拖拽式画布
从元素列表里把方块拖到画布上摆放,按像素调整位置和尺寸。整个过程像在网页上贴便签,不需要学习图层、编组这类概念就能上手。
拖动滑块完成拼图,通过后发送验证码
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quickMockup 是一个开源的在线线框图工具,用来快速画出网页或应用界面的结构草图。它把按钮、输入框、图片占位、表格这类常见界面元素做成可拖拽的方块,打开网页就能用,不需要注册账号,也没有复杂的图层与样式面板。适合产品经理、独立开发者和设计师在讨论需求时随手画一版页面骨架,把想法先摆出来。短板也很明显:它只做低保真草图,不产出带配色和字体的高保真设计稿,协作与版本管理这类团队功能也不是它的定位。
quickMockup 是一个运行在浏览器里的网页线框图编辑器,托管在 GitHub Pages 上,属于开源项目。它的目标不是做精细的视觉设计,而是让使用者在几分钟内拼出一张页面的结构草图,用来和同事、客户确认「这一页要放哪些东西」。
工具把界面元素抽象成一批可拖拽的方块:标题、段落、按钮、输入框、下拉菜单、图片占位、导航条、表格等,从侧边栏拖到画布上,再调整位置和大小即可。整个操作逻辑接近在纸上贴便签,没有图层树、没有样式检查器,也没有组件库概念。
不同角色的用法不太一样。产品经理通常拿它画需求原型,和开发、设计对齐页面元素;独立开发者会用它先理清页面结构再动手写代码;设计师如果只是要抛出一个结构想法,也可以用它代替在专业软件里从头建画板。
从元素列表里把方块拖到画布上摆放,按像素调整位置和尺寸。整个过程像在网页上贴便签,不需要学习图层、编组这类概念就能上手。
内置标题、段落、按钮、输入框、下拉框、复选框、图片占位、导航条、表格等常见界面方块,覆盖网页骨架里最常出现的几类元素。
作为一个静态网页应用,打开链接即可开始画,不需要安装客户端、不需要注册账号、不需要登录。临时想画一版结构时省掉了注册和下载的步骤。
画好的草图可以导出成图片或保存为可再编辑的文件,方便贴进需求文档或聊天窗口,也能在下次打开时接着改。具体导出格式以实际工具为准。
项目代码公开,可以自己拉下来部署到任意静态服务器上,避免把内部页面结构放到第三方站点。对在意数据出境的团队这一点比较实用。
刻意不做配色、字体、阴影这类视觉细节,输出的是灰白方块组成的结构草图。目的是让讨论聚焦在「页面上有什么」而不是「好不好看」。
当你要在几分钟内把「这个页面上放什么」讲清楚时,quickMockup 很合适:打开就画,不用注册,低保真的样子反而让讨论集中在结构上。当你要交付视觉稿、做可点击交互原型,或者需要多人实时协作时,它就不够了,这些需求得交给专业设计工具。它更适合作为讨论阶段的草图板,而不是设计流程的终点。
需要把需求里的页面结构快速画出来和开发、设计对齐,不追求视觉效果,只要能把元素位置说清楚。
习惯自己在动手写代码前先理一遍页面模块,用它画骨架比开专业设计软件更轻,省下的时间可以直接写业务。
这类草图不带配色、字体和组件规范,无法直接作为视觉交付物。要做视觉稿还是得换专业设计工具。
它是单人本地画图的路子,没有评论、版本、多人同时编辑这类协作机制,团队评审只能靠导出图片在外部沟通。
页面结构可能涉及未公开功能,用第三方在线工具画会有顾虑。项目开源,可以自行部署到内网规避这一问题。
不能。它的定位是低保真线框图,画出来的是灰白方块组成的页面骨架,用来确认页面上放哪些元素、大概怎么排。配色、字体、图标、组件规范这些视觉层面的东西不在它的范围内,需要交给专业设计工具完成。
不需要。它是运行在浏览器里的静态网页应用,打开链接就能直接开始画,没有登录环节,也不会要求你创建账号。这使它很适合在会议中途临时画一版结构图和别人对齐。
可以。草图能保存成可再编辑的文件,方便下次接着改,也能导出成图片贴进需求文档或聊天窗口。具体支持哪些导出格式以工具实际提供的选项为准,建议第一次用时先试导出一张,确认格式符合你的文档流程。
如果用的是公共在线版本,草图内容会经过外部站点。项目本身是开源的,可以自己拉下来部署到公司内网的静态服务器上使用,这样页面结构就不出内网。涉及未发布功能时建议走自部署这条路。
定位不同。Figma 和 Axure 覆盖从线框到高保真、再到交互原型的完整流程,功能多、学习成本也高。quickMockup 只做其中最开始的那一步:快速摆出页面上有什么。如果你的需求是几分钟内把想法画清楚,它更轻;如果要产出交付级设计稿或可点击原型,还是要用前者。
不方便。它没有多人同时编辑、评论和版本历史这类协作机制,基本是单人画完再分享出去的用法。团队一起评审时,通常的做法是导出图片放进文档或工单里,大家在那边讨论。