多模型图像生成
可调用 500+ 图像模型,包括 Gemini 3.1、GPT Image 2、Seedream5 等,支持提示词、参考图与参数控制,并强调跨张输出保持品牌一致性。
官方说明 ↗拖动滑块完成拼图,通过后发送验证码
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面向创意团队与游戏美术的一体化 AI 生成平台,图像、视频、3D、音频同工作区协作。
Scenario 是面向创意生产与游戏资产的 AI 平台,把图像、视频、3D、音频生成和自训练模型集中在同一个浏览器工作区里,可调用 650+ 模型、来自 40+ 提供方。除了生成,它把管线做成可复用的节点画布(Nodes/Workflows),并支持通过 MCP 与 REST API 接入 Claude Code、Codex、Cursor 等外部工具。最明显的短板是官方未公开任何具体定价与免费额度上限,团队评估费用时需要先联系其销售。
Scenario 是一款面向创意生产和游戏资产制作的 AI 平台,面向游戏开发者、设计师、创意团队与企业级美术管线。它把图像、视频、3D、音频四类生成能力放在同一个浏览器工作区中,并允许用户用自己已有的美术素材训练专属模型。
从公开信息看,其核心形态包括四个层面:Creative App(浏览器内的图像/视频/3D/音频工作台)、Nodes(在同一画布上串联模型与工具并发布为应用)、Agents 与 Genie(把一段需求描述转成可运行的节点图,并在页面上辅助选模型、填表单)、MCP 与 API(通过 Claude Code、Codex、Cursor 或 REST API 在自有管线中调用同一套模型、工作流与资产)。页面把 650+ 模型、40+ 提供方视为主要卖点,并列出 Gemini 3.1、Seedance 2.5、GPT Image 2.5、Kling V3 I2V Pro、Seedream 5.0 Pro、ElevenLabs Sound Effects 2、Meshy 7.1 等模型。
对普通创作者,可以直接在浏览器里出图、出片、出 3D 模型;对美术团队,可以把一次调好的节点链路保存成工作流,让同事用简单表单复用;对开发者,可以通过 MCP 接入 Claude、Codex 或 Cursor,或通过 TypeScript、Python SDK 调用 REST API,把生成能力嵌进自己的工具链。另提供一个实验性的 Blender 插件,把图像、视频、3D 与材质生成直接放进视口。
可调用 500+ 图像模型,包括 Gemini 3.1、GPT Image 2、Seedream5 等,支持提示词、参考图与参数控制,并强调跨张输出保持品牌一致性。
官方说明 ↗可从文本或图像生成带 PBR 材质的完整 3D 模型,支持多视角重建以提高精度;配合 PartCrafter 还能按部件逐个生成角色、道具与资产。
官方说明 ↗可把分镜板变成成片镜头、对素材重新风格化,并延长已拍镜头,同时提供首帧与尾帧控制,让镜头发起和收尾更可控。
官方说明 ↗在同一画布上串联模型与工具,把链路保存为 Workflow 供团队一键运行,也能发布成简单表单应用,并在运行前显示本次成本。
官方说明 ↗Node Agent 能把一段需求描述转成可执行的节点图并直接运行;Genie 出现在每个页面上,帮助挑选模型、填写表单,也会按团队预设指令行动。
官方说明 ↗当某个项目需要参考图无法固定的风格时,可以用自有美术素材训练模型,让后续生成在角色与画风上保持一致。
官方说明 ↗可通过 Scenario MCP 连接 Claude Code、Codex 或 Cursor,也可用 REST API 与 TypeScript、Python SDK 调用任一模型或已保存工作流,共享同一批模型、工作流与资产。
官方说明 ↗实验性的 Scenario Blender Plugin 把图像、视频、3D 与材质带入视口,可在 Blender 内直接生成贴图、道具和整段场景;开源 skills 还能让 agent 驱动 Blender、Maya、ZBrush、Unreal 和 Unity。
官方说明 ↗支持音乐、音效、文本转语音与唇形同步,接入 ElevenLabs、Google Lyria、OmniHuman 等,生成结果可同步到已有的视频素材。
官方说明 ↗当你需要把图像、视频、3D、音频放在同一条管线里做,并且要让一位同事的点子被整组人复用,Scenario 的价值就很直接:650+ 模型、40+ 提供方、节点画布、可一键运行的工作流,再加 MCP 与 API 接入,能把一次调好的流程变成团队资产。当你的需求只是偶尔出几张图,它的复杂度反而成为负担,而且,费用怎么算要联系销售才知道。当你要把生成结果嵌入自家工具链,有 TypeScript、Python SDK 与 REST API,接入路径清晰;但预算敏感时,很难在没有档位信息的情况下做横向比价。
需要用自训模型固定项目画风,并把出图、出 3D、出音效的流程沉淀为团队可复用的工作流。
同一份 brief 下要横向比较多个模型,再把选中的链路发布成表单给同事跑,减少沟通成本。
通过 MCP 接入 Claude Code、Codex 或 Cursor,或用 REST API 与 TypeScript、Python SDK 把生成嵌进自家管线。
希望不离开视口就生成贴图、道具和整段场景;插件目前标注为实验性,生产环境要先小范围验证。
官网只标注 Start free,具体档位与免费额度上限均未公开,无法在采购前直接比价。
节点画布、工作流、Agent 这些概念需要投入时间理解,如果只是偶尔生成几张图,学习成本占比偏高。
| 指标 | 数值 | 数据来源 |
|---|---|---|
| 模型数量 | 650+ | 官网首页「The newest models, as they launch」段落 |
| 模型提供方数量 | 40+ | 官网首页「The newest models, as they launch」段落 |
| 图像模型数量 | 500+ | 官网 features 页 Image Generation 条目 |
只标注 Start free,并在首页提供 Book a demo 入口,但未公开具体档位名称、每档价格和免费额度上限。团队若要按人数或用量做预算,需要先通过官网的演示预约或销售渠道确认实际费用。
官方把能力分为四块:图像(生成、编辑、放大、拆分层,并保持角色与画风跨张一致)、视频(分镜转成片、风格重制、镜头延展,可控首帧与尾帧)、3D(一张图转带 PBR 贴图的模型,再绑定骨骼进引擎)、音频(音效、音乐、配音,并同步到已有视频)。另有自训练模型和 360 度 HDRI 天空盒。
Scenario 的重点不在单张出图,而在把生成做成可复用的管线。节点画布可以把多个模型和工具串成一条链,存成 Workflow 后全组一键运行,也能发布成只填表单的小应用,并在运行前显示成本。再加上 MCP 与 REST API,同一套模型、工作流与资产可以被自家的开发工具调用。
包括三条路径:一是 Scenario MCP,可连接 Claude Code、Codex 或 Cursor,在对话中使用工作区里的模型、工作流与资产;二是 REST API,配合 TypeScript 与 Python SDK 调用任一模型或已保存的工作流;三是实验性的 Blender 插件,把图像、视频、3D 与材质带进视口。还提到开源 skills 可以让 agent 驱动 Blender、Maya、ZBrush、Unreal 和 Unity。
可以。官方把 Custom models 列为独立能力,说明当项目需要的风格无法靠参考图固定时,可以用自有美术素材训练模型。配合 3D 分支的 PartCrafter,还能把角色、道具和资产按部件逐个生成,改动时返工范围更小。
。是否可访问、是否需要海外支付方式,均未在公开页面出现,使用前需要自行确认网络与账号条件。
涉及两个机制:一是把链路发布成应用后,运行前会显示本次成本;二是 Enterprise 档位提供花费上限与已批准模型的白名单,并说明 Node Agent 与 Genie 都会遵循团队指令以及这些上限。具体额度数值官网未公开。
两种人都能用,但侧重不同。独立开发者可以只使用 Creative App 里的浏览器工作台出图、出片、出 3D;团队则更适合把调好的链路存成工作流并发布成表单应用,让非技术同事也能复用。多人共用与成本上限相关的能力,官方把它们放在 Enterprise 档位下描述。
| 工具 | 编辑评分 | 价格 | 核心功能 | 平台 |
|---|---|---|---|---|
| Scenario本工具 | 4.8 | 「Start free」,具体档位与价格未公开。 | 多模型图像生成;3D 模型与部件生成;视频生成与延展;节点式工作流 | Web / API |
| 3DAiLY | — | 影片 ₩14,400;3D 打印手办 ₩165,000 起 | 3Daily 是一个在线平台,利用 AI 技术帮助用户创建3D 模型和游戏资产 | Web |
| Scenario | — | 每天 50 个免费积分;Starter $10/mo、Pro $30/mo、Ma | 一个人工智能驱动的平台,用于生成游戏资产,同时提供创作控制和数据安全 | Web / API / Blender 插件 |
| Artisk | — | 未标价 | Artisk 是一款利用 AI 技术帮助用户快速创建品牌设计指南和设计资产的工具 | — |
| Game-Generator | — | 可免费创建,未列付费档位 | AI 游戏素材生成器是一个创新的游戏开发辅助工具,它通过 AI 技术简化了游戏美术资源的创作过 | Web |
| Morphic.com | — | 免费起步;订阅 $19-$170/月 | Morphic 是一个全能的 AI 工作室,可以生成从图像和视频到广告和游戏资产的所有内容 | Web |