字节腾讯加码短剧:大厂为何集体“上头”?
“老板,还是你家用料扎实,吃了不烧心” 这个秋天,南方人第一次了解到了北方人口中的“烧心”是什么意思,指的是吃了刺激食物在食道中产生的灼烧感。看起来所谓的“烧心”,不过只是中文互联网上产生的又一热梗。 但从“赘婿”、“歪嘴龙王”等土味热梗集中在下沉年轻群体里传播,到“烧心”开始指代各种被社会毒打后的憋闷情绪,以A股真烧
“老板,还是你家用料扎实,吃了不烧心。”
今年秋天,南方人头一回弄懂了北方人常说的“烧心”是啥意思——吃了刺激性的东西,食道里泛起一股灼烧感。说到底,这不过是中文互联网上又多出来的一个热梗。
早先的“赘婿”“歪嘴龙王”之类的土味梗,主要在下沉市场的年轻群体里流传;如今“烧心”却被用来指代各种被社会毒打之后的憋闷情绪。A股真烧心、上班太烧心、写不完的作业烧心,各年龄段的人都开始接受这种说法。这背后是过去被贴上粗制滥造标签的短剧,正以更丰富的内容供给,悄悄占走更多人的空闲时间。
短剧平台这一头,变化同样在发生。一边是巨头们似乎要联手把短剧带进“大短剧时代”:腾讯绿泡泡短剧月活悄然破亿,周活环比增速超过44%,隐隐有了跟红果分庭抗礼的势头;百度推出文剧汇卡位微信小程序,把短剧和漫剧打包塞进广告变现的筐里;快手则一边经营主站短剧流量,一边用喜番免费短剧守住独立阵地。
另一边,更有意思的变量来自红果。十月下旬,红果连做两道“减法”:先宣布分阶段下线运行已久的金币功能,紧接着上线“休息提醒”与“睡眠提醒”。一个靠“看剧赚钱”起家的平台,竟主动拆掉了拉新最锋利的钩子。这一进一退之间,短剧这盘“电子榨菜”背后还藏着什么秘密?
01
完美的AI试验田
这轮短剧热,主要是AI带起来的。
再具体点,是AI视频生成技术,让剧本变成视频的成本持续稳定地往下走。
十月的中国—东盟视听周上,国家广电总局给出了一组数字:2026年1至9月,上线的微短剧有49万部,达到2025年全年的13倍;出海微短剧里,AI剧的占比已经超过六成。另一边,国产AI漫剧的单分钟制作成本最低压到了350元,一部漫剧的制作周期也从原来的90天缩短到10天左右。掌阅给出的对比更直接:真人短剧单部成本约150万元,AI短剧能控制在20万元以内。
成本降下来,供给自然就丰盈了。同样的现象,真人短剧领域也出现过。
2023年真人短剧刚兴起那会儿,它跟长剧集比最大的优势就是便宜。百来分钟的短剧,制作周期通常一个月左右,不用明星出演,平均几十万元就能拿下。
靠着巨大的成本优势,真人短剧雨后春笋般冒出来,更低的成本带来更丰富的题材,也网罗到更大的观看群体。可行业竞争一加剧,为了追求确定性,精品短剧的投入普遍来到百万甚至更高,头部短剧演员开始出现日薪5万至10万元的高价,真人短剧也走上了类似传统剧集的成本螺旋:剧集成功捧红演员,演员越红成本越高,投入越大越追求确定性,要确定性导致题材越走越窄,越同质化竞争。市场上高投入的短剧,一度出现集中于古装题材的现象。
AI视频生成技术成熟之后,剧本视频化的成本显著下跌,而且成本有保证,不会因为演员出名而涨价。除了传统的真人短剧题材,AI技术还让仙侠、玄幻、科幻这些需要高成本特效渲染的题材,也进入短剧可以触达的范围,进一步丰富了短剧市场的供给,预期能吸引更大的观看人群。成本明确清晰、不涨价,反馈可以用完播率明确衡量,收入来源则以广告、订阅为主,已经相当成熟。
短剧给各大巨头提供了一个几乎完美的AI变现试验田。它在这里承担的角色,是AI内容商业化的“第一公里”:用极低的试错成本验证技术可用性,用极快的周转周期反哺模型迭代,再用海量用户的行为数据为后续更复杂的AI内容形态铺路。巨头们争的不只是那几分钟的观剧时长,而是下一代内容生产与分发的基础设施话语权。这才是巨头纷纷下场的隐秘动机。
02
红果择机“提纯”
红果到底有多火?作为短剧平台里的老大哥,QuestMobile的最新数据给出了答案:截至今年9月,其日活首次突破2亿,达到20323.48万人,日均使用时长165.98分钟。网上到处是网友自嘲的梗图——因为沉迷短剧拔不出来,他们说要给自己送进“红果戒毒所”。
可就在行业烈火烹油、自家蒸蒸日上之际,红果却主动收缩,宣布将分阶段下线金币功能,并将上线“休息提醒”与“睡眠提醒”。
金币功能说到底是红果拿钱换用户时间的一招。签到、看剧、浏览电商商品、玩小游戏,用户在app上的每个动作都会被折成金币,金币又能兑成现金。这等于红果大方认下了自己“注意力中间商”的身份:用户的注意力按金币计价,平台再借广告CPM和分账规则,把它以更高的价格卖给广告主。
平台发展初期,这套打法能快速拉新,也能把使用时长拉长。可当日活和使用时长都已经足够可观,平台就得盘算另一件事:有一部分用户打开app,首要动机是做完金币任务,而不是看内容,这部分流量的广告完播率、点击率和转化效果都明显低于自然观看的用户。红果取消金币功能,图的是筛出更纯净的商业转化流量。
后来上线的提醒系统,形式无非是推送提醒视频、文字提醒,以及让用户按自己的作息设提醒。面对极其“抓人”的短剧,这样的提醒实际效果恐怕有限,更多是平台在监管和短剧沉迷的批评面前摆出的一个姿态。
03
绿泡泡的甜蜜
依托微信小程序上线的绿泡泡短剧,近期增长极为迅猛。
QuestMobile最新数据显示,腾讯绿泡泡短剧小程序10月首周的周活跃为8968万,已经逼近亿人大关,比9月首周涨了44.1%。要知道,这个产品7月才刚从“微信官方短剧小程序”更名成“绿泡泡”。
腾讯此前并非没做过短剧生意。腾讯视频里的“十分剧场”、小程序“火星短剧社”,还有绿泡泡的前身“微信官方短剧小程序”,都没掀起太大波澜。这回绿泡泡算是拿下了漂亮的开局。
腾讯这回把微信生态的王牌打了出来,这家向来被视作保守的公司,开始收拢散落在微信里的第三方短剧小程序观看需求,用一个集中找剧、连续观看的界面接住,再与日活六亿的视频号打通。朋友在看什么、群里转发了什么剧、公众号推文里挂了什么链接,都成了分发渠道。供给端腾讯也肯掏钱:参与联合发行的新剧,只要人均播放时长不低于10分钟,最高可拿100%收入激励。
愿意让出微信生态、以平台先不赚钱的决心来吸引供给,说明腾讯认可短剧是AI商业化的重要路径。但据此就说绿泡泡会取代红果,恐怕还早。靠这股决心和冲劲,加上微信的底蕴,绿泡泡能跑得很快;可100%收入激励不会永远持续,平台总要赚钱,广告加密度、精品内容付费、会员体系迟早都会摆上台面,绿泡泡也未必不会变成广告多到让人烦躁的样子。
不过随着绿泡泡和各家短剧平台陆续入场,可以预见,在AI批量生产的洪流里,更优质的短剧会成为各家争抢的香饽饽,或许还会形成类似长视频“优爱腾芒”的格局,靠剧集本身的质量决定用户去留。