DLSS 5 11月接入三款游戏:霍格沃茨之遗、燕云十六声、战争雷霆

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11 月,三款游戏将新增支持搭载 3D 引导神经网络渲染的 DLSS 5,采用上月面向 GeForce RTX 50 系列和 RTX Spark 发布的 AI 模型,运行速度最高可提升至原来的 2 倍。DLSS 5 将为《霍格沃茨之遗》

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11 月,《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、《燕云十六声》(Where Winds Meet) 和《战争雷霆》(War Thunder) 这三款游戏将加入对 DLSS 5 的支持。DLSS 5 采用 3D 引导神经网络渲染,用的是上个月面向 GeForce RTX 50 系列和 RTX Spark 发布的 AI 模型,运行速度最高能达到原来的 2 倍。三款游戏的光照与材质效果都会因此增强。

11 月 5 日星期四,NVIDIA 联合华纳兄弟游戏和 Avalanche Software 为《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy) 推送更新,把 DLSS 5 技术集成进去,用来增强光照与材质效果;更新还会调用 DLSS 5 的模型控制选项,在保留角色原有特征的前提下,让场景环境效果再上一个台阶。

11 月中旬,《战争雷霆》(War Thunder) 也会获得 DLSS 5 支持,视觉效果随之增强。这款 Gaijin Entertainment 旗下的免费军事战斗游戏人气不低,此次更新会改善高光与阴影,让空战、陆战与海战中的光照效果和战场氛围更丰富。

《燕云十六声》(Where Winds Meet) 方面,Everstone Studio 与网易游戏将支持 DLSS 5,为这款游戏打造的武侠世界再添一层震撼视觉效果。玩家对加入 DLSS 5 的呼声很高,11 月 24 日起就能体验到。

另有一批支持 DLSS 超分辨率和动态多帧生成的游戏及更新已经上线或即将到来,包括 GRAVHOUNDS、Hunting Simulator 3 和《使命召唤®:现代战争 ®4》(Call of Duty®: Modern Warfare® 4) 第 1 赛季。

以下是 DLSS 与 RTX 游戏的最新消息:

《霍格沃茨之遗》、《燕云十六声》和《战争雷霆》将于 11 月 支持 DLSS 5

《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy):从 11 月 5 日起,所有 GeForce RTX 50 系列 GPU、笔记本电脑和 RTX Spark PC 都能在这款游戏里开启搭载 3D 引导神经网络渲染的 DLSS 5。打开 3D 引导神经网络渲染选项后,场景细节与阴影更强,角色纹理细节更好,明暗着色与光照更细腻,反射效果也更鲜活。可以访问页面,或直接下载对比图看效果。随着《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy) 用上 3D 引导神经网络渲染的 DLSS,游戏现已支持全套 DLSS 技术,魔法世界里的体验既有性能加速也有画面增强。想要最佳体验,建议在“上调模式”选项下开启 DLSS 超分辨率,在“帧数生成”选项下开启 DLSS 多帧生成,在“低延迟模式”选项下开启 NVIDIA Reflex。如果同时开启《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy) 的沉浸式光线追踪效果,还建议开启 DLSS 光线重建。DLSS 5、光线重建、6 倍多帧生成、NVIDIA Reflex 和光线追踪同时开启时,GeForce RTX 5090 Dv2 能在 4K 分辨率下以最高可达 300 FPS 运行游戏。

《战争雷霆》(War Thunder):Gaijin Entertainment 将在 11 月中旬推出“鹰之暗影”更新,带来搭载 3D 引导神经网络渲染的 DLSS 5,还有新飞机、舰船和坦克,以及机载集束炸弹,视觉特效也会增强,战斗因此更逼真、更有动态表现力。DLSS 5 强化了高光、阴影与材质细节,载具和环境看起来更真实。开启 DLSS 光线重建及最高 6 倍多帧生成后,在 NVIDIA 的陆战基准测试中,游戏可在 4K 分辨率下以最高可达 400 FPS 运行。DLSS 5 登陆《战争雷霆》(War Thunder) 之前,NVIDIA 还就技术集成的话题采访了 Gaijin Entertainment。借助 DLSS 5,Gaijin Entertainment 改善了高光表现,阴影更细腻,还做到此前达不到的微对比度水平,画面真实感进一步提升。最终图像更自然、逼真,细节更精细,真实感也更强。更多详情可查看 NVIDIA 对 Gaijin 的采访。

《燕云十六声》(Where Winds Meet) 是 Everstone Studio 开发的武侠开放世界动作冒险 RPG,开放世界令人惊叹,动作冒险玩法引人入胜,RPG 成长体系有深度,还为玩家提供长期免费的持续运营更新。这款游戏的全球玩家数量已超过 1 亿,Steam 同时在线玩家数峰值突破 25 万。游戏目前支持 DLSS 多帧生成和超分辨率,11 月 24 日将新增对采用 3D 引导神经网络渲染的 DLSS 5 的支持,游戏世界与角色的视觉表现会进一步提升。

《使命召唤:现代战争 4》(Call of Duty: Modern Warfare 4) 第 1 赛季将在 11 月 6 日上线,带来新地图与多人模式。DMZ 模式会开放 X01 Black Site,同时加入新敌人、新命令等内容。《使命召唤®:战区™》(Call of Duty®: Warzone™) 则推出两张新地图 河津 和 双星城 ,再加上与《现代战争® 4》(Modern Warfare®4) 的整合内容,一起组成这个赛季的更新。

不管哪个模式,打开 DLSS 超分辨率都能让性能更快、画质更好。GeForce RTX 40 系列系统上,DLSS 帧生成能继续拉高帧率。GeForce RTX 50 系列系统最多可开启 6 倍模式的 DLSS 动态多帧生成,在画质和性能之间找平衡,帧率也随之提升。另外,所有 GeForce RTX 系统都能开启 NVIDIA Reflex,进一步压低 PC 延迟,让操作响应更灵敏。

GRAVHOUNDS:Octopus Panic 打造的 GRAVHOUNDS 是一款 1-4 人合作的动作建造游戏,出场的生物工程犬里包括斗牛犬 Dozer。这款游戏昨天进入抢先体验,在 GeForce RTX 和 RTX Spark 平台支持全套 DLSS 4.5 技术,涵盖超分辨率、动态多帧生成、DLAA 和 Reflex,还把 RTX Dynamic Vibrance(RTX 动态亮丽)原生集成进游戏。这个由 AI 驱动的滤镜最早在 NVIDIA App 中亮相,作用是增强色彩饱和度、对比度与清晰度。

Hunting Simulator 3:Nacon 的 Hunting Simulator 3 主打真实狩猎体验。玩家可以在科罗拉多州腹地或德克萨斯州荒野中,猎取超过 35 种动物。游戏上周上线,支持全套 DLSS 4.5 技术,包括超分辨率、动态多帧生成、光线重建、DLAA 和 Reflex。这些技术和游戏采用的硬件加速光线追踪 Lumen 光照配合,既提速又提升画质。

《影之刃零》(Phantom Blade Zero):灵游坊的《影之刃零》(Phantom Blade Zero) 上周已登陆 Steam 和 Epic 游戏商城。玩家扮演一名心脏遭受重创的剑客,生命只剩六十六天,在刀光剑影和腥风血雨中逃亡,同时粉碎一桩笼罩整个武林的惊天阴谋。在 GeForce RTX PC、笔记本电脑和 RTX Spark 设备上,玩家能开启沉浸、逼真的光线追踪与路径追踪光照,让《影之刃零》(Phantom Blade Zero) 的画面更出彩,并借助全套 DLSS 4.5 技术加速性能,这套技术包含光线重建和动态多帧生成。可访问链接,查看展示路径追踪与 DLSS 4.5 的全新预告片。

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