Qwen3-4B-RPG-Roleplay-V2
MODEL PROFILE模型资料Chun121 · 2025-07-07 发布 · 开源权重
Qwen3-4B-RPG-Roleplay-V2 是 Chun121 于 2025 年 7 月发布的 40 亿参数文本对话模型,以 MIT 协议开放权重,面向角色扮演、跑团与互动叙事方向,适合能在本地或自有算力上部署、并愿意自行验证效果的个人开发者与小团队。
模型介绍
该模型属于 Qwen3 系列的社区微调分支,命名中的 RPG-Roleplay 指向角色扮演用途,V2 表示在既有版本上的迭代。它要解决的问题很具体:通用对话模型在多轮扮演中容易脱离人设、语气漂移、剧情推进乏力,而 4B 这一量级又恰好能在消费级显卡甚至 CPU 上运行,降低了本地跑角色扮演的门槛。权重以 MIT 许可开放,意味着可以商用、修改并继续训练,适合把角色卡、世界观设定沉淀成自有资产。需要说明的是,发布方并未公开训练数据构成、微调方法细节与基座的具体版本,本站也未收录任何第三方跑分,模型能力栏为空,收录平台数为 0,因此实际对话质量、上下文长度与稳定性都需要使用者用自建测试集验证,不宜直接采信命名中的版本号推断能力提升幅度。
选型建议需要角色扮演能力、能接受自行部署和自测效果时选它;需要开箱即用的 API、稳定通用能力或跑分背书时不选它。
关键指标
适用场景
- 搭建本地跑团主持 NPC,在低算力设备上维持固定人设与口吻进行多轮对话
- 为独立游戏或互动小说撰写角色对白原型,快速验证人物语气与台词风格
- 基于 MIT 权重继续训练自有角色卡与世界观数据集,做二次微调
- 在离线或隐私敏感的环境中做角色陪伴类对话实验,避免数据外传
暂无:上下文窗口、最大输出、知识截止、模型家族、输入价、输出价、缓存读价、缓存写价、推理、工具调用、结构化输出、附件、温度调节(上游未公开,本站不估算)。 没有任何平台收录,也没有公开报价:可能是自部署权重或尚未开放调用;发布 492 天。
规格与能力
上面没列到的字段沿用 Qwen3 小尺寸稠密主干做角色扮演向微调,属于典型的领域适配路线,官方未配套发布技术报告。
- 结构基于 Qwen3 系列的 4B 稠密模型微调,权重以 MIT 协议完整开放,可下载、量化与二次训练,部署门槛低于同系列中大尺寸版本。
- 能力仅支持文本输入输出,优化方向集中在多轮角色对话的人设维持与叙事连贯,上下文长度、词表等具体参数公开资料较少。
- 披露训练数据来源、微调算法与基座确切版本均未说明,社区也缺少复现记录,架构层面的判断只能停留在定性描述。
- 开源权重
- 是
- 许可证
- mit
- 参数规模
- 4B
同系列其他规格
| 型号 | 厂商 | 参数 | 上下文 | 输入价 | 输出价 |
|---|---|---|---|---|---|
| Qwen3-4B | Qwen | 4B | — | — | — |
| Qwen3-4B | mobilint | 4B | — | — | — |
| Qwen3-4B-Base | Qwen | 4B | — | — | — |
| Qwen3-4B-Base | unsloth | 4B | — | — | — |
| Qwen3-4B-DFlash-b16 | z-lab | 4B | — | — | — |
| Qwen3-4B-Instruct-2507 | Qwen | 4B | — | — | — |
| Qwen3-4B-Instruct-2507 | unsloth | 4B | — | — | — |
| Qwen3-4B-Instruct-2507-NVFP4 | llmat | 4B | — | — | — |
性能表现
官方与第三方均无公开跑分,本站亦未收录评测数据,只能就参数规模与微调方向做定性判断。
- 强项4B 量级配合角色扮演微调,通常在固定人设、口吻一致性和对话风格上比同规模通用模型更贴合需求,且推理成本低。
- 短板小参数模型在长程剧情记忆、复杂设定推理与知识广度上存在天然上限,长对话后段易出现人设漂移,需外部记忆或摘要机制兜底。
- 适合以对话风格和角色塑造为核心的评价场景,例如跑团主持、互动小说对白;不适合作为通用问答或代码助手的主力模型。
价格与性价比
结合各平台报价与同类对比权重免费开放,没有官方 API 定价,成本结构完全取决于自建推理方式。
- 定位MIT 许可允许免费商用与改造,支出主要落在自建推理的算力与运维上,授权费为零。
- 横向对比与同规模通用模型相比没有授权成本差异,区别在于省去为角色扮演效果额外做提示工程或微调的投入。
- 平台差价本站收录平台数为 0,暂无托管 API 报价可横向比较,只能自行部署或另找第三方托管服务询价。
- 省钱量化后单卡本地推理、控制上下文长度并做批处理,可把单位对话成本压得很低,高并发时仍需核算显存与吞吐。
关于 Qwen3-4B-RPG-Roleplay-V2 的常见问题
2 条Qwen3-4B-RPG-Roleplay-V2 的 API 价格是多少?
当前资料未收录该模型的公开 API 价格:可能是未公开定价,或只提供自部署的开源权重。
Qwen3-4B-RPG-Roleplay-V2 是开源模型吗?
Qwen3-4B-RPG-Roleplay-V2 提供开源权重,可以自行下载部署,许可证为 mit,HuggingFace 下载量 24,758。本站展示的价格是各托管平台对 API 调用的报价,自部署不计入。
使用注意
- 口径能力栏未标注、第三方跑分为空、收录平台为零,任何效果描述都缺少可对齐的评测依据,只能自行实测。
- 边界面向角色扮演的微调可能削弱事实性问答、工具调用与多语言表现,不宜直接替换生产环境中的通用模型。
资料说明
本页资料由多个公开来源交叉整理:按「官方目录 → 通用网关 → 开源仓库 → 中文资料」的优先级合并, 冲突时取优先级高的来源。价格单位是美元 / 百万 tokens,为各平台对 API 调用的报价,不含自部署成本。 资料由公开来源整理,不代表 AiTest 已对该模型或其收录中转站做过真实性、稳定性或安全检测。
本页的模型介绍、架构、性能与性价比解读为 AI 综合公开信息整理,部分未经本站逐项核实;规格、价格与跑分以本页数据字段为准。
本页资料由多个公开来源交叉整理:按「官方目录 → 通用网关 → 开源仓库 → 中文资料」的优先级合并,冲突时取优先级高的来源;价格单位为美元 / 百万 tokens。