快手AI全民创作季2.3万人投稿,总播放量5亿次
AI时代,人人都是导演。快手“AI全民创作季”进入收官阶段,截至11月5日,活动已吸引2.3万人参与创作,累计投稿108.5万条,总播放量达5亿次,总观看时长达549.8万小时,讨论人数达147
AI时代,人人都能当导演。快手“AI全民创作季”已走到收官阶段,截至11月5日,2.3万人参与创作,累计投稿108.5万条,总播放量5亿次,总观看时长549.8万小时,讨论人数147.1万。活动获奖名单和完整获奖片单定于11月10日正式公布。

今年9月,快手发起“AI全民创作季”这一AIGC创作征集活动,用现金奖励和流量扶持,帮有想法的创作者把创意借AI做成好内容。活动期间,TOP20作品按万次有效播放奖励10元,另设三大专项奖,还提供优质内容联合开发机会。
外卖员、乡村教师、服装店店主等不同职业群体也来了,这一点颇受关注。他们借助AI工具,把生活经验与脑海里的故事变成能让大家看到的影像作品,在快手过了一把“导演”瘾。
投稿中有71%来自三线及以下城市
AI大众创作由此展现出更多可能
活动公布的数据显示,三线及以下城市贡献了71%的投稿;66%的创作者本职工作与影视传媒行业无关;63%的人参与活动前从未用AI做过创作。
看职业分布,外卖员、司机、乡村教师、理发师、保安、装修师傅、学生、宝妈、服装店店主、自媒体编剧,构成了这季AI创作的主力。
传统影视工业里,“科班—剧组—导演”是常见路径,专业积累往往要花很长时间,普通人把故事拍出来的机会并不多。这次参与者的构成说明,AI压低了制作成本和技能门槛,缺少专业制作经验的人同样能做出优质影像作品。
这些作品还能通过短视频平台被更多人看见,549.8万小时的总观看时长就是佐证,创作尝试换来了实打实的关注。
对平台和短剧行业来说,内容供给的来源正从“行业里的人”扩展到更多“有故事的人”。
乡土故事里混进游戏叙事
AI把题材边界推得更宽
活动中,一批优秀作品在叙事形式、视觉风格和角色塑造上做探索,呈现出AI内容创作的多种方向。不少在传统制作体系里难以低成本完成的题材因此落地,短剧创作的边界被AI工具拓宽了。
《裤头与二胆》把GTA式游戏界面里的任务栏、血条、小地图、金币余额等元素塞进东北乡村故事,电影质感的画面、东北方言和乡土人情搭上游戏化叙事,观众像看游戏实况一样追一部乡土剧,观感很特别。
《不该存在的访客》把背景放在20世纪90年代的东北,讲女儿穿越回过去、想阻止父母相遇的悬疑故事。哭戏、人物特写等镜头,让AI仿真人角色表现出更细腻的情绪。
《困兽之战》围绕巨兽、战场与群像战斗搭建故事世界,试探AI在复杂场景和幻想题材上的能力,也给过去要数十人团队、百万级预算才能完成的场景提供了新做法。
《血誓》讲贵族吸血鬼与人类女孩的跨种族故事,有观众追更到凌晨,直呼“需要防沉迷”;评论区评价集中在“全员神颜”“真实到不敢相信是AI生成”。
还有《漂亮的恶意》,在韩式财阀校园的世界观里加入反套路的人物塑造。女主角张知安既不隐忍受气,也没走黑化复仇的路子,而是“钝感清醒”:同学刁难她,她看不懂敌意,却在巷子里顺手完成了一次“女救男”。《雨夜之下》《人民的阿贞》《末日山宿》《成名的代价》等作品也从不同方向补全了这一季的题材版图。
乡土故事、年代悬疑、神话怪兽、末日生存,创作者借AI摸索不同题材的制作与表达,过去被场景、特效和制作预算卡住的题材,如今有了更多尝试空间。用户的观看和反馈,也为作品后续更新和系列化创作提供了参考。
活动官方收官寄语说的正是这个意思:“过去,导演是一个职业。现在,导演是一个决定——决定把什么‘拍’下来。”从内容征集、集中展示到平台分发,再到优质内容的后续支持,快手给创作者提供了展示作品、触达观众的机会,用“AI时代,人人都是导演”鼓励普通人参与创作。
活动目前已接近尾声,11月10日将正式公布获奖名单,揭晓三大创意奖项与TOP20播放奖励的最终归属。用户可在快手搜索“AI全民创作季”,查看获奖名单及相关作品。