OpenAI图像模型升级Images 2.6:ChatGPT可直出GIF动图
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以后在微信群里斗图,恐怕得当场拼手速现做了。就在昨天,OpenAI 推送了图像模型的最新版本 Images 2.6,最抓眼球的一点,是 ChatGPT 终于能直接生成 GIF 动图。
OpenAI 在公告里还顺带秀了一把现有规模:全球用户每周用它产出的图片已有 40 亿张,折算下来日均超过 5 亿张,到处都是大伙的杰作。

这意味着什么?你拿来整哥们的表情包,如今能动了。有人干脆在官方评论区正面整活,给奥特曼做了一张“暴风吸入内存条”的动图。

还有不少人把代码圈最经典的“鹈鹕骑自行车”测试,直接搬进了 GIF 圈。


看大家玩得这么起劲,世超手也痒了,第一时间打开网页端实测了几把。先说结论:确实好用,但仍有改进余地。
我先是传了一张奶蛙的图,只跟它说了一句让奶蛙捧腹大笑。它回得很快,动起来之后,这只奶蛙绝对是我见过最可爱的。、


接着我又加了点难度,让它把牛来用鼠标直接拖进电脑屏幕里,别问这玩意是怎么来的。

本以为这种抽象指令会让它发懵,没想到它理解得相当顺,动起来以后,不光人物一致性稳住了,画面里的文字也没怎么崩。

更夸张的是,我手绘的抽象画它也能看懂。说实话,连我自己都不知道画的是什么,只知道想表达的意思是我喜欢你,你喜欢我。丢给它之后,它居然秒懂,直接脑补成一幅完整的 GIF。


哪怕你想复刻网上刷到的搞笑视频,现在也能直接丢给它当参考。比如我让 DeepSeek 的鲸鱼娘,当场跳了一段魔性的霸王龙舞步。

这么一来,普通人想攒一堆表情包,门槛算是被彻底踏平了。
动图之外,这轮在网页端还有一个感受特别强的变化:出图快得离谱。
OpenAI 官方给出的说法是,Images 2.6 的出图速度提升约 50%。

早先在上面让它画一张,等的时间够把贪吃蛇玩上好几把;现在提示词一提交,图很快就能跳出来,蛇是玩不成了。

图出来以后,网页端图片下方还配了一个倍速开关。嫌生成的动作不够带感,把倍速拧到最大即可。

OpenAI 另外提到,Images 2.6 在多轮编辑时的一致性提升明显。
我们也试了试:拿同一张图在对话框里反复改背景、改动作、改细节,连改五六次,人物特征依旧牢牢保持住,此前那种改几轮就换了张脸的情况基本没再出现。
但话说回来,高强度测过一圈之后,我的判断是这些动图目前只做到了“能动”,距离完美还有不小的差距。
情形稍微复杂一些,它就开始失控。
例如让猫咪“一拳干碎电脑屏幕”,碎裂那一段的裂纹显得很假。
再拿手写“按时吃饭”的动图来说,字是一个接一个冒出来了,可画面里那支笔始终没有真正落笔书写的姿态,活像在cos点读笔。
这么看,中间帧对眼下的模型来说仍是个难点。
看到这里,我开始怀疑它的实现方式:该不会就是把几张图拼起来吧?
我一番验证下来,确实如此——它先用生图模型产出一张多宫格拼合图,再靠代码裁开、拼起来。
怎么试出来的?我直接给了它一个极端指令:生成一张 256 帧的动图。
结果它裁出来的图,画质直接退回清朝。。
追问之后它才交代,原因是一张图被切成 256 份,单帧只剩五百多像素。
OpenAI 在官号上还提了个小技巧:这个模型产出的 GIF 可以逐帧修改。(这图有点像小黑子啊,OpenAI)
可网页端根本没留单独批注的位置,哪一帧出了毛病,只能靠肉眼一帧一帧数出来,再回到对话框里告诉它,真成了“一眼盯帧”。
另外,这轮生成的不少 GIF 帧数有限,整体观感也有点怪,某些画面在衔接的几帧上,还是能看出生硬。
也希望 OpenAI 在后续的小更新里,把动图的帧率和衔接再打磨打磨。
总的看,Images 2.6 名字听着像个半代小改款,我倒觉得这是 OpenAI 近期最有意思的一次更新。
细想一下,“用图片模型做 GIF”这种脑洞能落地,根子上还是生图模型的一致性、出图速度和算力成本都越过了某个临界点。
只有模型能在几秒内又快又省地画出多张一致性不崩的图,这类好玩的玩法才真能跑通,让大伙用得爽。
现在这个新模型已经推送给全部
ChatGPT用户了,打开网页端就能上手,谁都可以去玩一玩。
得谢谢OpenAI,往后斗图不必再到处偷图了。也希望下个版本更新能带来更多有意思的功能。
美编:素描
图片与资料来源:
X、OpenAI