空间引擎
通过建立三维坐标系锁定物体的位置、深度与光照关系,从根源上抑制镜头跳轴和光影崩坏,让不同镜头之间的空间关系保持一致。
拖动滑块完成拼图,通过后发送验证码
独立第三方 AI 评测平台 · 只用实测数据
纳米漫剧流水线是 360 推出的工业级 AI 漫剧生成平台,主打解决 AI 视频创作里角色外观跳变、场景时空不一致的老问题。它用「空间引擎」建立三维坐标系,锁定物体的位置、深度与光照关系,减少镜头跳轴和光影崩坏;同时用一套资产管理体系,为角色生成三视图、为场景生成四视图,改动一处就能同步全剧。内置分镜智能体,把从剧本到分镜的环节串起来,适合想批量做连载漫剧的团队,而不是只想试玩一次生成的人。
纳米漫剧流水线是 360 推出的一款工业级 AI 漫剧生成平台。它的目标人群不是偶尔玩一次 AI 视频的普通用户,而是需要按集、按季持续产出漫剧内容的创作者与制作团队。
它要解决的核心痛点有两个:一是角色外观在不同镜头之间跳变,二是场景的时空关系对不上。平台引入「空间引擎」,通过建立三维坐标系锁定物体的位置、深度与光照关系,从根源上减少镜头跳轴与光影崩坏。同时配备资产管理系统,为角色生成三视图、为场景生成四视图,实现「一处修改、全剧同步」的全链路视觉统一。
不同角色的用法不一样:编剧和导演更依赖内置的分镜智能体,把文字脚本转成可用的分镜;美术和资产管理者用角色三视图、场景四视图维护整套视觉设定;制作团队则把这条流水线当成一个统一的产线,把本来分散在多个工具里的环节收敛到一处。
通过建立三维坐标系锁定物体的位置、深度与光照关系,从根源上抑制镜头跳轴和光影崩坏,让不同镜头之间的空间关系保持一致。
为角色生成三视图,把正面、侧面等关键视角固定下来,后续镜头都以这套设定为基准,减少同一角色不同镜头里长相不一致的情况。
为场景生成四视图,把同一空间的多个方向固化,让镜头切换时背景的布局、透视和光照关系对得上,不至于每切一次镜就换一个地方。
角色与场景作为可复用资产管理,改动一处即可全剧同步,避免逐镜头手工修改,适合集数多、复用率高的连载型漫剧。
内置分镜智能体,把文字脚本转成可分镜执行的镜头序列,替创作者省掉逐条手写分镜和镜头描述的重复劳动。
从角色设定、场景设定到分镜执行走同一条链路,视觉规则在一处定义、全流程沿用,这是它区别于单点生成工具的地方。
当你要做的是按集连载的漫剧,尤其是角色固定、场景复用率高的项目时,这条流水线值得优先考虑:空间引擎和角色三视图、场景四视图解决的是批量生产里最费人的一致性问题,资产一处改、全剧同步也能省下大量返工。如果你只是想做一条独立短片、或者想快速试一下 AI 视频的效果,这套偏产线化的设计反而显得重,前期要花时间把角色和场景资产建起来才划算。对分镜不熟的新手,也要先想清楚自己的脚本结构,再交给分镜智能体。
按集按季持续产出、角色和场景长期复用,这正是流水线和资产管理系统针对的场景,一致性收益最直接。
可以用内置分镜智能体把文字脚本转成分镜执行方案,省掉逐条手写镜头描述的环节。
用角色三视图、场景四视图维护整套视觉设定,一处修改全剧同步,适合需要统一画风设定的岗位。
为连载设计的资产与流水线环节偏重,单条短片往往用不上长期一致性管理,前期搭建成本回收不回来。
分镜智能体能帮你排镜头,但剧本结构、场次划分仍要自己想清楚,脚本没理清时会反复返工。
是 360 推出的工业级 AI 漫剧生成平台,目标是解决 AI 视频创作里角色外观跳变与场景时空不一致的问题,把角色设定、场景设定到分镜执行串成一条产线。
一是空间引擎,通过三维坐标系锁定物体的位置、深度与光照关系,抑制镜头跳轴和光影崩坏;二是资产管理系统,为角色生成三视图、为场景生成四视图,把视觉设定固化下来,后续镜头都从这套设定出发。
角色和场景作为可复用资产统一管理,改了资产之后整部剧里引用到它的地方会一起更新,不需要逐镜头手工改,集数越多省下的返工越多。
它做的是把文字脚本转成可分镜执行的镜头序列,省掉逐条手写分镜的重复劳动。剧本本身的结构、场次划分还是要创作者先理清,否则生成出来的分镜也要反复改。
按集连载、角色和场景长期复用的漫剧团队最划算,一致性和资产同步的收益能直接落下来。只做一条独立短片、或想先试试 AI 视频效果的人,前期搭建角色和场景资产的成本未必收得回来。