Itch.io 清理低质 AI 游戏:数 TB 内容下架,上线 NoAI 过滤

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IT之家 11 月 3 日消息,据外媒 Kotaku 今天报道,独立游戏分发平台 Itch.io 最近几个月面临着 AI 游戏激增问题。最近几个月,该平台的游戏数量增长了一倍。 Itch.io 公布数据显示,从 8 月 3 日到 10 月 30 日,平台内每天新增的游戏数量翻了一倍,从每天略高于 3000 个增长至 6

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Itch.io 由利夫 · 科尔科兰(Leaf Corcoran)在 2013 年 3 月 3 日搭建起来,公开资料显示,这个平台当初的灵感来自音乐平台 Bandcamp,名字用的是创始人自己买下的备用域名。

平台偏向独立和小众作品,游戏之外还有原声带、互动小说、游戏资产、游戏模组等,上架门槛比 Steam 低不少。很多个人习作免费分发,独立开发者和小型项目常把这里当作试水的地方。

目前 Itch.io 收录的游戏页面约 176.9 万个,其中约 13.2 万个标了 AI 生成标签,占比约 7.5%。

这回 Itch.io 还上线了一个叫「NoAI」的过滤选项。玩家在搜索页面勾上它,带生成式 AI 标签的游戏就会被隐藏。问题是平台没有提供说明 AI 参与程度的选项,玩家甄别起来仍有难度。

Itch.io 对 AI 披露的要求跟 Steam 相近。Steam 从 2024 年起就要求开发者说明制作流程里生成式 AI 的使用情况,但辅助写代码的 AI 工具不用向 Valve 报备;只有美术素材、配乐、游戏机制、文本、宣传物料等由生成式 AI 产出时,才必须标注。

拿 Steam 新品节作参照,八千六百多款试玩版里有近一千七百款带 AI 标签,生成式 AI 使用占比接近两成。相关话题在行业里一直有争议,Epic 游戏首席执行官蒂姆 · 斯维尼曾公开批评 Steam 的强制 AI 公示政策,称这个标签等于逼开发者写下一份「政治声明」,容易被网络极端群体拿来攻击开发者;Valve 则坚持原有立场。

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