AI智能体边干活边攒经验:UniSkill用历史轨迹评估新技能

资讯 腾讯网 作者:腾讯网 全文 6923 字 · 约 18 分钟读完 分类智能体

你有没有遇到过这样的同事:每次做完一个项目,都要写一份详尽的复盘报告,把这次用到的技巧都记下来,希望下次用得上。听起来是个好习惯,但问题是,如果这个同事自己也在不断成长,他上个月总结的"经验",这个月可能早就用不上了,因为他本身已经变强了,不再需要那条经验的提醒。这正是让AI智能体研究者们头疼的一个问题。...

所属频道 智能体与 Agent

你有没有碰到过这样的同事:每完成一个项目,就写一份详细的复盘,把这次用到的技巧一一记下来,指望下回用得上。习惯本身不坏,可问题在于,假如这个人自己也在持续长本事,他上个月总结的那套"经验",这个月可能就失效了——他本身已经变强,不再需要那条经验来提醒。

这恰恰是AI智能体研究者们头疼的地方。

**AI边干活边总结经验,会冒出一个说不清道不明的麻烦**

近两年,大语言模型驱动的智能体越来越常见。不管是让AI替你网购、玩文字冒险游戏,还是处理复杂任务,研究者们都观察到一条规律:让AI把做过的任务总结成"可复用的技能"存起来,下次碰上类似任务就去查这个"技能库",效果会好不少。这跟人类干活有点像,老员工脑子里那本"怎么把事情办好"的无形手册,往往比任何培训教材都好使。

LLM智能体*:基于大语言模型搭建的自动化系统,能理解任务指令、感知环境反馈、自主决定下一步动作,常见于游戏、网购模拟、办公自动化等场景。

技能库*:存放一系列文本形式"经验条目"的数据库,每条经验描述某类任务中值得遵循的做法,供智能体检索参考。

早先的做法比较直接:挑一个参数固定不变、特别聪明的大模型,专门从历史记录里提炼技能,智能体干活则用另一个模型。这好比请了一位退休老专家,专门给年轻员工编写培训手册——老专家自己不动手干活,写出来的手册内容也就稳定,不会随他自身水平变化而变。

后来研究者们发现,如果让干活的那个模型自己也参与到"写手册"里来,边干边学、边学边改手册,效果或许更好。毕竟,还有谁比正在做这件事的人更清楚卡在哪里?麻烦也正是从这里开始的。

当"写手册的人"和"用手册的人"是同一个不断进步的大脑时,一条新写出来的经验到底好不好,该怎么判断?

最直接的办法是:把新经验塞进手册,下次遇到类似任务时让AI照新手册去做,看成功率有没有提升。听着合理,可它有一个致命的时间差。

设想你今天教了新员工一个技巧,可还没等你评估这技巧管不管用,员工自己已经通过别的训练变得更厉害了。等你真拿这技巧去测,员工表现确实变好了,但这究竟是技巧起了作用,还是员工自己进步了?你根本分不清。

论文里把这叫做"反馈滞后"。联合训练过程中,智能体的核心策略模型会不停被更新,等一条新提出的技能被实际检验时,策略模型可能早已不是提出技能那一刻的那个模型。拿这种延迟的、混入了策略自身进步的反馈去训练"技能提议器"(也就是负责生产经验条目的那部分能力),结果就会很不准。

还有一种更直接的做法:每提出一条新技能,就专门为它跑一遍新的环境测试,看效果如何。这个思路叫Evolving-RL,是此前的一项研究方法。听起来严谨,代价却极大——每提出一条候选技能都得额外跑一轮完整的任务交互,计算开销直接爆掉。而且论文作者在实验中发现,这种做法训练到一定阶段后会出现性能崩溃,前期进步很猛,后面突然掉得很惨。

那该怎么办?论文给出的答案挺巧:不必为每条新技能单独跑测试,把已经收集到的历史轨迹用起来就够了。

**核心思路:靠对比"旧行为的解释力"来打分**

这篇论文提出的方法叫UniSkill,核心创新是一种名为对比动作反馈的评估机制。

对比动作反馈*:一种不需要额外环境交互、仅凭已有历史轨迹来评估新提议技能是否适合当前策略模型的打分方法。

它的逻辑并不复杂。假设AI把同一个任务做了八次,几次成功、几次失败。现在AI提出一条新技能,打算替换掉原先检索到的那条旧技能。UniSkill不会让AI重新跑任务去测试新技能,而是做一件更巧的事:调出此前录好的那些成功轨迹和失败轨迹,把里面记录的每一步动作,都放到"假设当时用的是新技能"这个条件下重新计算——这个动作在当时被模型选中的概率有多高。

具体而言,论文定义了一个叫Ralign的指标,算法是:新技能让成功轨迹里动作的"可能性"提升了多少,再减去它让失败轨迹里动作的"可能性"提升了多少。差值为正,就说明新技能让模型更偏向做出成功轨迹里的那些选择,而非失败轨迹里的那些选择。作者把这称为"演员对齐"信号,意思是这条新技能是否真的适合当前这个版本的模型。

这里有个关键巧思:整个计算过程中,策略模型本身冻结不动,录下来的历史动作也固定不变,唯一变的只是"假设当时用了哪条技能"这个条件。如此便绕开了"策略一直在变"的麻烦,相当于把时间定住,只换一个变量来对比。

生活中最接近的类比大概是这样:你想知道一本新出的烹饪指南是不是真比手头旧菜谱更适合你,又不想真照着新指南重新做一遍菜来验证。于是你翻出上周做的那几道菜的记录,有几道做得特别成功,有几道搞砸了,然后反过来想一下:如果当时手里拿的是这本新指南而不是旧菜谱,你会不会更自然地做出成功那几道菜里的操作,而不是搞砸那几道菜里的操作?答案是肯定的话,这本新指南大概就适合你当下的厨艺水平。要是不这么干,而是真的买菜重做一遍去验证,那每换一本新菜谱就得重新买菜做菜,时间和食材的成本都会直线上升——这正是Evolving-RL那种"每个技能都额外跑一遍"的方法代价高昂的原因。

论文里有个ALFWorld的案例,把这套机制讲得很清楚。ALFWorld是一个文字版的家务模拟游戏环境。任务要求把水壶放到架子上。按旧技能,AI会去柜子、餐桌、冰箱里翻找水壶,结果这些地方都没有,水壶其实搁在灶台上。AI于是提议,把灶台也写进搜索清单。这条提议经过计算,?+是0.00110,?–是负0.01951,两者相减得到Ralign等于0.02061,为正数,更新因此被接受,存进了技能库。后来同样的任务再出现,用上更新后技能的八次尝试全部成功,平均交互步数也从28.25步降到16.75步。新经验补上了旧经验的盲区,Ralign能把它认出来,这种改进在后续实际使用里也确实兑现了。

**光打分还不够,得再找个“裁判”审内容**

Ralign能衡量一条技能是否符合当前策略的行为倾向,却看不出这条技能写得对不对、是不是凑数据凑出来的垃圾。论文点出一个很现实的风险:一条提议的技能如果只是把本次任务的具体细节原样抄下来,比如“去3号柜子拿杯子”这种只管这一次的内容,也可能靠死记硬背拿到不错的分数,可它根本没法复用到别的任务上。

为了堵这个漏洞,UniSkill引入了一个叫技能批评者的角色。

技能批评者*:一个独立的、冻结参数的大模型,论文中用的是DeepSeek-V4-Pro。它专门判断提议的编辑操作合不合理、提议的技能内容是否真有轨迹支撑且具备可复用性,给出的是“合格/不合格”式判断,而不是打分。

每条技能提议先过格式检查,再交给批评者审核。批评者要回答两件事:这个编辑操作,是新增、更新还是不动,本身合不合理?这条技能内容是不是真从轨迹里学出来的、能不能用到别的任务上?只有批评者认为合格,Ralign的打分才会被真正采用;批评者若判不合格,Ralign给再高的分也没用,这条技能内容照样按负分淘汰。

这套双重把关有点像招聘流程:面试官先看简历是不是基本达标,再看人合不合适,两道关都过了才算数。

**三选一的编辑决策:加、改,还是不动**

每次AI完成一个任务,技能提议器都要在三个选项里挑一个:NO EDIT,技能库不动;ADD,新增一条技能;UPDATE,修改已有的那条技能。

这么设计有很实际的考虑。不是每次任务结束都值得往技能库里塞东西。每次都硬加一条,技能库很快会被鸡毛蒜皮的细节塞满,检索时反而找不到真正有用的那条。所以“什么时候不动”和“什么时候动”一样要紧。

不过这里冒出一个训练上的麻烦,论文管它叫技能编辑支持正则化要解决的问题。

技能编辑支持正则化*:一种正则化手段,防止某个编辑操作被训练过程过度打压、从此再也不被尝试,目的是让AI在整个训练周期里始终保留“新增”“更新”“不动”三种选择的探索可能。

问题出在哪?选哪种编辑操作,和提议的技能内容写得好不好,共用同一套训练信号。假设AI提议“新增一条技能”,但内容本身写得很差,被打了负分。这个负分不只打压“写出这条差内容”,还会连带打压“选择新增”这个操作本身,哪怕从道理上讲这次任务确实该新增技能,只是写得不好而已。这种连带打压反复发生,某个操作比如“更新”就可能被训练到几乎再也不会被选中,整个技能库会陷入退化的单一模式。

论文的实验把这种退化展示得很直观。没加这项正则化时,有一次实验运行到第57步之后,模型就只会选“新增”,再也不会选“更新”或者“不动”,技能库的编辑行为彻底僵化。另外两次独立实验,一次从第21步起只会选“不动”,另一次从第104步起只会选“新增”。三次运行退化到的具体操作各不相同,共同点是:一旦某个操作被持续打压,它就再也翻不了身。

这跟团队奖惩机制没设计好时的现象很像。假设团队规定,谁提的方案被采纳,此人以后提方案的权重就上升;谁被否决,权重就下降。某人第一次提的方案质量确实不行,被否决,权重掉了一截,那他第二次、第三次提方案的机会都变少,哪怕后来想到真正的好点子,也很难有发言权把它说出来。整个团队的提案会逐渐集中到最早几次就“押对了”的那几个人身上,别的声音彻底消失。不设任何保护机制,系统很快会陷入这种赢家通吃的单一化状态,哪怕这个状态并不是最优的。

技能编辑支持正则化的做法是:专门盯住每种编辑操作被选中的概率,某个操作的概率跌到预设下限以下,论文里设的是0.1,就对这种过度压低施加额外惩罚,把概率往回拉一拉。注意这不是强行要求三种操作平均分配概率,而是设一条保底线,不让任何选项被彻底判死刑。实验证明这招管用:加上这项正则化后,三种操作在整个250步的训练过程中始终都在被尝试,比例随时间自然变化,没有坍缩成单一选择。而且加了正则化的训练,验证集上的任务成功率明显更高,前期提升更快,后期也更稳定。

**真正跑起来效果怎么样**

效果终究是绕不开的一环,前面铺陈的设计思路到底管不管用,还得靠实验说话。论文选了两个成熟的智能体测试场景做验证:一个是先前已经提到的ALFWorld家务模拟环境,另一个是WebShop网购模拟环境。

WebShop*:一个模拟真实电商网站购物流程的测试环境,智能体要按自然语言描述的购物需求去搜索、查看商品详情,最后完成符合要求的购买,常用来衡量智能体处理多步骤、带搜索和决策环节任务的能力。

在ALFWorld上,UniSkill的任务成功率是98.4%;在WebShop上,任务得分90.5分(满分制),成功率84.7%。这些数字放到对照组里看更清楚。GRPO只靠强化学习训练、完全没有技能库机制,ALFWorld成功率77.6%——UniSkill比它高20.8个百分点。换句话说,大约每5个任务GRPO会多失手1个,UniSkill则基本都能完成。再跟直接对手Evolving-RL相比,UniSkill也领先5.4个百分点;前文说的那种后期崩溃,在UniSkill上没有出现,训练到250步时成功率曲线整体还在往上走。

训练效率的差距更明显。论文统计了每一步训练的时间:Evolving-RL要给每条候选技能单独跑一轮环境测试,光这一项就超过1200秒,占总耗时的大头,一步训练整体要1559.2秒。UniSkill改用历史轨迹里的现成数据打分,这部分只花26.1秒,一步训练总共506.7秒,大约相当于Evolving-RL的三分之一。省下的时间,远比UniSkill在其他环节多花的(比如策略模型本身跑得稍久)要多,总账反而更快。

研究者还把模型从70亿参数换成30亿参数做了测试。UniSkill照样能稳定提升,30亿参数版本训练到后期甚至超过了70亿参数版本的GRPO基线。这套机制并不是靠大模型硬撑出来的,换个小一些的模型同样跑得通。

**几个让人意外的细节**

消融实验里有一组数字值得单独拎出来说。研究者做了几个变体:只训练干活的部分、冻结写经验的部分;反过来,只训练写经验的部分、冻结干活的部分;还有联合训练两部分、但从训练目标里拿掉Ralign这个关键信号。

结果是:去掉技能库检索环节、让干活模型自己裸着应对任务时,带Ralign信号训练出来的版本成功率96.1%,没有Ralign信号的只有84.4%,相差11.7个百分点。这个差距很能说明问题——即便最终评价时完全不让它查技能库,光看训练中有没有用这种“对齐当前策略”的反馈去塑造模型,能力差异就已经实实在在。换言之,这种反馈机制不只让技能库写得更好,它顺带也让干活那部分模型本身更能干了,这是意料之外的额外收益。

另一个让我有点意外的发现,是论文里诚实承认的一件事:Ralign这个指标并不是100%靠谱的。

论文专门挑了几个“预测和实际不符”的案例来剖析原因,读起来挺有意思。比如有个案例,AI提议把水壶的搜索范围从柜子、水池扩大到餐桌、储物间——道理上没错,但新增的候选搜索地点太多,反倒让当前版本的AI在真实执行时分了心,表现不升反降。还有个案例,AI提议了一条“找到一件物品就应该先放到目标位置,再去找下一件”的技能,道理完全正确,可当前的AI实际执行时并没有完全遵循这条新技能里隐含的顺序要求,表现因此变差。这些案例揭示的问题不是Ralign指标本身设计错了,而是提醒我们:一条技能“道理上对”和这个特定版本的AI“真的会执行对”之间,始终隔着一道鸿沟,而这道鸿沟恰恰是留给后续训练去弥合的空间。

写在后面

论文里真正让我停下来的,不是最后那个98.4%的成功率,而是案例分析中“预测与实际不符”的那一组。研究者并未把这些对不上的样本当作噪音藏起来,反倒把它们单独拎出,一个个拆开讲清原因。肯这样直面方法的短板,比凑出一个好看的平均数要有分量得多。

还有一点触动我:这篇论文解决的根本问题,其实是很多自我进化系统里都会反复出现的结构性矛盾——一个系统既要执行任务、又要给自己写使用手册,那它怎么判断新写的那条手册条目对现在的自己管不管用,而不是对三个月前的自己管不管用。这不只是AI智能体领域的问题,任何一个边干边总结、总结结果又反过来影响下一步怎么干的系统,大概都会撞上类似的麻烦。只是AI智能体把这个问题暴露得特别赤裸:策略模型进化的速度肉眼可见,用的量化指标又摆在那里,想回避都回避不了。

还有一处发现也该多琢磨:技能编辑支持正则化。三次独立训练,各次都塌缩到了不同的单一操作,这个细节本身就耐人寻味。它表明退化并非某个操作天生更容易被选中,而是训练动力学造出的“赢家通吃”:早期偶然多赢几回的那个操作,会在后面训练里被反复加强,直至彻底垄断。推荐系统里“马太效应”的成因,与此颇有相通之处。

一个AI系统若既要持续变强,又要持续积累经验,那它该记住的究竟是“这件事该怎么做”,还是“眼下这个版本的自己适合怎么做”?听起来差不多,可这两件事恐怕从来就不是一回事。

Q&A

Q1:UniSkill是什么?

A:UniSkill是一种训练框架,让AI智能体在执行任务的同时,自主提出技能库编辑建议(新增、更新或不动)。它的核心创新是用历史轨迹里的动作可能性对比,来评估新技能是否适合当前模型,不需要额外跑环境测试。

Q2:UniSkill和Evolving-RL有什么区别?

A:Evolving-RL评估每条候选技能,都要单独跑一轮环境测试,计算开销大,训练后期还容易性能崩溃;UniSkill则利用已收集的历史成功和失败轨迹计算对齐分数,省去额外测试环节,训练更稳定,每步耗时只有Evolving-RL的三分之一左右。

Q3:UniSkill的实际效果如何?

效果方面,UniSkill在ALFWorld家务模拟环境里的成功率做到了98.4%;在WebShop网购模拟环境里,任务得分90.5分、成功率84.7%,把多种强化学习和技能增强基线方法都甩在了后面。换成参数更小的30亿模型,这套方法照样管用。

本文由本站编辑组整理与排版,内容基于公开信息核实后归纳发布,与文中提及的产品、公司无隶属关系。我们持续跟踪 AI 领域的模型、产品与行业动态,力求信息准确、表述清晰;文中涉及的名称、价格与功能细节可能随官方调整而变化,请以官方最新说明为准。如发现疏漏或表述有误,欢迎通过站内渠道反馈指正。

相关推荐 按相关度与热度排序

全部资讯 →
  1. Uber高管:万圣节周AI智能体叫车仅4笔

    IT之家 11 月 5 日消息,目前使用个人 AI 智能体预约 Uber 出行的用户寥寥无几。在当地时间周三举行的第三季度财报电话会议上,Uber 表示,10 月份订单量最高的一周,也就是万圣节所在的一周,通过 AI 智能体下单的网约车订单仅有 4 笔。通过 Uber 旗下外卖平台 Uber Eats 使用 AI 智能

    来源 腾讯网
  2. Karpo做城市生活AI:从心情出发,帮用户把念头变成安排

    谁能更早承接用户尚未明确的需求,谁就更有机会成为新的消费入口。 一笔消费,究竟从什么时候开始?很多人会觉得,是下单付款的那一刻。但只要回想一次最近的外出,就会发现它的起点其实早得多。 订下一家餐厅之前,可能经历过想见朋友、想庆祝、想换个环境等不同念头;同样一句今晚想出去,最终可能对应一顿饭、一场演出,...

    来源 腾讯网
  3. AI记忆生意账本:万条每小时0.015元,三家厂商争什么

    (本文作者为 冯伟冯大白,钛媒体经授权发布)文 | 冯伟冯大白AI记忆的基础费用,已经低到很难与“天价”联系起来。阿里云PolarDB Agent Memory标准版在中国内地,每万条记忆每小时的计算与存储资源费用为0.015元。数量始终保持一万条,30天对应10.8元,模型调用另外计费。争夺这门生意的公司却越来越多。

    来源 腾讯网
  4. 闲鱼CEO谌伟业:150万普通人靠平台稳定增收,AI让APP走向Agent化

    【环球网科技综合报道】11月4日,在2026年世界互联网大会乌镇峰会“数字经济论坛”上,阿里巴巴集团副总裁、闲鱼CEO谌伟业分享了一组数据:过去一年,超过150万用户在闲鱼平台上获得了持续稳定的收入。在谌伟业看来,AI技术正在改写APP时代的规则,APP正在Agent化,不少APP开始内生出Agent的功能,从而带来新

    来源 腾讯网
  5. Uber 高管:目前几乎没人使用 AI 智能体叫车

    Uber 第三季度财报显示,10 月订单量最高的一周,AI 智能体贡献的网约车订单仅 4 笔,外卖订单 500 笔,远低于 3.2 亿的总订单量。高管称目前用户通过 AI 智能体下单的意愿极低,不过仍看好未来增长潜力。#AI前沿#

    来源 IT之家
  6. Uber高管:AI智能体叫车几乎无人用,万圣节周仅4单

    IT之家 11 月 5 日消息,目前使用个人 AI 智能体预约 Uber 出行的用户寥寥无几。在当地时间周三举行的第三季度财报电话会议上,Uber 表示,10 月份订单量最高的一周,也就是万圣节所在的一周,通过 AI 智能体下单的网约车订单仅有 4 笔。 通过 Uber 旗下外卖平台 Uber Eats 使用 AI 智

    来源 AI 行业观察
  7. Aina智能戒指带屏和摇杆:可穿戴AI交互新入口能走通吗?

    TechCrunch报道,初创公司Aina推出一款带屏幕、摇杆和麦克风的智能戒指,用户可直接通过语音与AI智能体对话,还能接听电话、在Mac上听写笔记。这款产品试图在健康追踪之外,为可穿戴设备开辟AI交互新入口,也引发业界对戒指形态能否承载复杂交互的讨论。

    来源 AI 科技快讯
  8. Dropbox 3.5亿美元收购Tigris Data,押注AI存储平台DBX Agent Cloud

    Dropbox宣布以3.5亿美元收购数据基础设施初创公司Tigris Data,该交易旨在支撑其全新存储平台DBX Agent Cloud的开发。这一平台面向构建AI模型与智能体的开发者,标志着Dropbox从云存储服务商向AI基础设施提供商的战略转型。本文梳理交易细节、技术背景与行业影响。

    来源 AI 科技快讯
  9. Meta收购Conductor:AI编程智能体赛道再落一子

    IT之家 11 月 5 日消息,Meta 已收购 AI 编程初创公司 Conductor。该公司开发了一款 AI 编程工具,允许用户通过在多个并行工作空间中部署 AI 智能体,同时启动和推进多个软件项目。 Conductor 创始人兼首席执行官查理 · 霍尔茨(Charlie Holtz)周三发文称:“有一个重大消息要

    来源 AI 行业观察
  10. Meta收购Conductor:AI编程进入多智能体编排赛道

    Meta宣布收购AI编程初创公司Conductor,后者主打让软件工程师部署多支AI智能体团队、并行推进项目不同模块开发的模式,交易金额尚未披露。此举被视为Meta加码AI开发者工具、布局“智能体编排”新赛道的重要一步,也折射出AI编程工具正从单点代码补全走向多智能体协同的行业趋势。

    来源 AI 科技快讯
  11. 苹果AI国行版开放测试:千问接入Siri,新Siri缺席

    苦等两年多,国行用户终于等来了苹果AI。11月4日,苹果发布了iOS 27.3开发者Beta版,国行版Apple Intelligence(苹果智能)首次开放测试。 这是苹果AI第一次真正进入中国大陆市场,但其首次发布在2024年6月。两年期间,国产手机厂商已经将AI消除、智能摘要、实时翻译乃至跨应用智能体等功能陆续装

    来源 AI 行业观察
  12. 曙光云OneBox乌镇首发:政企AI如何从“敢用”走向“好用”

    【环球网科技报道 记者 李文瑶】11月3日,在2026年世界互联网大会“互联网之光”博览会上,曙光云正式发布智能体协作平台OneBox,并入选大会“新光”产品。与市面上面向个人用户的AI助手不同,OneBox将目标锁定在政企市场,定位为“首个政企可信桌面级AI智能体”。从个人效率工具到组织级AI能力今年以来,智能体成为

    来源 腾讯网
  13. 英特尔Q3财报后暴跌28.6%:AI服务器卖爆,PC基本盘却拖了后腿

    说实话,在英特尔公布2026年Q3财报之前,小雷以为靠着这一波AI基建狂潮,这家半导体巨头怎么也能打一场漂亮的翻身仗。毕竟从账面看,英特尔当季营收165亿美元,同比增长21%,还超出了华尔街此前的预期。然而财报发出后,英特尔次日收盘却狂泻28.6%至65.76美元,创下数十年来最惨烈的单日跌幅。紧接着,老对手AMD也交

    来源 腾讯网
  14. 自然选择完成A+轮融资,累计超1亿美元,押注AI社交与陪伴

    押注的两个方向很热门,但也很拥挤。文丨高洪浩《晚点 AI》独家了解到,AI 陪伴产品 EVE 与 AI 社交产品 Elys 的母公司自然选择已完成 A+ 轮融资,累计融资金额超 1 亿美元,新一轮融资方包括五源资本、启明创投、源码律动、经纬创投和华业天成。自然选择由张筱帆于 2024 年创立。他此前创办过游戏公司终极幻

    来源 腾讯网
  15. 苹果10-K年报AI风险扩容:智能体未落地,披露先行

    苹果在 11 月 3 日递交给美国证交会的 2026 财年 10-K 年报里,悄悄把"风险因素"章节的 AI 篇幅撑大了一圈。作为面向投资者的正式文件,10-K 对风险的每句措辞都带着法律层面的披露义务。有意思的是,这家公司至今还没有一款真正落地的 AI 智能体产品,眼下只想在严格隐私保护下继续打磨 Siri。其首席执

    来源 AI 开发者社区
  16. 富国银行新协议:AI代理操作账户,责任归用户

    2026年11月24日,富国银行新版《在线访问协议》将正式生效。其中新增的第15条引发了广泛的关注:若用户授权第三方AI之恩给你提试用期网银凭证访问账户,则智能体发起的任何指令与交易,均可能被视为用户本人直接作出的行为,相关风险由用户自行承担;而富国银行不承诺对智能体行为进行监控,并保留随时限制或阻止特定工具接入的权利

    来源 AI 行业观察
  17. 腾讯混元Hyra 2.0:AI自己造工具,量子纠错码效率高48%

    腾讯混元发布的Hyra 2.0不再只是自动解题,而是能自主设计、训练和优化科研工具的AI智能体。它采用三层协作架构,支持数周长的并行研究,并在蛋白质设计、量子纠错等领域取得实质成果。其核心在于将一次研发的经验和工具沉淀为可复用的资产,形成自我改进的闭环,目前主要服务于内部科研体系。

    来源 AI 应用前沿
  18. 小影科技韩晟:视频创作AI从工具走向Content Agent

    过去做一条视频,通常要先学会使用剪辑软件,再选择模板、调整镜头,最后一点点完成包装。工具降低了创作门槛,却没有替用户回答一个更关键的问题:这条视频究竟要完成什么? 10 月 22 日,在 QCon 上海 2026 主论坛上,小影科技创始人兼 CEO 韩晟以《从工具到 Agent:小影内容创作的三次范式迁移》为题,分享了

    来源 AI 行业观察
  19. 比亚迪与vivo战略合作:AI智能体实现跨端融合,共建智慧出行

    IT之家 11 月 5 日消息,比亚迪今日官宣与 vivo 达成战略合作,实现 AI 智能体跨端融合,共建智慧出行新生态。 vivo 官方也公布了这一消息:“自 2019 年起,双方持续深耕手车互联、智能进入等方向,积累了丰硕成果。依托长期深度互信与技术积累,未来将深化智能终端与新能源汽车的生态协同,推动‘手车互联’迈

    来源 AI 行业观察
  20. 月之暗面推出Kimi Hosted Agents,托管智能体云端服务上线

    11月5日,月之暗面宣布发布Kimi Hosted Agents(托管智能体),将支撑Agent运行的Harness作为云端服务提供给企业和开发者,企业无需自行搭建和维护运行框架,即可获得7×24小时的托管环境,支持长程任务执行与多智能体高效协作。...

    来源 腾讯网
  21. 模型之外,腾讯还在补什么?

    Agent 能干的活,从年初到现在肉眼可见地变多了,企业应用也在加速。麦肯锡今年 8 月的调查显示,大型企业 Agent 规模化应用比例从去年的 27% 升至 40%。但在 Agent 深入企业业务的过程中,一些问题也开始显现。行业里的判断比较一致:不是模型不够强,而是断点太多。在 2026 腾讯全球数字生态大会上,腾

    来源 腾讯网
  22. 字节跳动限制员工用外部AI:L4代码库与飞书文档封禁访问

    【TechWeb】11月5日消息,据媒体报道,字节跳动近日出台内部AI工具使用管理新规,将大范围限制员工通过个人账号在内部使用Claude、Codex等外部AI工具。报道称,自本月起,字节跳动将对全公司所有L4级别的代码仓库和飞书文档实施外部AI访问封禁,员工个人采买的AI账号将无法继续访问相关内部资源。有消息称,该通

    来源 腾讯网
  23. 骁龙8EE6能效拆解:智能体AI时代,每一毫瓦花在哪

    骁龙8 Elite Extreme Gen 6,是高通新一代超级旗舰芯片,非官方简称骁龙8EE6,发布已有一段时间,搭载这颗芯片的机型也陆续上市。关于这颗芯片,在性能表现之外,能效也是大家很关注的一个点。骁

    来源 快科技
  24. Win11测速工具原型:AI工作流一天跑通,系统集成尚需时间

    微软Windows与设备设计负责人Marcus Ash透露,Windows 11原生网络测速工具由智能体式AI工作流驱动,一名员工在一天内完成可运行原型。该功能已在Build 26340.9767中测试,用户可从快速设置或任务栏网络图标启动,直接显示下载、上传速度与延迟。微软尚未公布正式推送时间。

    来源 凤凰科技
向下滚动自动加载更多