Hans Ku 出任 Utopai Studios CPO:AI 影视技术布局提速
Hans Ku出任首席产品官,推动技术能力支持更大规模影视制作
2026 年 11 月 2 日,Utopai Studios 对外宣布,前迪士尼 AI 高管 Hans Ku 正式加盟,担任首席产品官,直接向联合创始人兼首席执行官 Cecilia Shen 汇报。这家公司曾被美国权威媒体《综艺》(Variety)称为"全球最大独立 AI 原生影视公司"。履新后,Hans Ku 负责统筹产品、工程、研究及业务拓展,把技术能力推向规模化应用。他在娱乐科技与产品创新上积累的经验,将与 Utopai Studios 的自研技术和影视制作体系对接,带队与电影人一起打磨长篇影视叙事引擎 PAI,让 PAI 在原创影视项目和行业合作中加快铺开。

一位在娱乐科技领域摸爬滚打二十多年的高管,为何看上一家成立才四年的 AI 原生影视公司?答案是 Utopai Studios 不断扩大的创作阵容、加速推进的原创片单,以及在制作现场扎根的技术实力。奥斯卡提名演员安东尼奥·班德拉斯主演的《科尔特斯》、多位好莱坞动画创作者联手打造的《最严肃的屁》,都是这家公司把顶尖创作资源与自研技术拧成作品的例子。Hans Ku 到岗后,将与现有创作和技术力量合流,给创作者提供新的空间:用 AI 加快迭代、尝试更多创意表达,并以更强的掌控力把复杂创意送上银幕。
从迪士尼到 Utopai Studios,他带来的不只是履历
Hans Ku 的职业路径,一直跟创作方式的变迁绑在一起。他此前在华特迪士尼公司技术赋能办公室担任 AI 与工程副总裁,带队从 AI 辅助工程、生产力工具起步,逐步延伸到生成式内容与模型战略,以及 AI 原生制作流程研究。迪士尼与 OpenAI 围绕 Sora 的那次重要合作中,他也扮演了关键角色,负责衔接 OpenAI 的研究、产品团队与迪士尼各业务部门,让生成式视频技术对上专业内容创作和商业落地的需求。这段经历,使他在前沿 AI 技术与大型娱乐公司的创作体系之间积累了跨方协作的经验。
Hans Ku 与 OpenAI 相关的产品实践,还能追溯到他担任 Tubi 产品高级副总裁的那段时间。他带队落地了流媒体平台较早一批与 OpenAI 的合作项目;Tubi 在 2023 年上线基于 GPT-4 的 Rabbit AI 内容发现功能,用户可以用自然语言检索影视内容。从帮观众发现内容,到用生成式视频服务影视创作,他一直在把 AI 变成能落地的产品体验。此外,他还联合创立了 AI 原生影视初创公司 Scenely,摸索从故事构思到影像成片的一体化路径。
把技术突破变成艺术家手里的创作能力,是 Hans Ku 过往履历里一条清晰的主线。早在华特迪士尼长篇动画工作室,他就参与了无纸化绘画与动画系统 Creation Station 的开发,帮传统动画艺术家转向数字化创作。到了梦工厂动画,他与惠普合作推出专业色彩显示器 DreamColor,这款产品拿下美国电影艺术与科学学院颁发的科学与工程奖。绘画工具、色彩标准、AI 驱动的制片流程,他的技术与产品落地始终盯着创作者的真实需求。
在视频平台与数字消费产品上,Hans Ku 同样攒下了扎实的产品管理履历。Instagram 时期,他带过官网、设计系统、移动端体验以及新兴交互界面相关的团队;到 Flipagram 做首席产品官,这家平台被字节跳动买下后,他又参与把它推向 TikTok 的迭代。更早,他与人合办的移动视频创作公司 Ptch 被雅虎收购,他随即接管 Yahoo Video,并主导了 Yahoo Live 的推出。专业创作工具、短视频平台、C 端用户体验,几段路走下来,他既能站在创作者一侧,也能站在观众一侧去衡量产品价值。学历方面,Hans Ku 持有加州大学洛杉矶分校化学工程与生物工程理学学士学位,以及南加州大学马歇尔商学院 MBA,同时还是多项专利的署名发明人。
这次加入 Utopai Studios,在娱乐、科技和内容创作领域有超过 20 年经验的 Hans Ku 会把这些积累带进电影制作现场。他领导的产品、工程、研究及业务拓展团队,将直接与电影人、影视公司和制作公司并肩干活,在推进中的项目里共同开发、打磨 PAI,并把它嵌进专业制作流程。Hans Ku 表示:"Utopai Studios 的独特机会,在于影视制作与技术研发能够同步成长。我们可以把真实制作中的经验直接转化为更好的产品和工作流程,再将这些能力带给世界各地的电影人和影视公司。我将与电影人共同打造 PAI,让他们拥有更好的工具去探索创意、打磨作品,将创作愿景搬上银幕,同时始终把创作决定权留在电影人手中。"
这也点出了 Utopai Studios 在电影制作上的核心优势与重点布局:原创项目、专业电影人和技术研发放在同一个体系里,产品开发始终围着真实创作需求转。随着影视片单与全球合作不断扩大,Hans Ku 将统筹 PAI 在 AI 模型、智能体系统、制作流程和协作工具上的发展,并推进企业级部署及影视公司合作,把制作现场沉淀的经验变成能在更多项目里复用的能力,推动影视制作规模化发展。
Cecilia Shen 在这次任命中表示:"我们正在为新时代的娱乐产业打造一家全球化影视公司,Hans 将在推动相关技术和基础设施规模化发展方面发挥核心作用。"
为什么这些创作者,开始出现在同一张片单上?
Hans Ku 的加盟,是 Utopai Studios 在人才和内容两头同时铺开的又一步。技术上,首席科学官 Zijian He 曾执掌 Meta 超级智能实验室的媒体生成基础模型团队,也参与过 Meta Movie Gen 等生成式 AI 项目的领导工作;影视业务这边,Utopai Studios APAC 总裁 Hyun Park 管过 CJ ENM 旗下 Studio Dragon、华纳兄弟韩国、DramaFever 等机构。研究、产品、制作、全球业务,分别由不同背景的人推进。
项目层面,Utopai Studios 也在和演员、编剧、导演、艺术家建立合作。历史史诗《科尔特斯》(Cortés)请来奥斯卡提名演员安东尼奥·班德拉斯主演,剧本出自奥斯卡提名编剧 Nicholas Kazan 之手;《半月》(Half Moon)由柏林银熊奖导演 Hyo-joo Yang 执导,把跨文化家庭的情感故事带进片单。技术撑起的内容里,宏大历史题材和细腻人物关系都有。
要说 Utopai Studios 内容野心最明显的一部,得算计划 2027 年上映的家庭动画长片《最严肃的屁》(The Most Serious Fart)。名字听着像开玩笑,背后却是一支认真打磨故事、角色和表演的团队。
影片改编自 Mike Bender 与 Chuck Dillon 的畅销儿童书,Mike Bender 身兼编剧、导演和制片人;《怪物史莱克》编剧 Joe Stillman 出任联合执行制片人;制片人 Russell Hollander、分镜艺术家 Andy Brooks、艺术指导 John Lee 等创作者也加入其中。配过《辛普森一家》《飞出个未来》等作品的选角导演 Scott Muller,负责影片的配音选角。原著创意、动画叙事、视觉设计、声音表演,在这个项目里汇到一处。

为什么要凑这样的阵容,去认真拍一个关于“屁”的故事?主角 Siegfried 拎着公文包,一心想改变同类的名声,旅途中却慢慢学会接纳自己、交到朋友,也学会不必事事较真。孩子看到的是荒诞好玩的冒险,成年人读到的则是熟悉的困惑:我们为什么怕不完美?又该怎么和真实的自己相处?
Utopai Studios 挑内容的标准,也正落在这里:角色要鲜明,情感要能跨文化,世界要值得一直讲下去。《最严肃的屁》既是一部在做的动画长片,也装着 Utopai Studios 培育长期原创 IP 的打算。原画和创意由艺术家主导,AI 在他们的指导下帮着做制作迭代;一部电影能不能打动观众,说到底还是看故事和人的表达。
榜单第一之后,让电影制作能力继续领跑
人才和片单之外,Utopai Studios 还搭了一套围着电影需求转的技术体系:自研制片智能系统 PAI,以及基于 MiniMax H3 定制的视频生成模型 Utopai X。
10 月底,Utopai X 在独立评测机构 Artificial Analysis 的无音频图生视频排行榜上压过多个风头正劲的大模型,登顶全球第一,以 1155(±19) Elo 评分大幅领跑;更早之前,这个模型在该机构 9 月底发布的全球文生视频排行榜上首次亮相就排到全球第二。两个榜单都走盲评,靠观众对生成结果的偏好来排名,成绩对应当时的评测快照,会随模型更新和投票变化。这也是该榜单采用盲评机制以来,第一次有影视公司定制的模型拿到这个成绩。
院线长片对技术的要求,渗进每一个镜头、每一次创作调整:角色跨数百个镜头要保持一致,摄像机运动中的空间要连贯,导演的修改意图得精准落地,这些合起来就是专业影视制作的高标准。Utopai Studios 正拿这些标准牵引技术研发,把视频生成能力往长篇影视制作的核心环节里推。
围绕这个目标,Utopai Studios 让 Utopai X 与 PAI 协同运作。Utopai X 盯的是光线与反射、空间理解、画面一致性这些关键能力,为电影级视觉表达提供支撑;PAI 则把剧本拆成场景和镜头,持续关联角色、场景、道具等项目信息,借智能体辅助镜头规划与多版本生成,并接上 Premiere、DaVinci Resolve 等专业后期工具。从画面生成到镜头组织,再到创作迭代和后期协作,Utopai Studios 把技术能力嵌进完整制作流程,让电影人更有掌控力地实现创作构想。这种紧扣电影需求、贯穿制作环节的研发路径,正是 Utopai Studios 技术实力与差异化竞争力的重要体现。

更关键的是,这套体系是在真实项目里长起来的:作品制作中的需求,会直接反馈给产品与研发团队;工具改好之后,再回到艺术家的工作台,角色设计、环境构建、镜头衔接、创意修改里的具体难题,就成了下一轮技术优化的依据。Hans Ku 的加入,会进一步推动这种紧贴制作现场的产品开发,让技术成果服务更大规模的影视业务。
全球合作版图不断延伸
2026 年 10 月,Cecilia Shen 在戛纳电视节 MIPCOM 开幕日发表主题演讲,与 CJ ENM Studios 内容 CEO Ken Oh 同台讨论 AI 与影视制作。在这个全球内容交易舞台上,Utopai Studios 展示的方向,是让新技术进入专业制作,也让更多故事有机会被拍出来。

Utopai Studios同CJ ENM Studios的合作,瞄准的是AI工作流和韩国内容制作,PAI将被接入剧集制作管线。在日本,这家公司与DeNA联手,把PAI放进AI辅助动画的实验性制作流程里。中国市场方面,Utopai Studios与华策影视一起开发动画剧集《西游记:消失的 500 年》,借中国经典故事摸索面向全球观众的动画内容。
市场不同,制作上的要求也不一样。韩国剧集、日本动画、中国神话IP,各有各的审美趣味、叙事传统和产业流程。这些项目让Utopai Studios把技术的适用范围一点点拓开,也攒下了跟不同创作团队打交道的经验。
合作版图还伸到了体育娱乐领域。NBA名人堂成员卡梅隆·安东尼通过旗下Creative 7投资,并成为Utopai Studios的战略合作伙伴,双方要一起挖掘运动员故事和原创娱乐IP;此外,该公司还与詹姆斯·哈登合作了动画短片。
十亿美元之后,下一份答卷在银幕上
人才、作品、技术、产业合作上的积累,让Utopai Studios进入了资本市场的视野。据 The Information 于 2026 年 10 月报道,这家公司完成 6000 万美元融资,估值达到 10 亿美元,跻身独角兽行列。成立才四年,它已经把AI原生影视的构想,做成了汇聚专业人才、原创内容与自研技术的全球影视事业。
今年 5 月,联合创始人兼首席执行官Cecilia Shen登上《福布斯》数字封面。外界关注的,是她把AI技术带进长篇影视制作、打造一家十亿美元影视公司的想法。从创始人的愿景,到不断扩大的团队和越来越丰富的片单,Utopai Studios拿一项项具体进展,把新一代影视公司的样子勾勒得越来越清楚。
顶尖人才不断聚拢,原创片单加快推出,自研技术深入制作环节,全球合作版图持续外扩——这些优势正被Utopai Studios捏成面向未来的影视竞争力。站上十亿美元估值这个新起点,它的野心已经从一部作品铺到一代制作体系,从一个市场伸向全球银幕。更多原创故事走向世界之后,这家公司在新一代娱乐产业里的增长空间还会继续打开。