卡内基梅隆大学推OATs:让日常物品变成电子宠物
IT之家 11 月 15 日消息,忘记给家里的植物浇水了?这一次,你看到的可能不是逐渐变黄的叶子,而是一只显示在小屏幕上的植物形状宠物。它看起来垂头丧气、一脸委屈,仿佛在提醒你赶紧拿起浇水壶。而当你把水浇进土壤后,屏幕上的小宠物又会立刻变得兴奋起来。 这正是 OATs(Object Agent Twins,物体智能体双
11 月 15 日消息,忘了给家里的植物浇水,会怎样?这回你看到的或许不是一天天发黄的叶子,而是一只出现在小屏幕上的植物造型宠物。它耷拉着脑袋、满脸委屈,像是在催你赶快拎起浇水壶。水一浇进土里,屏幕上的小家伙立马又兴奋起来。

这套东西叫 OATs(Object Agent Twins,物体智能体双生体),思路正是如此。它是一套面向家里各种物品的微型 AI 智能体系统,靠一块小小的电子墨水屏,给实体物件配上能表达情绪的虚拟形象。
开发者是卡内基梅隆大学未来交互研究小组(Future Interfaces Group)的博士五年级学生金大华(Daehwa Kim)。11 月初,她在底特律召开的 ACM 用户界面软件与技术研讨会(UIST 2026)上亮出了这个项目。这场会议聚集了学界和业界的专家,讨论人机交互技术往哪走,金大华还凭此拿下两项荣誉奖。
上世纪 90 年代,拓麻歌子(Tamagotchi)曾风靡一时。那种蛋形电子玩具里养着一只虚拟宠物,用户得实时照看,它才能好好长大。记住这一点,OATs 的设计思路就很好懂。
金大华想做的,是把类似体验从虚拟世界搬到现实中的实体物品上。
她在接受《连线》(WIRED)采访时说:“我们希望把照顾虚拟宠物带来的乐趣,延伸到现实世界中的物品上。”
已经有不少人劝她把 OATs 套件放到网上卖。不过,要不要把它做成一项商业业务,金大华眼下还没拿定主意。
在金大华看来,现在的人一天到晚盯着手机屏幕。AI 智能体就算本来是为了替用户干活而设计的,跟用户打交道还是得经过手机屏幕。OATs 想换个路子,让人和 AI 的互动离开手机,走进现实生活。
给 AI 装上一个可爱的外形
让 AI 拥有实体形态,其实不算新鲜事。科技公司都在抢着找所谓的“下一代智能手机”,各式各样的 AI 硬件也就跟着冒了出来。
这里面有已经栽了跟头的,比如 Humane Ai Pin;也有苹果前著名设计师乔纳森 · 艾维(Jony Ive)与 OpenAI 联手打造、即将推出的硬件;还有 Meta 的 Muse Charm,这款口袋大小的设备装进了 Meta 颇受关注的 Muse AI 智能体,预计 12 月上市。
还有一点越来越明显:不少科技公司把“可爱”当成推动产品普及的一招,想靠更亲切、更容易让人产生情感联系的外观,把用户接受 AI 技术的门槛降下来。
OATs 用了一块电子墨水屏,并接上内部和外部传感器,能监测湿度、温度、空气湿度、光照、物体是否有人使用以及运动状态等信息。硬件成本不算高,主模块价格约 20 美元(现汇率约合 133.8 元人民币)。
屏幕上的虚拟角色,出自谷歌 Gemini 旗下的 Nano Banana 图像生成服务。系统会依据传感器采集的数据,给角色生成一整套不同情绪的形象,对应物品当下的状态。
设置在一个网页平台上完成。用户可以在那里给自己的 OATs 取名,再按照所连接的物品,挑出要用的传感器。
网页应用还会看着物品的名称和描述,自动生成代表积极状态和消极状态的触发条件。
举个例子,把 OATs 装在一盆植物上,系统就会按这株植物的具体需求来设条件。要是这种植物喜欢干燥环境,那么持续稳定的空气温度加上较低的湿度,就可能被定为积极状态的触发条件。当然,用户也能根据植物的具体种类,自己去调这些行为规则。
应用场景也可以特别简单。比如你希望自己多用几次滑板,就把 OATs 装到滑板上。系统要是连着几天没检测到滑板移动,屏幕上的虚拟角色就会露出悲伤、孤独的表情。看到它这副样子,你还忍心把滑板继续扔在角落里吗?
金大华说:“这些原本没有生命的物品,可以因此变得更加富有表现力。”
等你踩上滑板动起来,屏幕上的虚拟角色就会开心起来,还会做出各种有趣的表情。
不过,OATs 眼下有个明显的短板:续航非常短。这也说明它现阶段更像一项概念验证技术,还称不上成熟的消费产品。
一般情况下,OATs 能撑约 3 至 4 天。要是再接上声音传感器,续航就会掉到 1 天左右。设备配有 USB-C 接口,内置的锂离子聚合物电池就靠它充电。
有人用它提醒自己锻炼,有人用它监测设备状态
金大华把 OATs 设备发给了许多人,发现用户主要把它用在三种不同的地方。
金大华把 OATs 发给不少人试用后,发现头一种用法是看某样东西有没有在用。比如有人把它装到咖啡机上,机器一磨豆子,传感器就捕捉到启动信号,屏幕里的虚拟角色立刻兴奋起来。
第二种用法是给物品附近的人提个醒。3D 打印机工作时会散出有毒烟雾,把 OATs 装在打印机上,旁边的人只要看虚拟角色的状态,就能知道设备正在运转。
第三种用法是帮用户盯住自己的习惯。有人把 OATs 装在哑铃上,记录自己举重的次数。为了不让 AI 宠物失望,这名用户会主动逼自己坚持锻炼,把运动节奏保持住。
这套东西在研讨会现场挺受欢迎。金大华还把展示环节做成了一场比赛,看谁能给物品配出最有意思的方案。

她的网站上另设了作品展示区,把参与者做的虚拟角色收了进去,其中有一个动画风格的会议徽章,还有一个给 Owala 水瓶配的熊猫形象。
让 AI 带上情绪,真的能让人和技术走得更近吗?
不过,现场展示也带出一个有争议的话题:到底该不该给 AI 安上类似人的性格和情绪,让用户跟这些虚拟角色产生感情?
其实,AI 行业已经在盯这个问题了。
科技公司描述聊天机器人的行为时,常常用拟人化的说法,比如管 AI 编造错误信息叫“幻觉”。今年夏天,Anthropic 还宣布推出一项叫“Dreaming”(梦境)的功能,让 AI 智能体在后台整理、清理自己的本地记忆。
研究人员担心的是,这类拟人化说法会干扰人们对 AI 的道德判断,让用户过分信任这些工具,甚至误以为 AI 真有人的意识或情感。
金大华说,正因如此,OATs 的交互功能被卡得很死,只限于表达情绪和电子墨水屏显示,没有做更复杂的互动。
她表示,拟人化在一些场景里很有价值,比如能帮人改掉自己的行为习惯。给汽车起名字、给自行车起名字的情况都有,不过她说,自己很少见到谁给 iPhone 起名字。
在金大华看来,将来的计算设备会让人和 AI 的关系越来越近,但推进这种关系的同时也得留个心眼,别把拟人化设计用过头。