98 个宿主工具
内置 98 个原生宿主工具,可读取文档、操作浏览器与桌面应用、执行终端任务,并按代码结构而非纯文本方式编辑代码,让长链条多步工作保持上下文连贯。
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EvoForge 是一款本地优先的多模态智能体,V0.11.1 版本支持 Windows 与 macOS。它内置 54 个原创技能与 98 个原生宿主工具,能读写文本、图像、音频、视频、文档,并操作浏览器、桌面应用、终端和服务器。视频生成对接 Veo、Gemini Omni、Seedance、Wan 等 5 个后端,语音合成同样有 5 个后端,界面提供 6 种语言。短板也很明确:价格与免费额度未公布,且产品当前仅覆盖 Windows 与 macOS 两个桌面平台,没有公开的移动端或纯 Web 版本。
EvoForge 是一款自称「本地优先」的个人 AGI 工具,开发方信息未公布。它的定位是接收用户手头的任何材料——文字、图片、音频、视频、文档,乃至电脑的实时状态——然后交回可直接审阅、修改和保存的成品。产品当前的形态是桌面应用,版本号 V0.11.1,覆盖 Windows 与 macOS,模型可以按用户选择走本地或云端。
能力上它分成三大块。第一块是行动与编程:内置 98 个原生宿主工具,能读文档、操作浏览器和桌面应用、执行终端任务、按结构编辑代码,并由一个主智能体或一组专业智能体协作完成复杂工作,代码改动会在隔离的 worktree 中先跑测试再落地。第二块是多模态输入输出:文本、图像、音频、视频、文档五种模态既能理解也能产出,图像和视频可以生成与编辑,音频支持转录和词级对齐。第三块是三个工作台:Writing Desk 负责写作与配图,Canvas Desk 负责素材对比与区域编辑,Director's Console 负责把脚本、素材、生成镜头、配音和音乐放到多轨时间线上剪辑。
边界方面,这套能力目前只落在桌面端,Windows 与 macOS 之外没有可用形态。价格、免费额度与商用授权范围均未公布,官网也没有给出技能的逐条清单。视频与语音生成依赖外部服务商,具体调用哪一个、各自有什么限制,官网没有展开说明。
内置 98 个原生宿主工具,可读取文档、操作浏览器与桌面应用、执行终端任务,并按代码结构而非纯文本方式编辑代码,让长链条多步工作保持上下文连贯。
复杂任务可由一个主智能体统一协调,也可拆给一组专业智能体并行处理。每个智能体获得各自需要的工具与任务简报,进度和决策集中在一处可见。
代码改动先在隔离的 worktree 中验证。测试用于复现问题、确认修复有效,并保留下来作为后续改动的回归检查,避免未经验证的修改直接进入主分支。
文本、图像、音频、视频、文档五种模态既可理解也可生成。文本能读邮件收件箱和终端输出,图像能截屏并改图,音频能转录并做词级对齐,视频可从文件或链接理解。
与智能体在同一篇文章上协作,逐段打磨、调整段落顺序、规划插图、比较不同标题。文章、配图与图注保存在同一个成品里,下次打开可接着上次的位置继续。
把参考图、草稿、笔记和备选方案摆在同一张画布上比较。可以标注要改的具体区域,用其他图片作为主体、风格或场景参考,结果与原图并排显示并做未改动像素校验。
脚本、实拍素材、生成镜头、配音和音乐汇聚在真实的多轨时间线上。可以逐条审看镜头、调整剪辑,从最初的策划到最终导出全过程保持可见。
如果你要在自己的电脑上跑一套覆盖写作、图像编辑、视频剪辑又能写代码的智能体,EvoForge 的 98 个宿主工具、54 个内置技能和三个工作台是少见的整合度。视频生成对接 Veo、Gemini Omni、Seedance、Wan 等 5 个后端,成片环节不用换工具。但要清楚两点:它只有 Windows 和 macOS 两个桌面版本,移动端和网页端没有;价格和免费额度没有公布,长期使用成本没法提前估算。适合已经确定要本地部署、能接受先联系官方问价的用户;只想随手试用、或者主力设备是手机和平板的,目前不适合。
在意数据不出机器,又需要智能体读写代码、跑终端、操作浏览器。98 个宿主工具和隔离 worktree 流程贴合这类工作方式,前提是接受只有桌面端。
同时要写稿、配图、配音、剪片,三个工作台能把这几个环节串起来。视频生成和语音合成各有 5 个后端可选,不用为每个环节另找工具。
复杂任务可以拆给一组专业智能体并行做,进度和决策集中可见。适合流程本身已经拆得很清楚的团队,流程没想清楚就上手会乱。
价格、免费额度与商用授权范围均未公布,无法提前算出年度成本或走完采购比价流程。需要先联系官方拿到报价和授权条款再评估。
当前只有 Windows 和 macOS 两个桌面版本,没有移动端和网页端形态。日常主要用手机或平板办公的人,装不上也用不了。
两种都支持,用户可以自带模型,选择本地运行或云端调用。产品整体定位是本地优先,这意味着本地是默认取向,但云端作为可选项保留。具体哪些模型能在本地跑、对硬件有什么要求,官网没有列出细目,需要装好后在模型设置里逐个确认。
当前版本 V0.11.1,提供 Windows 和 macOS 两个桌面平台的安装包。没有移动端和网页端形态。V0.11.1 这个版本号在下载入口旁标出,说明产品还在 0.x 阶段,功能与接口可能仍在快速调整。
能。视频生成对接 Veo、Gemini Omni、Seedance 和 Wan 等 5 个后端,语音合成另有 5 个后端,音乐生成用的是 Lyria,图像生成用的是 Nano Banana。生成的镜头可以加旁白和字幕,最后在导演台的多轨时间线上完成剪辑并导出成品。每个后端各自的额度与限制没有公开说明。
代码改动会先在隔离的 worktree 中验证。测试用来复现问题、确认修复确实生效,改完之后这些测试会保留下来,作为后续改动的回归检查。也就是说验证过程本身变成了一份可复用的检查清单,而不是一次性动作。
写作台负责文字,可以在同一篇文章上逐段改、调顺序、规划插图、比较标题,文章和配图存在一个成品里。画布台负责图像,把参考图和草稿摆在一起,标注要改的区域后拿到与原图并排的结果。导演台负责视频,脚本、素材、生成镜头、配音和音乐都放在多轨时间线上剪辑。
可以。在画布上标注要修改的具体区域,区域之外的内容会保留,完成后还会做一次未改动像素校验来确认。你还可以用其他图片作为主体、风格或场景参考。举例来说,可以让它把标记的那块布料改成哑光炭灰色,同时保持手部、接缝和光线不变。
复杂工作可以交给一个主智能体统一协调,也可以拆给一组专业智能体分担。每个专业智能体拿到自己需要的工具和任务简报,各自推进,而整体的进度和关键决策集中显示在一个地方,方便随时看清进行到哪一步、哪里卡住了。这套机制适合本身已经拆得比较清楚的任务。