OpenAI 奥尔特曼谈内存短缺:全球 DRAM 应优先供给数据中心,闲置在玩家 PC 里是浪费
IT之家 10 月 31 日消息,OpenAI CEO 萨姆・奥尔特曼昨日在接受 YouTube 播客节目 Cheeky Pint 采访时论证了降低计算成本的必要性。 他表示,在 DRAM 存储芯片供应紧张的情况下,将内存集中部署在数据中心并提高利用率,才能够更有效地利用有限的资源。 奥尔特曼在节目中谈到了 AI 行业
OpenAI CEO 萨姆・奥尔特曼10月31日接受 YouTube 播客节目 Cheeky Pint 采访,谈了为什么必须把计算成本压下来。
他提到,眼下 DRAM 存储芯片供应吃紧,把内存集中放到数据中心、把利用率拉高,才是让有限资源发挥更大作用的办法。

节目里奥尔特曼聊到 AI 行业在全球范围内面临的算力供给难题,并拿个人电脑跑本地 AI 模型举例说明自己的看法。
开源模型越做越好,一些用户就想在自家电脑上直接跑 AI 模型,少依赖云端服务。奥尔特曼的看法是,内存供应受限时,把更多资源聚到利用率更高的数据中心,或许更能满足整体的算力需求。他的原话翻译如下:
“供应链的运转方式,其实跟直觉差得很远。比如说,不少人对本地化 AI 推理很感兴趣,他们觉得这个问题现在已经解决了——有了开源模型,在自己电脑上就能跑,不必把所有数据都放进数据中心。”
“可站在全球资源分配的角度看,如果每个人都往自己电脑里塞大量有限的 DRAM,而这些内存可能只有 5% 的时间在被使用,那实际上非常糟糕。供应严重受限的局面下,应该让云端资源得到最大程度的利用,但大多数人的直觉恰恰相反。”
不过这套说法有明显漏洞。绝大多数人买电脑,并不只是为了在本地跑 AI 推理,玩游戏、跑专业软件、多任务处理、操作系统本身,都要占系统内存。PC 用户买内存的用途,跟云端 AI 服务商采购内存并不一样,两者对 DRAM 的需求也不能简单看作可以互相替代。
行业层面,三星电子预计,AI 基础设施建设会推动存储芯片供应紧张的局面持续到 2028 年。游戏硬件市场也因此出现涨价和供货吃紧。
在三星电子 2026 年第三季度业绩电话会议上,公司方面称,AI 基础设施建设竞争加剧、个人 AI 智能体普及,预计会继续推高内存需求。新增产能短期内很难明显提升供应量,紧张状况预计持续到 2028 年。也就是说,消费电子产品承受的内存成本压力,短期内仍难以缓解。