自定义智能体
由用户自己创建智能体,设定它的身份与定位,而不是只能和预置的固定助手对话。
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纸飞机 AI 是一款基于大模型技术的对话应用,核心玩法是让用户自己捏一个 AI 智能体:给它设定性格、背景故事和记忆,再与它对话。它主要面向喜欢角色扮演、陪伴式聊天、或者想自己设计一个虚拟角色来互动的用户,产品名里的「纸飞机」延续了即时通讯的意象,对话体验偏向日常聊天而非任务型问答。需要提前想清楚的是,智能体的人设是否稳定、记忆能不能持续,直接决定用起来的感受,而这些细节官网没有公开说明,拿到手先自己试一个角色再决定要不要长期投入。
纸飞机 AI 是一款基于大模型技术的对话软件,主打让用户自己创建并调教 AI 智能体。和直接对着一个通用助手提问不同,它把重点放在「角色」上:用户可以为智能体设定性格、故事背景和记忆等特征,让对话更接近和真人聊天的感觉,适合角色扮演、虚拟陪伴和同人创作这类场景。
从产品名和描述看,它的形态更接近一个以聊天为核心的消费级应用,而不是面向开发者的 API 工具,交互主线就是「建角色—设定人设—开始对话」。官网未公开底层用的是哪个模型、智能体数量上限和记忆保留机制。
用法上,普通用户通常先创建一个智能体、写好性格与背景,再进入对话慢慢补充设定;喜欢角色扮演的用户可以按剧本或同人设定来做,把它当长期对话对象;如果想做得更细,可以边聊边调整设定,观察人设是否走样。
由用户自己创建智能体,设定它的身份与定位,而不是只能和预置的固定助手对话。
可以给智能体设定性格特征,让它在对话中保持稳定的语气和回应方式,适合固定人设的角色扮演。
为智能体设定故事和所处的情境,对话内容会围绕这个背景展开,适合剧本式或世界观式的交流。
可以给智能体设定记忆类的特征,让它在后续对话里延续之前的信息,减少每次重新交代背景的麻烦。
产品目标是让智能体的对话效果接近真人聊天,重点在语气与互动的自然度,而不是让用户去提问求解。
如果你想要的是一个可以自己设定性格和背景、聊起来像真人的对话对象,纸飞机 AI 的对口程度很高:设定的维度摆在明面上,愿意花时间写人设就能得到差异明显的角色。当写作推演或角色扮演的陪练用,值得先建一个试着聊几轮。但如果你的需求是拿到准确答案、处理正式工作,它的取向反而会拖后腿,建议换面向任务的助手。
需要按固定人设长期对话,自行设定性格和背景正好对上,前提是愿意花时间打磨设定。
把角色设定搬进来对话,用来推演剧情和人物的说话方式,当作写作时的互动参考。
在意的是聊天氛围而不是答案质量,最适合用;但要接受角色表现取决于自己怎么设定。
查资料、对事实这类需求不是它的设计目标,拟真对话的取向反而可能让回答不够严谨。
它是一款基于大模型技术的对话应用,重点不在问答,而在「角色」。用户可以自己创建智能体,设定它的性格、故事背景和记忆,再和它对话,目标效果是接近和真人聊天,适合角色扮演、虚拟陪伴和围绕设定展开的交流,而不是拿来查资料或处理任务。
关键是设定写得具体。把性格、身份、说话习惯和所处背景一次写清楚,再在对话里逐步补充,比建一个空角色直接开聊稳定得多。如果发现它开始偏离人设,回到设定里改,而不是在对话里反复纠正。
不太适合。产品立场是拟真对话,回答会优先贴合角色而不是准确性,做事实核查或正式文案容易失真。这类需求建议用面向任务的助手,把纸飞机 AI 留在角色扮演和陪伴聊天的场景里。
官网未公开具体价格与免费额度。可以先按能用的方式体验几个智能体的创建和对话,确认人设表现符合预期,再决定是否长期使用;涉及费用时以官方页面为准。
产品介绍里以「纸飞机 APP」称呼自己,形态偏向移动端应用,日常聊天这类场景在手机上用更顺手。