快手邱慧谈商业Agent:效果时延成本怎么平衡,动态知识库如何落地

资讯 AI 行业观察 作者:邱慧 全文 8542 字 · 约 22 分钟读完 配图 8 张 分类快手智能体电商零售

随着大语言模型能力的持续演进,电商场景下的智能对话系统正从传统 FAQ 问答向具备规划、决策与工具调用能力的 Agent 架构迁移。 本文整理自快手大模型应用算法专家邱慧在 AICon 2026 深圳站 的分享《智能互动 Agent 在快手商业场景的落地实践》。他围绕智能互动 Agent 在互动业务场景下的真实落地实践

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大语言模型的能力还在往前走,电商场景里的智能对话系统也跟着变了——从过去那种传统FAQ问答,转向能规划、能决策、能调用工具的Agent架构。

下面是快手大模型应用算法专家邱慧在AICon 2026深圳站分享的内容,主题是《智能互动 Agent 在快手商业场景的落地实践》。他讲的是智能互动Agent在互动业务场景里怎么真正落地,重点说了商业Agent在效果、时延、成本三重约束下怎么做工程取舍,还涉及动态知识库搭建、用户模拟器训练、自进化策略和成交归因这几条技术路径。

商业Agent落地:背景与挑战

这回要聊的核心问题其实很直白:放到一个真实的商业场景里,得做哪些事,对话Agent才能真跑起来、跑得稳,还能一直变好。分三方面说。头一件是怎么建知识库,特别是动态知识库——我们场景里知识有时效要求,得弄清楚做什么,才能在真实商业场景里把它用好。第二件是怎么处理用户模拟和Agent自进化,别让模型越用越退化。第三件是怎么解决模型训练里奖励稀疏的问题:整个场景是对话场景,对话本身的奖励非常稀疏,最终有没有成交、有没有解决用户问题,只有到最后一轮才能拿到信号,那中间过程的奖励该怎么分配。最后简单展望一下,从一个商业Agent走向下一代Agent AI,还需要做哪些事情。

落地背景和挑战放在前面讲。端侧大家常提“不可能三角”;到了商业场景,我们的不可能三角是效果、时延和成本。这个关系不难理解:想要效果好,就得换更大的模型,还得给它加上思考过程,这么一来整体时延会上升,成本也跟着涨。核心问题就是怎么在商业场景下把这个三角平衡好,效果要能用,时延和成本又不能失控。

落到一个对话Agent的具体落地上,从下往上看,有四重约束。最底层是成本。商业场景的QPS和请求量都很大,数据又敏感。直接调外部开源API,数据安全和成本可控这两件事都很难保证。再往上一层是稳定性。高QPS环境下怎么保证稳定输出,是个很实际的问题。现在开源模型用得多,但有个通病:相对时延偏高,思考模式往往关不掉,输出也不稳定。在我们的业务场景下,其实希望模型输出尽量稳定可控。再往上,是知识的变化速度。比如直播或者大促的时候,商家改活动很频繁:可能这会儿是买二送一,过几分钟就成买三送一了。这种变化是实时的。知识更新不及时就有大风险,模型可能答错。最上面一层是进化问题。模型长期不更新,就会越用越退化,今天跑得好好的,明天冒出个新场景,效果就开始往下掉。

快手邱慧谈商业Agent:效果时延成本怎么平衡,动态知识库如何落地(配图 1)

现成的方案为什么不用?大模型起来之前,我们做客服、AI经营小二这些场景,用的主要是传统小模型。技术栈基本是FAQ那一套:客服场景里BERT用得多,图像任务用EfficientNet,多模态后来有ALBEF之类的模型。这些东西做了很多年,效果一直不理想。根子在于小模型对复杂场景的理解能力不够。我们的对话场景很复杂,售后经营场景尤其如此,多轮对话里有大量追问。只做小模型分类,整体流畅度很差,也缺稳定的推理和规划能力。另外,真实场景里工具调用很多:用户问商品价格、问快递到哪儿了、问能不能退货,这些都要复杂的工具编排,小模型搞不定。

那开源大模型呢?现在开源模型确实越做越好,也越来越便宜。可问题是,开源模型通用,却不带我们的业务数据。世界知识它答得好,一碰到领域知识,表现就没那么好了。而且它可能答得“像模像样”,跟专家似的,但不一定能促进成交。最后还是绕回成本和稳定性:我们的场景希望模型一到两秒内返回结果。直接用开源大模型,一轮思考就可能超时。这些原因指向同一个结论:得自研大模型,拿自己的业务数据,训一个懂业务、会决策、能调工具的大模型,同时把成本压在安全边界内。

要做的事可以归成三块。一是知识库,希望它支持实时更新,把时效性保住。二是自进化,包括用户模拟器和自进化策略,这部分内容全部在业务场景下真实落地。三是成交归因,也就是前面说的稀疏奖励问题——只有到最后一轮才知道有没有成交或解决问题。我们会讲真实场景下怎么做分层奖励和信用分配。三块凑成一个闭环:知识库保证它答得对,进化机制保证它不越用越退化,成交归因让它把整个对话和交易策略学明白。

动态知识实时性:“知道什么”

建知识库之前,先得清楚要解决什么问题。头一个是时效和覆盖。索引滞后是所有业务、所有公司都躲不开的,索引怎么建都有滞后性。知识还散在各种载体上:商家维护的知识、商品详情页、直播口播、直播切片等等,很难有效归总和复用。第二个是可信和理解。知识来源多,商详页、口播、商家维护的信息之间可能打架。知识越多,冲突就越难避免。还有语义缺口的问题,有些知识检索起来难度更大。

为此我们先建了一套全域知识库。整条链路谈不上复杂,关键就是把各类知识收进同一种存储格式、统一成一套形式。知识规整之后,检索、存储和日后的更新都省事不少。知识来源有两个维度:一是对话维度,从用户与人工客服的真实聊天记录里挖知识;二是视频维度,从商家上传的短视频和直播内容里做知识提取。提取完会形成QA对,同时挂上entity。entity可以理解为知识归谁所有:商品维度的知识,像某个商品的价格,就挂在商品上;店铺维度的知识,像这家店一般发哪些快递,就挂在店铺上。

知识逐条打完intent标签,是为了后面检索方便。哪条知识归物流、哪条归商品、哪条属于其他维度,全靠intent来标。这么标完,整个知识库的规整度就上来了。有人可能觉得这活又脏又累,可回答质量能不能兜住,恰恰系在这一步上。

知识建好不等于一劳永逸,还得有持续的更新机制,眼下我们做到了天级别更新。用户问题一进来,先拿去和现有知识库做检索比对,判别交给大模型自己完成:撞上了就做冲突消减,重复了就做去重。模型能搞定的让模型搞定,搞不定的转人工check。这套机制一转起来,数据飞轮就动起来了——知识越用越准,覆盖面也越来越宽。可天级别、甚至小时级别的挖掘,还是喂不饱实时问答。直播这类场景里商家活动变得极快,这一秒一个活动,下一秒又换一个,光靠离线知识很难给用户精准回答。

快手邱慧谈商业Agent:效果时延成本怎么平衡,动态知识库如何落地(配图 2)

针对这个问题,我们在图片知识这一侧做了轻量级优化。图片是商品最重要的知识载体之一。用户每问一个和某商品有关的问题,我们就把这个商品下的图片一次性全取回来,平均二十到三十张,不做索引。对比一下原来的索引库方案就清楚了:知识更新滞后,刷库时间还长。假设有一亿商品,每个商品底下二三十张图,全量刷库的量非常大;向量模型想换一个,先做AB实验要全量刷一遍,推全再全量刷一遍,计算量很吓人。所以我们把计算全放到在线:问题来了,取下商品下所有图片,在线做相关性检索,二十张里挑出一到两张最相关的,再交给下游稍大一点的模型推理。这个路数,跟排序里的粗排加精排差不多。不过这里卡着一个耗时瓶颈。

前面说过整体耗时要求很高,希望一秒内出结果,图片输入一大,耗时根本扛不住。于是我们把所有图片resize到224×224。按224×224的输入、patch size为28来算,token数大约六十多个,三十张图加起来也就一千八到两千左右,整体检索耗时能压在两百毫秒上下。图片稍大一点,耗时翻倍,检索可能就要一秒,这没法接受。可简单resize会带来两个麻烦:图上的文字可能糊了,整体语义信息也会变形。我们的做法是,先在大图上做embedding,同时在大图上加VCoT(Visual Chain of Thought),把对图片的各种讲解和商品相关知识都放进去,再用其他工具把这些VCoT信息提取出来。接着训练一个student模型,输入是224×224的低分辨率图片,输出的向量去对齐teacher模型在大图上学到的向量。说白了,就是拿小尺寸的向量去学大尺寸向量的表征能力,这是第一个VCoT对齐。

快手邱慧谈商业Agent:效果时延成本怎么平衡,动态知识库如何落地(配图 3)

对应的rule我们加了两条。一条是srcc rule,管student和teacher模型对应向量的对齐,保的是下限,至少不比teacher模型差太多。另一条是task rule,就是模型自身的分类rule:图文相关性分成强相关、相关、不相关三类,做一个三分类任务。两层训练下来,student模型的向量对图片就能有比较好的理解。

应用层面还配了一个策略。不少大图上文字很多,resize之后看不清,我们就在推理阶段做些轻量级检测,比如用连通区域检测把字密集的区域抠出来,拼接之后再推理,图片上的关键知识信息就能留下来。从效果看,这套图文检索训练方法相比baseline有明显提升。

知识库搭好之后,使用层面有两点可以分享。一是给所有知识打编号。我们不让模型做长思考,可不思考模型又容易乱讲。解法是每条知识编一个号,强制模型输出编号——输出一个数字几乎不增加耗时,用短溯源代替长思考,推理时间不涨,还能很有效地压住“无中生有”。二是知识冲突处理。我们给知识设了优先级:较新的知识优先级更高;从人类对话里挖出来、还得人工确认的知识,优先级设低一些。靠优先级设置,缓解知识冲突带来的问题。

用户模拟与Agent自进化——“如何变好”知识库做好,只能保证模型不容易乱答、对用户问题答得比较好。还有个问题绕不开:怎么保证模型有效迭代,不会越用越退化,还能突破性能和能力的上限。先说背景,固定策略为什么在商业场景跑不好。头一个原因是反馈稀疏,前面已经讲过多次。第二个是环境一直在漂移,大促、时效性要求高的场景下,环境持续出现断层。第三个是更新遗忘,做业务的同学可能有体会:最近刚迭代了一个新能力,做着做着发现之前的能力不行了,能力断层就来了。第四个是预警缺失,上线之后什么也没做,指标就跌了,却缺一套有效的预警机制。

要解决迭代问题,先得有一个能迭代的环境。我们做了个用户模拟器。先回答一个根本问题:用户模拟器到底有没有必要?线上真实对话语料我们手里有,为什么还要模拟器?核心原因在于模型在持续迭代。模型一换,它给出的回答就变了;上一轮回答和之前不一样,下一轮就不能再拿用户之前的问题接着聊。所以我们需要一个能根据当前语境生成合理用户反应的模拟器。那为什么不直接拿开源大模型来做?我们做过实验,把用户画像喂给Gemini或者豆包这类模型,效果不太理想,很容易被认出是机器人。看右下角的图灵测试结果,Gemini和豆包都很容易被识别出当前发问的是个机器人。所以我们得自研用户模拟器,用快手自己的数据训练,让它能真实地模拟用户提问。

具体做法分两步走。第一步是 SFT,拿真实数据来训,不过我们额外塞进了一维 thinking 信息,这些 thinking 由超大模型生成。SFT 做完,图灵测试的指标已经好了不少,可还是不够。第二步是 RL(Reinforcement Learning),里面包含三块:token 级别的 alignment、分层 reward design,还有最后的 advantage 分配。所谓 token level alignment,就是让 student 模型在对应轮次上的输出向表现更好的模型看齐;分层 reward 则是对最终结果和中间结果做加权分配,同时补上一些格式约束的 rule。SFT 加 RL 都跑完,我们自家用户模拟器的图灵测试结果基本到了五五开——人已经分辨不出对面是机器还是人。

快手邱慧谈商业Agent:效果时延成本怎么平衡,动态知识库如何落地(配图 4)

用户模拟器到位以后,后面攒数据、迭代、更新模型,整条链路就顺多了。我们维护了两套自进化策略,线上模型的更新策略都放在 prompt 里。

头一个是机制层面的更新,核心是三元组策略池。池子里存三类信息:策略本身、环境里的用户数据、还有环境数据。环境数据覆盖用户环境,比如用户当下的情绪状态、系统环境、商品环境。这些环境信息统一维护在同一个策略池中。再就是停止检测机制:一旦发现最近某些轮次的检测值偏大,就要触发策略重选,或者重新拉起一个策略。

这话说起来有点抽象,举两个例子。一是用户环境变了。本来跟用户聊得好好的,聊着聊着发现对方情绪不对、开始上火,这时候回答策略就不能照普通路子走,得多做安抚。这就是用户环境变化引起的策略切换。二是系统环境变了。比如某段时间来问某款商品退款的人特别多。起初我们照常告诉用户怎么退,可一旦察觉近期退款量异常偏高,整个回答就会转向保守,更多去问用户为什么退货,尽量护住商家权益。这就是系统环境变化带来的策略调整。线上用这套策略的方式,是把它写进 prompt,让模型检索当前这一轮该用哪个策略——沿用旧的,还是触发一次新的更新。

快手邱慧谈商业Agent:效果时延成本怎么平衡,动态知识库如何落地(配图 5)

这么一来,用户、模型、策略、模拟用户之间就串成了一个完整闭环:用户和环境真实交互,产出训练数据;模型靠数据持续迭代,又生成新的数据和反馈;策略负责盯着变化。我们还另外设了围栏策略,新模型自进化之后要是策略跑偏,或者出现异常变化,可以回退。靠这个办法,线上模型既能一直更新,又不至于更新到某个诡异状态。

多轮长程归因——“怎么学”

知识库和自进化讲完,接下来是模型迭代里最要紧的一环:怎么学。这里要解决的是,怎么把最终奖励拆到关键的对话节点上去。

为什么难?因为成交和问题解决都落在最后一轮。可中间往往走了很多轮:先摸清用户需求,再做商品推荐和比较,用户比完可能还在犹豫,于是去消除顾虑,最后才促成成交。总不能说最终成交了,就只有最后一轮的奖励算数。中间环节的奖励怎么分?顾虑消除这件事很关键,可怎么让模型知道它关键?

先说动态环境建模。我们需要用户模拟器,在动态环境下产出对应数据。真实场景一直在变,所以得有一个能刻画这种变化的环境。接着是中间奖励打哪来的问题。session 级奖励只有最后一轮才有,中间的过程奖励从哪儿取?有个挺直观的办法:看这一轮模型有没有回答用户的问题、有没有把问题解决掉。连问题都没答上,这一轮肯定不算好轮次。这个判断可以交给 LLM-as-judge 来做。但有时候答了问题也未必答得好。比如答完之后跟一个反问,引用户多给点信息,反而更容易促成成交。至于 token level 的奖励,可以按自己的业务场景来设计:用得最多的是 LLM-as-judge,看当前有没有回答问题。要是业务更看重转化、觉得反问重要,那就把反问也列成一个奖励维度。这些都得结合具体场景定。

再就是整个分层奖励的分配机制。最终的 session 级别奖励怎么分回去?我们有个有效又朴素的办法:给每一轮做权重加权,token 级别给一个超参,这个超参能在对应数据集上搜出来。session 维度的分配也有几种选法:可以平均分,每轮权重一样;也可以做时间衰减。在我们业务实践里,时间衰减效果更好,越靠后的轮次分到的奖励越高。当然这跟业务有关,要是你的业务里越靠前的轮次越重要,比如第一轮就答错、后面全错,那就该让前面的权重更大。这些都可以在自己的场景里试。最后再补一个格式约束的 rule,相当于围栏:不管答得怎么样,格式至少得跟我设定的一致。让你输出一张卡片或一个按钮,就得照要求来。这样一套下来,最终结果被拆进了过程环节,模型能明白为什么成交,做到可解释、可学习,让一次真实交互变成下一次决策的样本。

快手邱慧谈商业Agent:效果时延成本怎么平衡,动态知识库如何落地(配图 6)

不过还有个更深的问题:按朴素办法分完奖励,多轮对话里中间某几轮答错了,这条样本可能一直学不到。这种情况怎么办?我们有两个办法。

我们先用 forward-to-back 这个办法。中间某一轮答错了,就把后面更靠后的轮次奖励全部舍掉,只学答对的那几轮,一轮轮迭代下来,答对的轮次会越攒越多。另一个办法叫 back-to-forward,针对的是开头就错、但模型自己纠偏又把结果慢慢拉回来的情况。这类样本最后结果是对的,可不能就当它是一条好样本,不过里面确实有能学的东西。做法是先定位从哪一轮开始出错,把出错的轮次跳过,不让它们参与学习。定位起错轮次的手段不少,可以用熵最大来判断,也可以用 LM-as-judge 去看这一轮是不是开始出错了。再配上前面的奖励分配方式,只在对的轮次上分奖励。两种策略想达到的目的其实一样:把难例的利用率提上去。

那要是怎么学都学不会呢?这就得靠课程学习,眼下 OPD 等课程学习在业界都挺火。这里讲个比较管用的例子:模型起步阶段就是学不会,那就让教师模型给提示,比如发现第五轮错了,就告诉它第五轮该输出什么。之后再一点点撤掉提示:一开始告诉它第五、六轮怎么输出,学好了就只提示第五轮,再往后继续减少,最后完全让它自己把整个过程输出出来。这种课程学习在真实应用里效果很明显。

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训练上还有几个 tips。一是选模型:分类任务用 2B 或 4B 的模型就够;生成任务放到我们这种对话场景里,9B 的模型相对更合适。二是奖励归因:无论做什么任务,这一步都很关键,得先把奖励拆明白,想清楚该有哪些奖励维度,才能指导模型迭代。三是数据配比:领域模型不能全拿业务数据来训,要掺一定比例的通用数据,不然通用能力会退化。

快手商业 Agent 矩阵

目前业务上主要有四个落地场景。一是数字员工π,干的是营销 Agent 的活。二是快语 AI 小二,对应电商客服。三是 AI 分身+ AI 助播,在直播间里回答用户提问。四是女娲互动,跟互动变现相关的场景。

时延和成本这两头,我们用的是关闭思考模式的中等规模模型,整体响应时间压在两秒以内。成本上,在线推理没有用外部大模型,大模型主要拿来生成数据,自己部署比调用外部大模型便宜不少。

回头看整条迭代链路,最早是 FAQ 架构,后来升到 multi-agent 架构,再升到多模态 agent,中间做了大量 RL 相关的工作。现在线上跑的是一套多模态、多 agent 的体系。

从商业 Agent 到下一代 Agentic AI

最后说说下一代 Agent AI 的方向。现在业界不少大厂和创业公司都在做“闭环”,让 Agent 不只回答问题,而是真能促进成交。它能识别用户诉求,做决策,决定该说什么,甚至在特定条件下给用户发券、做优惠,有点像真实场景里的讨价还价。它还该能复盘:今天为什么卖得不好,明天该怎么卖。这个方向是业界当前的重点。

第二个方向是 Agent world 的概念。所谓 Agent world,是指不只让 Agent 去卖东西,还能协助商家进货、做经营复盘等。可以由多个 Agent 协同,把整个电商经营环境搭起来,让 Agent 从完成一次对话,变成在动态环境里持续做经营协同和自我修正。在这个愿景下,人的角色变成设定目标和边界:不能给用户无限优惠,优惠给多了用户肯定买,但不能亏本;退货这类高风险动作要人工确认;其余的卖货、进货、经营可以试着交给模型去做。

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