Utopai Studios 任命前迪士尼 AI 高管 Hans Ku 为首席产品官
2026 年 11 月 2 日,被美国权威媒体《综艺》(Variety)评价为"全球最大独立 AI 原生影视公司"的 Utopai Studios 宣布前迪士尼 AI 高管 Hans Ku 正式加盟,出任首席产品官,向联合创始人兼首席执行官 Cecilia Shen 汇报。他将统筹产品、工程、研究及业务拓展,推动技术能
2026 年 11 月 2 日,Utopai Studios 宣布 Hans Ku 正式加盟,出任首席产品官,向联合创始人兼首席执行官 Cecilia Shen 汇报。这家公司被美国权威媒体《综艺》(Variety)称为"全球最大独立 AI 原生影视公司"。Hans Ku 此前在华特迪士尼担任 AI 高管。到任后,他将统管产品、工程、研究及业务拓展,把技术能力推向规模化落地,并将自己在娱乐科技和产品创新上的积累,与 Utopai Studios 的自研技术、影视制作体系对接,带队和电影人一起打磨长篇影视叙事引擎 PAI,让 PAI 在原创影视项目与行业合作中更快铺开。
在娱乐科技领域做了二十多年的人,为什么会选一家只成立 4 年的 AI 原生影视公司?答案在 Utopai Studios 不断扩大的创作阵容、提速的原创片单,以及扎根制作现场的技术底子。片单上有奥斯卡提名演员安东尼奥·班德拉斯主演的《科尔特斯》,也有多位好莱坞动画创作者联手打造的《最严肃的屁》。顶尖创作资源和自研技术,正被这家公司拧成一部部持续推进的作品。Hans Ku 进来之后,将与现有创作和技术力量形成合力,给创作者多开几扇门:用 AI 加快迭代,试更多创意表达,再把复杂想法更有把握地送上银幕。
从迪士尼到 Utopai Studios,他带来的不只是履历
Hans Ku 的职业路径,一直跟着创作方式的变化走。他之前是华特迪士尼公司技术赋能办公室 AI 与工程副总裁,带队从 AI 辅助工程、生产力工具一路做到生成式内容与模型战略,再到 AI 原生制作流程研究。迪士尼与 OpenAI 围绕 Sora 的那次重要合作,他也是关键角色,负责把 OpenAI 的研究、产品团队和迪士尼各业务部门接上,让生成式视频技术对得上专业内容创作和商业落地的需求。这段经历,让他在前沿 AI 技术和大型娱乐公司的创作体系之间攒下了跨方协作的经验。
Hans Ku 和 OpenAI 相关的产品实践,还能往前推到他任 Tubi 产品高级副总裁的时候。他带团队落地了流媒体平台较早一批与 OpenAI 的合作项目;Tubi 在 2023 年上线基于 GPT-4 的 Rabbit AI 内容发现功能,用户可以拿自然语言搜影视内容。从帮观众找内容,到用生成式视频服务影视创作,他一直在把 AI 变成能落地的产品体验。此外,他还联合创立了 AI 原生影视初创公司 Scenely,试的是从故事构思到影像成片的一条龙路径。
把技术突破变成艺术家手里的创作能力,是 Hans Ku 过往经历里一条清晰的主线。在华特迪士尼长篇动画工作室时,他就参与了无纸化绘画与动画系统 Creation Station 的开发,帮传统动画艺术家转向数字化创作。到了梦工厂动画,他与惠普合作推出专业色彩显示器 DreamColor,这款产品拿到了美国电影艺术与科学学院颁发的科学与工程奖。从绘画工具、色彩标准,到 AI 驱动的制片流程,他的技术和产品落地始终盯着创作者的真实需求。
在视频平台和数字消费产品上,Hans Ku 的产品管理经验同样不薄。他曾在 Instagram 负责官网、设计系统、移动端体验及新兴交互界面相关团队;在 Flipagram 任首席产品官时,该平台被字节跳动收购后,他参与推动其向 TikTok 迭代;他联合创立的移动视频创作公司 Ptch 被雅虎收购后,他接手 Yahoo Video 业务,并主导推出 Yahoo Live。专业创作工具、短视频平台、C 端用户体验都趟过一遍,让他能同时从创作者和观众两头去想产品价值。Hans Ku 拥有加州大学洛杉矶分校化学工程与生物工程理学学士学位、南加州大学马歇尔商学院 MBA,还是多项专利的署名发明人。
这次加入 Utopai Studios,在娱乐、科技和内容创作领域有超过 20 年经验的 Hans Ku 要把这些经验带到电影制作现场。他领导的产品、工程、研究及业务拓展团队,将直接和电影人、影视公司、制作公司并肩干活,在推进中的项目里一起开发、打磨 PAI,并把它嵌进专业制作流程。Hans Ku 表示:"Utopai Studios 的独特机会,在于影视制作与技术研发能够同步成长。我们可以把真实制作中的经验直接转化为更好的产品和工作流程,再将这些能力带给世界各地的电影人和影视公司。我将与电影人共同打造 PAI,让他们拥有更好的工具去探索创意、打磨作品,将创作愿景搬上银幕,同时始终把创作决定权留在电影人手中。"
这也点出了 Utopai Studios 在电影制作上的核心优势和重点布局:原创项目、专业电影人、技术研发放在同一个体系里,产品开发始终围着真实创作需求转。随着影视片单与全球合作持续扩大,Hans Ku 将统筹 PAI 在 AI 模型、智能体系统、制作流程和协作工具上的发展,并推进企业级部署及影视公司合作,把制作现场攒下的经验变成能复用到更多项目里的能力,支撑影视制作规模化发展。
就这次任命,Cecilia Shen 表示:"我们正在为新时代的娱乐产业打造一家全球化影视公司,Hans 将在推动相关技术和基础设施规模化发展方面发挥核心作用。"
为什么这些创作者,开始出现在同一张片单上?
Hans Ku 出任 CPO,接的是 Utopai Studios 在人才和内容两头铺开的盘子。技术侧,首席科学官 Zijian He 此前带领 Meta 超级智能实验室的媒体生成基础模型团队,也参与领导过 Meta Movie Gen 等生成式 AI 项目;影视业务侧,Utopai Studios APAC 总裁 Hyun Park 在 CJ ENM 旗下 Studio Dragon、华纳兄弟韩国、DramaFever 等机构都有管理经历。研究、产品、制作和全球业务,分别由背景不同的人推着走。
项目层面,这家公司也在和演员、编剧、导演、艺术家逐个建立合作。历史史诗《科尔特斯》(Cortés)请来奥斯卡提名演员安东尼奥·班德拉斯主演,剧本出自奥斯卡提名编剧 Nicholas Kazan 之手;《半月》(Half Moon)由柏林银熊奖导演 Hyo-joo Yang 执导,把跨文化家庭的情感故事带进片单。技术撑起来的内容,一头是宏大历史,一头是细腻的人物关系。
要看出 Utopai Studios 的内容野心,计划 2027 年上映的家庭动画长片《最严肃的屁》(The Most Serious Fart)是一个绕不开的例子。名字听着像玩笑,背后却是一支把故事、角色和表演当正经事做的团队。
影片改编自 Mike Bender 与 Chuck Dillon 的畅销儿童书,Mike Bender 身兼编剧、导演和制片人;《怪物史莱克》编剧 Joe Stillman 出任联合执行制片人;制片人 Russell Hollander、分镜艺术家 Andy Brooks、艺术指导 John Lee 等创作者也在团队里。负责配音选角的是参与过《辛普森一家》《飞出个未来》的选角导演 Scott Muller。原著创意、动画叙事、视觉设计、声音表演,被拢到同一个项目上。
阵容为什么要这么配,去认真拍一个关于“屁”的故事?主角 Siegfried 拎着公文包上路,一心想改掉同类的名声,旅途中却慢慢学会接纳自己、交到朋友,也学会不必凡事都绷得太紧。孩子看到的是荒诞好玩的冒险,成年人读到的可能是熟悉的困惑:我们为什么怕不完美?又该怎么和真实的自己相处?
这也正是 Utopai Studios 挑内容的那把尺:角色要鲜明,情感要能跨过文化,世界要值得一直讲下去。《最严肃的屁》既是一部在做的动画长片,也装着这家公司养长期原创 IP 的打算。原画和创意由艺术家主导,AI 在他们的指挥下帮着做制作迭代;一部电影最终能不能打动观众,还是要看故事和人的表达。
榜单第一之后,让电影制作能力继续领跑
人才和片单之外,Utopai Studios 还有一套照着电影需求搭起来的技术体系:自研的制片智能系统 PAI,以及基于 MiniMax H3 定制的视频生成模型 Utopai X。
10 月底,Utopai X 在独立评测机构 Artificial Analysis 的无音频图生视频排行榜上压过多个风头正劲的大模型,拿下全球第一,1155(±19) Elo 的评分大幅甩开榜单;更早之前,这个模型在该机构 9 月底发布的全球文生视频排行榜上首次亮相就排到全球第二。两个榜单都走盲评,靠观众对生成结果的偏好来排名,成绩对应当时的评测快照,会随模型更新和投票变化。榜单启用盲评机制以来,影视公司定制的模型拿到这个成绩还是头一回。
院线长片对技术的要求,落在每一个镜头、每一次创作调整上:角色要跨数百个镜头保持一致,摄像机运动中的空间要连贯,导演的修改意图还得精准落地——这些加在一起,就是专业影视制作的高门槛。Utopai Studios 正拿这些标准拉着技术往前跑,把视频生成能力往长篇影视制作的核心环节里推。
围着这个目标,Utopai Studios 让 Utopai X 与 PAI 协同起来干活。Utopai X 盯的是光线与反射、空间理解、画面一致性这些关键能力,给电影级视觉表达托底;PAI 则把剧本拆成场景和镜头,持续关联角色、场景、道具等项目信息,用智能体辅助镜头规划与多版本生成,并接上 Premiere、DaVinci Resolve 等专业后期工具。从画面生成到镜头组织,再到创作迭代和后期协作,技术被嵌进整条制作流程,电影人手里的掌控力更强,创作构想也更容易落地。紧贴电影需求、贯穿制作环节的研发路子,正是 Utopai Studios 技术实力和差异化竞争力的来处。
更关键的是,这套体系是在真实项目里长出来的:作品制作中冒出的需求,会直接反馈给产品和研发团队;工具改好之后,再回到艺术家的工位上,角色设计、环境构建、镜头衔接、创意修改里的具体难题,就成了下一轮技术优化的依据。Hans Ku 进来以后,这种贴着制作现场做产品的开发方式会继续往前推,技术成果也要服务更大规模的影视业务。
全球合作版图不断延伸
2026 年 10 月,Cecilia Shen 在戛纳电视节 MIPCOM 开幕日做主题演讲,与 CJ ENM Studios 内容 CEO Ken Oh 同台聊 AI 和影视制作。在这个全球内容交易的舞台上,Utopai Studios 亮出的方向是:让新技术走进专业制作,也让更多故事有机会被拍出来。
Utopai Studios 已把 PAI 接入 CJ ENM Studios 的剧集制作管线,双方正围绕 AI 工作流和韩国内容制作推进合作。日本这边,公司与 DeNA 联手,把 PAI 放进 AI 辅助动画的实验性制作流程里。中国市场的动作是与华策影视共同开发动画剧集《西游记:消失的 500 年》,借中国经典故事探索面向全球观众的动画内容。三地项目对制作的要求并不一样:韩国剧集、日本动画、中国神话 IP,各有各的审美、叙事传统和产业流程。Utopai Studios 一边借这些项目拓宽技术适用面,一边积累与不同创作团队共事的经验。
合作版图还伸向了体育娱乐。NBA 名人堂成员卡梅隆·安东尼通过旗下 Creative 7 投资,并成为 Utopai Studios 的战略合作伙伴,双方一起挖掘运动员故事与原创娱乐 IP;公司另外与詹姆斯·哈登合作了动画短片。
十亿美元之后,下一份答卷在银幕上
Utopai Studios 在人才、作品、技术和产业合作上不断积累,资本市场也开始给出回应。据 The Information 于 2026 年 10 月报道,这家公司完成 6000 万美元融资,估值达到 10 亿美元,跻身独角兽行列。成立仅四年,它已经把 AI 原生影视的构想推成一项全球影视事业——专业人才、原创内容与自研技术都在其中,发展势头强劲。
今年 5 月,联合创始人兼首席执行官 Cecilia Shen 登上《福布斯》数字封面。她要把 AI 技术带进长篇影视制作、打造十亿美元影视公司的雄心,由此受到关注。
从创始人的愿景,到不断壮大的团队和持续丰富的片单,Utopai Studios 用一项项具体进展,让新一代影视公司的轮廓越来越清晰。顶尖人才持续汇聚,原创片单加速推进,自研技术深入制作,全球合作版图不断延伸——这些优势正被凝聚成面向未来的影视竞争力。站上十亿美元估值的新起点,公司的雄心已从一部作品延伸到一代制作体系,从一个市场拓展至全球银幕。更多原创故事走向世界的同时,Utopai Studios 也将在新一代娱乐产业中打开更广阔的增长空间,写下属于 AI 原生影视公司的新篇章。