OpenClaw上线Multiplayer:多人共用一个AI智能体,免费开源不绑模型
OpenClaw基金会推出OpenClaw Multiplayer,允许多人连接同一个AI代理、共享工作区和上下文,并同时查看、修改同一任务。OpenClaw将其定位为解决各部门AI代理各自为政、上下文丢失和修改冲突的工具,通过共享队列协调请求;该功能免费开源、不绑定模型,已在其内部约50多人中使用。

北京时间11月6日,据
OpenClaw博客报道,OpenClaw基金会推出多人协作功能OpenClaw Multiplayer。多人可连接到同一个AI智能体,共享同一工作区和上下文,还能同时查看、修改同一任务。
这项功能在旧金山GitHub Universe活动上做了现场演示:两台笔记本电脑连上同一个OpenClaw智能体,大屏显示Fort Mason的实时3D渲染。参观者被要求在首台电脑输入“Add the Statue of Liberty”,输入过程实时出现在第二台电脑上;接着在第二台电脑输入“Make that three times bigger”,自由女神像随即放大三倍。OpenClaw称,演示中不用解释指的是哪个对象,也不用复制此前的提示词,或让代理重建他人的工作。

OpenClaw把
Multiplayer定位成解决“AI智能体孤岛”的工具。其博客称,工程、产品、市场、销售、QA、DevOps等部门各用不同的智能体、不同的模型,独立提示,形成各自的上下文,协作时往往要口头解释、转述提示词和结果,结果就是上下文丢失、指令变形和修改冲突。Multiplayer靠共享队列协调请求,用户能看见智能体是否忙碌,避免盲目提交冲突指令。
据OpenClaw介绍,Multiplayer已在其内部使用,约50多人参与同一共享环境协作。博客还称,该功能免费、开源,采用MIT许可证,不绑定模型,用户可自带OpenAI、Qwen、Claude或本地模型,并能在自己的机器、VPS或其他环境运行、修改和扩展。文章称OpenClaw已有8.3万个fork。
OpenClaw博客称,这项功能有望让组织内部少一些协作摩擦——这些摩擦源于AI智能体各行其是,按OpenClaw的说法甚至能“消除组织孤岛”。报道也提到,糟糕的管理、会议过多这类问题它管不了,但组织协作中的一部分摩擦来源,它可以处理。上述效果判断出自OpenClaw方面。