一次构建,到处发行
提供一套 SDK,接入后即可把游戏连接到各大发行渠道。开发者上传一次,就能面向网页、移动端与替代应用商店发布,不需要为每个渠道重复做适配工作。
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Wortal.AI 是一体化的游戏发行、变现与发现平台,主打「Build Once, Launch Everywhere」:开发者接入一套 SDK 上传游戏后,可自行选择发行渠道,并在同一后台监控数据。平台宣称可触达 4 billion+ 玩家,覆盖网页、移动端与替代应用商店。变现上提供自建商店、广告与应用内购买等路径,Wortal Launchbase 方案承诺保留 100% 收入、只收固定月费;Wortal Companion 面向工作室与代理机构提供营销、变现、本地化与规模化支持。平台与 k-ID 合作内置年龄验证、家长控制与同意管理,并支持 Cardano 与 TON coin 的 Web3 奖励。官网未公开具体价格与各方案额度,需联系销售确认。
Wortal.AI 是一个游戏发行与变现平台,定位是让开发者「掌控自己游戏的命运」。它把游戏分发、发行渠道选择、收入结算和后台数据监控放在同一套系统里,面向希望绕开传统应用商店限制、自己决定发行节奏的独立工作室和发行团队。
平台由四块解决方案组成:Wortal Launchbase 按月订阅,把游戏分发到网页、移动端和替代应用商店,并承诺开发者保留 100% 收入、只付一笔固定月费;Wortal Webstore 让开发者在传统应用商店之外直接向玩家售卖,支持定制品牌店面,并通过广告和应用内购买增加收入;Wortal Companion 面向工作室与代理机构,提供营销、变现、本地化和规模化的一站式合作,附带 AI 驱动的表现洞察,按需求灵活定价;Wortal.Games 则是网页与移动端的跨平台发行目的地,用来展示和发现 Wortal 驱动的游戏。
接入流程分三步:接入 SDK 并上传到 Wortal 后台、自行勾选要发行的渠道、发布后在后台监控一切。普通玩家通过 Wortal.Games 直接游玩;开发者用 SDK 与后台完成上传、渠道配置和数据查看;团队和代理机构则可以通过 Companion 获得营销与本地化支持。平台还内置了与 k-ID 合作的安全与合规能力,以及支持 Cardano 和 TON coin 的 Web3 奖励机制。
提供一套 SDK,接入后即可把游戏连接到各大发行渠道。开发者上传一次,就能面向网页、移动端与替代应用商店发布,不需要为每个渠道重复做适配工作。
上传游戏到后台、自行勾选要发行的渠道、发布后在后台监控数据。平台承担发行环节的工作,开发者可以把精力留在做游戏本身。
按月订阅的分发方案,把游戏铺到网页、移动端和替代应用商店。开发者保留 100% 收入,只支付一笔固定月费,并且不用等应用商店审批,可以按自己的节奏上线。
在传统应用商店之外直接向玩家售卖游戏,省去其他应用商店的额外费用。支持定制品牌店面与体验,并通过广告和应用内购买开辟新的收入来源,同时把玩家流量导向整个作品组合以降低获客成本。
面向工作室和代理机构的合作方案,提供游戏营销、变现、本地化和规模化方面的实操支持,并附带 AI 驱动的表现洞察,定价按工作室具体需求灵活确定。
网页与移动端的跨平台游戏发行目的地,玩家在浏览器或应用里都能无缝游玩。站点展示 Wortal 驱动的游戏,为开发者带来自然发现流量,也可作为新游戏的展示橱窗。
与 k-ID 合作,把年龄验证、儿童数据隐私、家长控制和同意管理内置到平台中。所有上架 Wortal 的游戏都要满足这套要求,以降低面向不同地区发行时的合规负担。
支持 Cardano 和 TON coin 进行低手续费支付,绕开传统支付处理商。通过 Telegram 集成,玩家可以赚取加密货币奖励,同时保持跨平台数据统一,为开发者打开新的收入渠道。
当你的目标是绕开传统应用商店的分发限制、自己掌握上线节奏时,Wortal 值得考虑:一套 SDK 覆盖网页、移动端与替代商店,Launchbase 承诺保留 100% 收入只收固定月费,Webstore 还能自建店面卖游戏。Companion 适合没有内部营销与本地化团队的工作室,能补上发行侧的短板。要注意的是,四项方案的费率都要联系销售才能确认,预算敏感或想先小规模试水的团队需要先问清楚;Web3 奖励依赖 Cardano 和 TON coin,面向的是接受加密支付的玩家群体,不是所有品类都合适。
缺少发行渠道和营销预算,想用一套 SDK 把游戏铺到多个渠道,并靠 Wortal.Games 获得自然发现流量。
同时运营多款游戏,需要营销、变现、本地化和规模化的统一支持,Wortal Companion 的灵活定价可按项目配置。
想绕开传统应用商店的费用,用定制品牌店面直接向玩家售卖,并叠加广告和应用内购买收入。
如果游戏只上 iOS 和 Android 官方商店、不需要替代渠道、自建店面或 Web3 奖励,Wortal 的多数能力用不上。
| 指标 | 数值 | 数据来源 |
|---|---|---|
| 可触达玩家规模 | 4 billion+ | Wortal 官网首页 |
可确认的收费形态有三种:Wortal Launchbase 是固定月费订阅,并承诺开发者保留 100% 收入;Wortal Webstore 用于在传统商店之外自建店面售卖;Wortal Companion 按工作室需求灵活定价。具体费率需要通过 Contact Us 联系销售确认。
三步:先实现 Wortal 的 SDK 并把游戏上传到 dashboard;然后在后台挑选并勾选要发行的渠道;发布完成后在 Wortal dashboard 里监控游戏表现。平台承担发行环节,开发者主要负责做游戏本身。
Wortal 覆盖网页、移动端和替代应用商店,一套 SDK 对接各大发行渠道。Wortal.Games 本身也是网页与移动端的跨平台发行目的地,会展示 Wortal 驱动的游戏并带来自然发现流量。
Wortal Launchbase 方案写明开发者保留 100% 收入,平台只收一笔固定月费,而不是按收入比例抽成。Wortal Webstore 则用于绕开其他应用商店的额外费用,直接向玩家售卖,并通过广告和应用内购买增加收入来源。
Wortal 与 k-ID 合作,把年龄验证、儿童数据隐私保护、家长控制和同意管理内置在平台里。所有上架 Wortal 的游戏都按这套机制运行,开发者不需要自行搭建面向不同地区的合规流程。
平台支持 Cardano 和 TON coin 支付,走的是低手续费通道,绕开传统支付处理商。通过 Telegram 集成,玩家可以在游玩过程中赚取加密货币奖励,同时跨平台数据保持统一,为开发者提供额外的收入渠道。
官网给出的数字是 4 billion+ 玩家,并称已有数百家工作室在用 Wortal 发行和增长游戏。这个规模来自网页、移动端与替代应用商店的合并覆盖,而不是单一渠道的用户量。