Seedance海外收入占比达50%:字节视频模型争AI视频商业入口
11月3日,据媒体报道,字节跳动旗下视频生成模型Seedance的海外收入占比已达到50%;接近火山引擎的人士透露,过去半年,其海外收入增长近5倍。报道同时援引知情人士称,按照Token消耗与收入贡献计算,腾讯位列Seedance中国区客户前三,B站进入前十。在此之前,Seedance刚完成一次面向专业制作场景的升级。
11月3日有媒体报道,字节跳动旗下视频生成模型Seedance的海外收入占比已经达到50%。接近火山引擎的人士透露,过去半年这块海外收入增长了近5倍。
报道还引用知情人士的说法:按Token消耗与收入贡献来算,腾讯在Seedance中国区客户中排进前三,B站进入前十。
就在此前,Seedance刚做了一次面向专业制作场景的升级。10月23日,火山引擎发布Seedance 2.5 4K,主打人物表情、细微动作和画面细节的提升,并提供先出低分辨率样片、再做4K正片的工作方式。该版本面向部分企业客户试用。
专业制作场景的升级也好,海外收入的增长也好,Seedance要回答的其实是同一个问题:AI视频逐渐走出技术演示之后,谁能让用户一直掏钱?所有视频生成模型都绕不开这道题。
01从生成视频到进入生产流程
视频生成模型的客户不止一类。有直接做内容的创作者,有握着内容预算的企业,也有连接下游用户的软件平台。客户类型不一样,对产品的要求和付费方式也就不同。
广告是需求比较明确的一个场景。美国互动广告局IAB在2025年发布的调查显示,约有一半受访广告主已经在用生成式AI制作视频广告,86%的受访买方已经使用或计划使用相关技术。受访买方当时预计,到2026年,生成式AI创意将占其广告创意的40%。这个比例属于调查预期,并不是已经实现的结果。
另外,视频广告预算还在往数字渠道迁移。IAB在2025年报告中预计,数字视频当年将占美国电视及视频广告支出的近60%,2020年这一比例是29%。这反映的是广告预算结构的变化,不能直接等同于AI视频市场规模,但给视频创作工具留出了商业空间。
对Seedance这类模型来说,机会在于进入企业的内容预算与生产流程。拿品牌营销举例,同一款商品面向不同市场,往往要调整语言、人物、场景和画幅。模型如果能保留产品信息与品牌要求,同时少做重复制作,就有机会成为被持续采购的工具。
产品迭代同样被这类需求推着走。Seed团队7月31日的官方介绍显示,Seedance 2.5一次能生成最长30秒的音视频,多轮延长还能接着往下生成;作为参考输入,一次最多可放30张图片、10段视频和10段音频,按时间戳做定向编辑的功能也一并提供。
参考与编辑能力比单纯延长视频更直接关系到交付效率。广告制作要求商品外观稳定,影视创作则要人物、场景与镜头衔接保持连贯。要是每次修改都得重新生成整个片段,前期省下的时间可能被后续返工抵消掉。
10月推出的4K版本进一步指向专业制作。它的Draft样片模式允许用户先用480P画面验证分镜和镜头,再生成4K正片;10-bit色深及参考素材画质保持能力,则服务于要求更高的画面交付。
从这些更新看,Seedance正试着覆盖更多制作环节。进入专业化制作流程是其商业化的重要一环,但能不能降低完片成本,还得结合生成成功率、修改次数和人工后期投入来判断。对用户来说,最终要的是可交付的素材,而不只是一次效果突出的生成。
02从模型比拼到争夺付费客户
Seedance面对的竞争里,既有快手旗下已披露季度收入的可灵,也有MiniMax旗下持续拓展视频生成与自动化创作能力的海螺。三家都在想办法把模型能力变成持续付费。
可灵提供了一个比较清晰的商业化参照。快手官方业绩显示,2026年第一季度可灵AI收入超过6.5亿元,同比增长逾300%;第二季度收入超过8.5亿元,同比增长逾200%。连续两个季度披露收入,说明视频生成已经给可灵带来了可量化的业务收入。
海螺背后的MiniMax,展示的是应用与开放平台并行的路子。MiniMax披露,2026年上半年总收入为1.166亿美元,其中开放平台及其他AI企业服务收入为7390万美元,占比63.4%;AI原生产品收入为4260万美元。公司称,海螺及其他AI原生产品的持续商业化推动了产品收入增长,但海螺视频业务的收入还没有更具体的拆分。
海外厂商的思路不太一样,更倾向于把产品做成完整的创作工具。Runway将视频生成、图像、音频和编辑能力都装进同一个平台,Gen-4.5官方文档列出的能力涵盖文生视频与图生视频。Google这边则由Flow提供创作功能,背后有Veo等模型支撑,包括用参考素材生成、控制首尾帧以及延长视频。
Seedance面对的竞争,已经同时落在模型、工具和客户服务三个层面上。各家都在争取让模型成为客户经常使用的生产工具。这些路径各有侧重:可灵已通过季度收入展示付费规模,MiniMax同时经营应用与企业服务,Runway和Google则围绕创作流程组织工具。
对Seedance来说,只有用户能把Seedance稳定地纳入制作预算,其商业化增长才有更可持续的基础。
9月27日,火山引擎借平遥国际电影展之机发布Seedance影视合作计划,面向全球专业影视项目给出Token补贴、宣发资源和技术工具支持,单个项目的激励上限为100万元人民币。
项目扶持能降低制作方的尝试成本,也能让模型在真实制作过程中暴露问题。不过补贴项目要走到长期商业采购,还得经过交付验证。
海外业务上的验证还涉及素材授权、人物肖像、客户数据处理以及不同地区的使用条件。模型可以提供生成能力,产出能否满足项目和商业使用要求,仍需用户自己确认。
从目前公开的信息来看,Seedance已经在同时拉拢大众创作者、开发者和专业制作客户。但真正用来判断Seedance、可灵、海螺这些视频生成模型商业化成效的,还是未来收入的绝对规模、客户续费与复购情况、生成失败和返工的比例,以及每条可交付视频的完整成本。