走到「提出假设」这一步,可记忆目录里躺着一堆零散文件,每个文件只列了几条没验证过的猜测;

Opus 4.7 把零散笔记归拢成一份参考文档,动手给事实标注状态——查过的、没确认的分开摆。

Sonnet 5 的做法是等评分器批完再落笔:答对了就打上「已确认」,答错了补一条更正。

第一个把环闭起来的是 Opus 5。它写下的条目大多带着一条规则,还附上自己怎么知道这条规则成立、以往问题的答案,以及路上踩过的坑的明确警告。

Opus 5.5 和 Sonnet 5.5 也都闭了环,把「怎么答好以后的问题」沉淀成验证过的规则存进记忆。带上记忆,两者的得分跟 Opus 5 差不多——而且它们不带记忆的基线本来就略高一些。

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Claude 学会了判断「什么值得记」

另一个实验更能说明问题:让 Claude 玩《宝可梦・红》。这游戏得在复杂的长程任务里找路,恰好能检验 Claude 判断「该往记忆里存什么」的本事。每局开始,模型都会拿到一个能读能写的记忆文件夹。

把 Sonnet 3.7 和 Fable 5 各玩到大约一万步时的记忆文件夹摆在一起看,差距一眼就能看出来。

Sonnet 3.7 认定「所有东西都可能有用」,见什么记什么:打一场战斗建一个文件,捡一个道具建一个文件,碰上一个 NPC 也建一个文件。到头来它攒了 413 个记忆文件、散在 225 个文件夹里,徽章只拿到一枚(徽章代表游戏进度)。

Fable 5 这边:9 个文件、2 个文件夹,再加一个顶层的 global.md,徽章拿了四枚。

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Sonnet 3.7 究竟栽在哪里?宝可梦的对局状态一刻不停在变,它那份记得很细的档案也随之不断过期。玩得越久,Claude 把时间和算力耗在翻旧账上的比例就越高,真正打游戏的部分越来越少。差不多到一万步时,Sonnet 3.7 动手搭第四套「主」记忆文件夹——紧跟着的 17 步里,它新开了六个文件、又删掉九个,游戏进度原地没动。

Fable 5 的思路不一样:只记游戏不会直接告诉你的东西。像「玩家有多少钱」「在地图哪个位置」,每回合屏幕上都有,存下来纯属冗余。策略、计划、验证过的规则这些,Claude 不想明白就不存在,不写下来就会消失。

所以 Fable 5 这样组织记忆:global.md 当仪表盘,放当前目标、打道馆的预写计划,还有它给自己定的记忆使用规则;locations 文件夹放各条路线的导航方案;gameplay 文件夹放它摸出来的游戏机制策略。举个例子,连续七个精灵球没抓到鲤鱼王(最容易抓的宝可梦之一)之后,Claude 写道:「如果连续 3 个球以上失败,改变按键节奏(在菜单步骤之间插入额外的等待)—— 这么做之后立刻抓到了。」

记忆文件夹小得多,Fable 5 的游戏进度却远超 Sonnet 3.7。Opus 5.5 路子类似:一小叠记忆笔记,盯着当前目标和下一步,边玩边改——最后通关了。

怎么「指挥」Claude 写记忆

Anthropic 摸出一条规律:告诉 Claude 记忆是干嘛的,有用;告诉它具体怎么用,反而没必要。

在 CL-Bench 上,他们只告诉 Claude「有个记忆文件夹可以用」。就这点泛泛的指引,已经够 Opus 4.7 和 Opus 5 把记忆用出效果,性能明显提升。

定细规矩这条路他们也走过:一次只测一条,看有这条规矩和没这条规矩时记忆能带来多少好处。结论是,规矩写成「只记录失败」的时候,Opus 5 和 Opus 4.7 都丢掉了记忆带来的大部分增益。模型越强,越该让它自己判断哪些值得记,提前把规则钉死反而更管用不了——规则设得不对,还会拖后腿。

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有意思的是,受益于引导最多的是老模型。Sonnet 4.6 常常根本不打开记忆目录里的文件,也懒得验证自己关于「答错原因」的猜想。只要加一句提示——答题前先读记忆文件、然后明确验证假设——它的基准得分就差不多翻了一倍。Sonnet 5 不用人催:没人提示时,它十次里有九次会先读记忆再作答,Sonnet 4.6 能做到这一点的还不到一半。

所以 Anthropic 如今对前沿 Claude 模型采取的办法是:指引给得简单——有人要求它记,或者碰上明显值得记的内容,就写一条记忆笔记——具体怎么判断,留给 Claude 自己。

做梦,可以纠正记忆

Claude 写记忆,依据的是会话当时对「什么重要」的判断。问题在于,一条打一开始就写错的笔记,或者随着环境变化逐渐跑偏的笔记,之后仍可能被 Claude 在别的会话里读出来,并且当成可信内容。

做梦给了 Claude 一个把笔记和原始记录对照检验的机会。宝可梦实验里就有一个正面案例。

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游戏里有一段路要穿过月见山:这是个山洞系统,入口在地图西侧,出口在东侧。入口旁边埋着个陷阱——一段单向下坡,玩家一旦掉下去就被送回原来的路,而且爬不回来。Claude 始终把山口的宝可梦中心当参照物,于是它会不会踩进那个坡,全看它认为宝可梦中心位于山的哪一侧。

有那么一刻,Claude 记下了(记错了):宝可梦中心在东侧。从宝可梦中心出来时,它宣称「月见山在我身后了」,还顺手把笔记改成:「月见山,搞定。」可月见山压根不在它身后。走了几步,它就掉下那个坡,被送回原来的路。导航工具没有显示这个落差,Claude 由此断定:「我朝西走过头了」——它以为自己一直在正确的一侧。事实并非如此。

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随后,团队又去验证「做梦」能否让 Claude 绕开这个坑。他们对存着错误位置的那个记忆文件夹执行了一遍「做梦」流程:Claude 把笔记和会话记录放在一起比对,发现位置记错了,随即重写笔记。在这套流程里,会话记录相当于「标准答案」。带着修正后的笔记,Claude 直接走回月见山,最后到达华蓝市。

换成用错误笔记的那条路线,Claude 有三次掉回先前走过的路上。第三次失败之后,它似乎打算放弃,写下:「我还是停下吧,别再循环了。」实验装置的自动回复让它接着走。它便一路退到山前的尼比市,想回去补血补货。这一轮游戏打到结束,Claude 始终没能抵达华蓝市。

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做梦,可以搭建新的记忆形态

有了做梦,Claude 还能为自己搭出一些用来「逛」记忆的表征。wiki 就是其中一种:它是一组由 Claude 自己撰写和维护的页面,把某个主题下的了解集中起来,再链到别的笔记。这些链接相当于给 Claude 画了张地图,需要时能快速找到记忆。

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团队拿一个内部文档语料库做了实验,它来自 Stainless——一家他们在五月收购的软件公司,大约 35 万个文件、约 4.2 亿 token。围绕这个语料库,他们出了 25 道题,给 Claude 配上搜索工具,同时让它依据这些文件用做梦来建 wiki。128 个会话中,Opus 5 智能体们翻查文件、撰写或修正互链的 wiki 页面、合并重复页面、拿论断去对照原文。每个会话都接着前一个的进度往下做,靠共享日志来协调。

做梦的规模从 2 个会话扩到 128 个,25 道题上达成的评分标准比例从 13% 涨到了 48%。

Claude 建 wiki 是渐进式的:先出一个初版,再靠后面一轮轮做梦增补、编辑、修剪。做梦早期,Claude 的知识像刚入职的新人,光靠 wiki 答题能力有限;梦做得越多,知识地图越丰富,就像老员工。实验还发现,wiki 配上搜索工具时帮助最大:搜索加 wiki,总分从 54% 涨到 61%;只用搜索是 53%;只用 wiki 最好成绩是 48%。而且搜索加 wiki 的组合,每道题还省大约两万个 token。

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那哪类任务更需要 wiki 这种组织方式?他们拿 Harvey LAB 基准和一批并购文件做了试验:把一组文件交给 Claude 写法律简报,再对照标准清单逐项打分——过程谈不上有趣,但文件类型够杂。

其中一套题共 24 道,围绕并购展开,超过半数得翻好几份文件才能拼出答案,不少还要求做判断或算数。查 wiki 的 Claude 在这类题上拿到 87%,纯靠搜索的只有 73%。

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不过 wiki 也有失灵的场景。在另一个 LAB 任务里,简报的得分点基本都能从单份文件里直接搜出来,wiki 相比搜索没带来多少好处。更极端的一个任务中,wiki 的体积甚至超过了原始材料——语料为 10 份文档、115KB,wiki 却有 68 页、203KB,达到语料的 1.77 倍。这让人想到博尔赫斯那篇只有一段话的小说《论科学的精确性》:地图师画出一张和帝国同样大的地图——Claude 造出的 wiki 细到极致,却没真正提炼出任何东西。

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做梦,可以把笔记往记忆层级的顶端送

做梦还能把笔记推到记忆层级的最高处,由智能体框架在每次会话启动时预先塞进 Claude 的上下文。这样一来,Claude 既不必去搜索,也无须知道「有东西可搜」。

但往新会话里注入记忆(即上下文注入)有风险:注入的内容要占掉宝贵的 token,一条写错的笔记会被带进每一次会话;何况加载了也不代表 Claude 就会照办——Claude Code 的文档就提醒过,指令文件越长,被遵守的程度越低。因此层级顶端必须保持精简,做梦在这里的不少工作就是「让它保持小」:细节往下面的层级挪,只留链接。

Claude Code 的自动记忆也是这个思路:它不会把整个自动记忆都加载进每个会话,只加载 MEMORY.md 的前 200 行或 25KB。这个开头部分充当索引,告诉 Claude 它知道什么、去哪儿找。

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做梦,可以让记忆围着目标长

做梦还能左右记忆朝哪个方向生长。以 Claude Duet 这类助手为例,记忆围绕被帮助的人来组织通常更有用,而做梦可以调整成「服务特定目标」的建记忆方式。

引导记忆生长的指令随任务不同而不同,它决定了 Claude 眼中哪些信息才真正要紧。LAB 基准中有一个模拟公司收购的任务:给一批合同,简报按是否准确描述了合同条款来打分。

最初,建 wiki 的指令相当简单,没说明 Claude 该怎么使用 wiki。这个任务高度依赖合同条款,可建 wiki 时有好几个智能体同时往同一张共享的条款表里写,彼此覆盖,表总结得不到位,条款还有遗漏。靠这份 wiki 生成的简报,57 个评分事实只覆盖到 41 个(72%)。

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合同条款明明是 wiki 里最要紧的部分,指令里却只字未提。于是他们跑起一个循环:让 Claude 复盘失败、给出指令修改方案、再重建 wiki。循环跑下来,Claude 自己意识到了合同条款的分量,并据此重写了建 wiki 的指令。

改版之后:每份合同单独一页,由单个智能体撰写,条款逐字引用,不再汇总进共享表。用改进后 wiki 生成的简报,评分标准覆盖率从 72% 提高到 100%。

做梦,可以补上会话留下的缺口

Claude 写记忆笔记时,只看得到那一个会话的上下文。做梦则能跨多个会话检索,发现共性模式、纠正共性错误。

建 LAB 基准的 wiki 时,Claude 有时会链到尚未创建的页面。第二轮做梦补上了不少这类空缺:某个任务里,做梦发现 wiki 中有九个链接指向一个并不存在的页面,于是把它们统统重定向到同一份文档的现有页面,另外新增了三个页面(含一个索引页),让 wiki 的链接更密。

关于智能体记忆系统怎么设计,

待解的问题还有不少。

其中一个是记忆该在什么时候建。边干边记,能在源头抓住“什么重要”,重要细节立刻就能用上,可记笔记这件事本身会分走 Claude 对主任务的注意力;做梦则把记忆创建挪到后台,问题是做梦的产出不一定马上能被 Claude 用上。

另一个是怎么让记忆可靠地保鲜。Claude 可能预测出错,也可能写下一开始就错的规则;记忆还会随环境变化而漂移、失效。做梦是修正手段之一,但它要消耗算力。让 Claude 不停检查所有记忆并不现实,也许更该把做梦对准那些容易变的信息,或者精心调节做梦的节奏(比如按记忆被访问的频率)。

把记录检索当作记忆的地基,也是一条路。表征(如 wiki)加搜索有时确实管用,但维护记忆表征要算力,还得保证它们不累积错误和幻觉。

即便 Claude 在“什么重要”这件事上判断得更准,也没谁能真的预知未来。做梦等于给 Claude 留了个回头复盘的口子:拿算力去整理记忆、纠正错误、维护表征,好让往后的会话取用起来更省事。Claude 的本事涨到哪一步,记忆系统就跟着变到哪一步;至于这套系统该怎么搭,他们要补的课还多着呢。

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